Les forums de JeuxVideo.com
-
Metalik
- Posté le
13 février 2001 à 18:03:33

-
Moua, j´ai un processeur Tbird 1 Ghz, 256 de Ram, un GeForce2 MX et Project IGI trouve le moyen de ramer...
Et vous, vous avez koi komme bécanne?
PS: j´ai fini le jeu pour ceux qui veulent ma sauvegarde...
- Lien permanent
-
morpheous
- Posté le
13 février 2001 à 18:22:06

-
je veut bien ta sauvegarde
merci envoye la moi par mail
- Lien permanent
-
Metalik
- Posté le
13 février 2001 à 18:30:18

-
Je signal juste ke, g créé ce sujet pour les config des bécannes. Ma sauvegarde n´est ke secondaire...
Merci
- Lien permanent
-
cecile
- Posté le
13 février 2001 à 18:58:10

-
j´ai pIII 800
640 de ram
carte voodoo3 3000
le jeu marche parfaitement.
as tu mis tes drivers a jour.
J´ai essayer la carte voodoo5 5000 pas terrible pour le prix.il faut mieux prendre une geforce attention car les versions mx ne sont pas si extra que sa.as tu essayer de diminuer le niveau de detail.car comme sa tu pourrais te rendre compte si c´est ta carte ou pas,mais fait une mise a jour des drivers sa sera peut-etre mieux.pour le reste c´est bien.
- Lien permanent
-
Joss
- Posté le
13 février 2001 à 18:58:51

-
j´ai un PIII 500, une Voodoo 3 3000, 128 Mo et ça va pas trop d´ralentis. je joue en 1024*768 16bit et toi?
- Lien permanent
-
neo6
- Posté le
13 février 2001 à 19:23:50

-
moi
p III 500 Mhz
128 MO
TNT 2 32 MB
ca tourne pas mal mais quelque fois sa rame
Ps : peut m´envoyer ta sauvegarde car j´ai du defragmenter mon disque dur et j´était a la mission 12 et j´ai tout perdu
peut tu me l´envoyer par mail
Merci d´avance.
- Lien permanent
-
pataur
- Posté le
15 février 2001 à 12:27:09

-
J´ai comme Metalik une geforce 2 Mx et effectivement avec tout les détails, au dessus de 1024*768 16 bits, ça rame. Mais les derniers drivers Nvidia ne sont pas excellent et ne modifie en rien les capacités de la MX, il reste encore une solution : l´overclocking, qui amènerait des gains de puissances intéressants. Mais l´ordinateur que j´utilise n´est pas le mien donc je ne peux pas me permettre d´essayer.
PS: Moi je me contente de 800*600 32 bits et tout tourne tranquillement même avec les détails à fond...
- Lien permanent
-
Graunaz
- Posté le
28 février 2001 à 14:33:24

-
Moua, j´ai un pII 450 avec une Voodoo 2 12 MO.
Ca rame un peu mais le jeu esr jouable
@+
- Lien permanent
-
atakus
- Posté le
1er mars 2001 à 06:36:45

-
j´ai un duron 800@927 avec une geforce2 gts,
regler en 1024x768x32, et le jeu n´est pas fluide, surtout a la mission 7 (avec des flocons neiges..).
J´ai des doutes qu´avec un P3500+voodoo ce soit bien fluide.
Mais tout est relatif quand on parle de fuildite et jouabilite ...
- Lien permanent
-
koool
- Posté le
1er mars 2001 à 11:11:47

-
Moi j´ai un: PII 400Mhz
192 Mo de Ram
Geforce 2 Gts 32 Mo
Je mets tous les détails en fond en 1024,y´a pas de problème!!
- Lien permanent
-
Mouarff
- Posté le
1er mars 2001 à 18:31:51

-
P3 900 mhz
256 ram
carte prophet geforce2 64mo
carte sound blaster 5.1 platinium
non pour moi ca rame que dalle aucun prob !
- Lien permanent
-
Devilou
- Posté le
1er mars 2001 à 21:41:22

-
PentiumIII 450MHz
128 meg de ram
Guillemot Maxi Gamer Cougar (TNT2 M64)
SoundBlaster Live! Value première version
Je suis oubliger de jouer en 640X480 16 bits détails à plat pour ne pas ramer...
La honte !
- Lien permanent
-
SLICK
- Posté le
11 avril 2001 à 11:54:02

-
ATHLON 900 MHZ
GE FORCE 2 GTS
EN 1024X768 Tout à fond aucun probleme
Slick
- Lien permanent
-
dany2
- Posté le
11 avril 2001 à 12:06:41

-
350 mhz
voodoo 5 5500 agp
il ne rame que quant il y ade la pluie ou de
la neige.Sinon je veut bien ta sauvegarde sur mon mail.svp
- Lien permanent
-
pataur
- Posté le
11 avril 2001 à 15:26:54

-
Si vous pensez avoir des problèmes de config, ou si vous souhaitez savoir avec quoi on peut faire tourner IGI, je vous conseille une page (ah oui, c´est la mienne!!):
http://www.chez.com/pataur dans la rubrique FAQ
A+
- Lien permanent
-
wilshaw
- Posté le
12 avril 2001 à 00:48:40

-
memoire sdr= ramage pour tous les nouvaux jeux.
Je monte des bécannes pour des copains et jai essayé pigi avec un p4 1.5 512 mo avec carte mx et c´est la m..... p3 500 128 mo 3dprophet 2 gts 64mo et ca roule d´.enfer.morale: pas de moteur de ferrari avec un chassis de mini Austin....
- Lien permanent
-
pataur
- Posté le
12 avril 2001 à 08:05:11

-
Le problème c´est que utiliser un PIV pour des jeux video reviens à rouler en marche arrière avec une ferrari.
Le véritable souci c´est que le PIV est trop en avance par rapport au nouveau jeu et que donc les performances sont limites ridicules en F/s. Il vaut mieux pour l´instant un "vieux" PIII qui marche aujourd´hui que d´investir dans un super PIV qui marchera (peut-être?) demain....
A+
- Lien permanent
-
Urbicande
- Posté le
12 avril 2001 à 13:37:23

-
AMD K6 II 450, Voodoo 3000 128 Mo
Ca ne rame vraiment que quand je suis ataqué par une dizaine d´ennemis (de toutes façon à ce moment la mission est foutue)
Je suis étonné par Cécile et ses 640 Mo ...
Je croyais que win 98 ne gere pas plus que 128 Mo
Comment peut on mettre plus et en profiter ?
Je serais interessé par un ptit cours sur la question...
- Lien permanent
-
pataur
- Posté le
12 avril 2001 à 14:54:32

-
Non Windows peut gérer plus de mémoire que ça, la version SE de 98 peut gérer jusqu´à 1024 Mo, encore faut il avoir les connecteurs ad Hoc sur la carte mère.
A+
- Lien permanent
-
cecile
- Posté le
12 avril 2001 à 15:07:47

-
j´ai autant de memoire car je fais beaucoup de photo numérique et je travail sous photoshop.pour les jeux pas la peine de depasser 256.
- Lien permanent
Sujet : « config de bourrin »
Toutes les infos du jeu Project IGI sur PC