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Sujet : Aliens Origins (Fan-Game)

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Xenomorphe_ Xenomorphe_
MP
Niveau 3
14 septembre 2014 à 14:10:29

Excusez-moi du double-post mais je voulais vous informer que les couloirs du GALAXY qui seront quasi identiques à ceux du Nostromo sont maintenant entièrement réalisés :)

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
14 septembre 2014 à 16:02:46

vivement :oui:
par contre j'ai pas compris le détecteur de mouvement :(

Xenomorphe_ Xenomorphe_
MP
Niveau 3
14 septembre 2014 à 18:23:01

Excuse-moi, je me suis mal exprimé. Le détecteur de mouvement apparaîtra à l'image des AVP:

https://www.noelshack.com/2014-37-1410711715-avp1.jpg

https://www.noelshack.com/2014-37-1410711734-avp2.jpg

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
14 septembre 2014 à 21:03:44

Ah merci, je croyais qu'il ne sera pas là j'ai eu peur :peur:
dommage j'aime bien le tenir à la ACM ( immersion ) ( cf Hudson et Hicks ).
Mais bon c'est déjà bien d'en avoir un :oui:

Xenomorphe_ Xenomorphe_
MP
Niveau 3
15 septembre 2014 à 21:33:22

Oui, ça aurait été pas mal de le tenir en main à la ACM mais c'est malheureusement trop compliqué à réaliser.

On espère quand même que vous allez avoir quelques coups de flippes ainsi :-)))

Thibaultdu13 Thibaultdu13
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 21:50:44

Il sera comment le bruit du détecteur quand il bip ? :hap:
Parce que selon le bruit, ça peut être plus ou moins flippant. :hap:

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 22:53:55

t'inquiète xenomorphe faites ça comme vous le pouvez, ce sera très bien comme ça aussi :bave:

Xenomorphe_ Xenomorphe_
MP
Niveau 3
16 septembre 2014 à 19:55:19

Merci d'avoir posté ces commentaires :-)))

thibaultdu13 :d) Le détecteur de mouvement produira les mêmes "bips" que celui d'ACM :)

geek_attitude :d) Merci :-)

Thibaultdu13 Thibaultdu13
MP
Niveau 10
16 septembre 2014 à 21:31:21

Cool :bave:

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
16 septembre 2014 à 21:34:00

hâte de voir ça :bave:

Hapiste4life Hapiste4life
MP
Niveau 10
26 septembre 2014 à 08:42:24

tres beau projet

Xenomorphe_ Xenomorphe_
MP
Niveau 3
27 septembre 2014 à 18:17:42

Merci pour vos compliments :-)

Petit compte-rendu des dernières semaines:
:d) Le spitter devrait faire son apparition dans le jeu.
:d) Le site officiel a été mis à jour.
:d) Une vidéo de gameplay présentant les armes du jeu devrait faire son apparition dans quelques temps.

Voilà :-)))

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
27 septembre 2014 à 22:22:54

xenomorphe:

:d) le Corbeau sera présent à ce que t'as dit il me semble ??? :bave:
et le spitter :bave:

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
27 septembre 2014 à 22:23:24

hâte de voir la vidéo :oui:

Youtubes Youtubes
MP
Niveau 11
27 septembre 2014 à 22:27:42

Suis-je le seul à trouver le concept "hors thème"? Oui je trouve que, d’après les screens, cela n'a pas plus voir avec l'univers alien que celui de doom... De plus graphiquement on est bien loin d'isolation, qui lui me plonge exactement dans ce que je cherche depuis mon enfance (et oui fan d'alien depuis 20 ans).

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
27 septembre 2014 à 22:29:47

d'où tu compare isolation à celui là :rire:
différence de budget mec :hap:

Xenomorphe_ Xenomorphe_
MP
Niveau 3
28 septembre 2014 à 14:50:30

Merci d'avoir posté ces commentaires :-)))

Je vous rappelle qu'il s'agit d'un fan-game. Il sera sympathique à jouer mais ce ne sera pas le jeu de l'année. Et comme l'a dit geek_attitude, il y a une différence de budget et on est pas autant que chez Creative Assembly (si seulement)^^ En quelque sorte, c'est un jeu fait par des fans aidés par des fans pour des fans :)

Oui geek_attitude :d) Le Corbeau et les spitters seront bien présent :-) Voilà un mini récapitulatif de ce qui a été fait ou quasiment:
:d) PDA/journaux
:d) Tourelles automatiques
:d) Couloirs quasiment identique à ceux du Nostromo
:d) Couloirs quasiment identique à ceux du Sulaco
:d) Smart-gun/toutes les armes
:d) XenoBoiler
:d) XenoQueen
:d) XenoRaven
:d) XenoSoldier
:d) Infectés
:d) Detecteur de mouvement
:d) HUD dynamiques
:d) Lumières réalistes
:d) Quelques niveaux
:d) Ombres dynamiques
:d) Système de particules

Pour l'instant, on s'occupe surtout de ce qui est à l'intérieur des niveaux (et ça fait beaucoup de chose^^) comme les ennemis, textures et etc et les niveaux se feront plus rapidement ensuite!

Thibaultdu13 Thibaultdu13
MP
Niveau 10
28 septembre 2014 à 14:53:31

Le smartgun :bave:
La tourelle auto :bave:

Continuez comme ça. :ok:

Geek_Atitude Geek_Atitude
MP
Niveau 10
28 septembre 2014 à 15:30:40

:bave: :bave: :bave:

Xenomorphe_ Xenomorphe_
MP
Niveau 3
29 septembre 2014 à 12:52:15

Merci pour vos commentaires :-))) ça fait plaisir et ça nous donne vraiment envie de le continuer :-)

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