Y'a pas vraiment de niveau à avoir parce que l'IA dans ce jeu est très irrégulière (voir stupide) en Hard/Lethal. Certes les ennemis font plus de dégâts mais ils utilisent moins les liens et résultat sont souvent moins dangereux en groupe. Alors qu'en easy/normal, l'IA est très aggressive et à cause de la règle "allié mort = game over", elle est du coup plus dangereuse et punitive.
Si tu ne me crois pas, fait le test que j'ai fait dans la mine Serpens (première visite, au tout début du jeu):
J'ouvre la première porte, derrière y'a 9 gobelins, je tue le premier gobelin derrière la porte puis j'envoie Anka toute seule dans la salle en laissant Geoff, Vasily et Zeke derrière dans le couloir. Y'a 8 gobelins dans la salle et j'envoie Anka tout seule au beau milieu. Le truc complètement suicidaire!
En easy/normal: les 8 gobelins attaquent Anka, Game Over!
En hard/lethal: un seul gobelin attaque Anka, tous les autres se mettent en réserve, Anka perd environ 40 HP et c'est au tour de Geoff de jouer.