bonjour a tous les eorziens
alors voila, je n'ai jamais touché a un mmo mais étant fan de ff depuis de longues années, je me suis mis a celui et je dois dire que j'aime le principe, du coup j'essaie de m'investir dedans mais quand je lis certains trucs il y a certaines notions/abréviations que je ne comprends pas, donc si une âme charitable voulait bien traduire svp:
dps
gcd
hl
hm
Allez hop, http://www.jeuxonline.info/lexique/
On y trouve un peu de tout, mais pour retrouver les termes déjà vus, c'est pratique ;)
je vais tenter de t'aiguiller
DPS: dommage par seconde littéralement, c'est un rôle, celui-ci consiste a baisser le plus rapidement possible la vie d'un mob
gcd: c'est la vitesse de rafraichissement d'un skill ayant un cool down^^, certain mettre 90s a revenir, d'autre sont moins long
HL: hight level, le haut level quoi, tout con
HM: hard mode, pour les primordiaux HM, extrême
dps = dégâts par seconde / damage per second
On l'utilise aussi comme nom pour désigner ceux dont le rôle est de faire des dégâts.
gcd = global cooldown reduction, c'est le temps que met tes sorts à pouvoir être utilisés après l'utilisation de n'importe lequel d'entre eux. Il est de 2,5 secondes sur ce jeu.
A ne pas confondre avec cooldown (CD) tout court qui est le temps que prend une compétence à pouvoir être réutilisé.
HL = haut-level / high level
hm, j'en ai aucune idée.
allez hop j'y jette un oeil et je le met dans les favoris. merci a toi!
Global cooldown* tout court, je sais pas pourquoi j'ai rajouté "reduction".
merci aux autres, j'me disais bien que le dps devait être un truc important!
si y'a un autre truc que je comprends pas je uperai le topic.
en tout cas ça fait plaisir de voir une commu de joueurs réactive et sympa
pas de problèmes
j'adore tout les type qui ont répondu tous quasiment en même temps ont voit les mec qui se sont dit Oh ! sa je sais ! sa je sais !! vite, vite je répond !
dps : degats par secondes, on parle du role de dps pour toutes les classes qui font de gros degats
Heal : soigneur
tank : paladin/guerrier, qui garde les monstres sur lui
aggro : attirer le monstre sur soit, pour pas que les classes dps et heal aient le mob sur le dos
mob : monstre
pull : attirer un monstre hors d'un groupe pour le tuer sol
Un peu plus technique maintenant.
OOM : Out of mana - principalement pour les heal, signifie qu'ils n'ont plus de mana (la barre bleue) pour soigner
down (au sol, mort)
OOC : out of combat - quand on demande de passer hors combat /arreter le fight
pm : point de mana (magie)
pv: point de vie
lfg : looking for groupe - cherche un groupe pour..
glf : group looking for - groupe cherche un ...
hight level/low level - haut niveau /bas niveau
hm - hard mode (?)
cd - cooldown rechargement des sorts
recast : relancer un sort
cast lancer un sort
focus /target : cible prioritaire
mezz/sleep : endort la cible (pour les heal et mago)
stun : assome
taunt: pour les guerrier/palouf, ceux qui lance les sorts pour aggro
ranger/archer war/guerrier palouf/paladin
dps lfg sastasha = "je suis un dps qui cherche un groupe pour le donjon sastasha"
Tout le monde comprend.
Le post de elgoste contient pratiquement tous les mots de vocabulaires utilisés dans ce jeu il est complet.
Juste "taunt" c'est "provoquer" c'est un sort que lance un tank (donc paladin/guerrier qui a plein de HP et de défense et qui doit a tout prix garder les monstres sur lui) pour attirer les monstres et éviter qu'ils attaquent ailleurs.
Bonsoir, pour completer elgoste, je rajouterai que " LFM = Looking for members " et plus utilisé que "GLF" , bien que sa veuille dire la même chose, après sa dépend peut être des serveurs^^
D'ailleurs GLF = LFG
Et sur le marché dans les MMO en général tu verra:
WTB = Want to buy
WTS = Want to Sell
WTT = Want to trade
excellent merci les gars
mais du coup le role d'un tank est d'aggro ou de dps? je joue un archer et jusque maintenant j'ai toujours dps c'est bon?
mikabinouze Voir le profil de mikabinouze
Posté via mobile le 18 septembre 2013 à 09:14:20 Avertir un administrateur
excellent merci les gars
mais du coup le role d'un tank est d'aggro ou de dps? je joue un archer et jusque maintenant j'ai toujours dps c'est bon?
Tank : Tu garde les mob sur toi, donc tu fais des dêgats, mais ton rôle et de tank.
Archer c'est DPS oui, mais attention si tu passe Barde, ta transcendance (Limit Break en anglais) est heal.
ok donc j'ai bien compris alors. le tank aggro le mob et dps, l'archer dps constant et augmente les dégâts critique pendant que le mage heal.
tkt je ne souhaite pas devenir barde, j'avais commencé un mage heal mais jouant sur ps3 et vu le ciblage merdique de cette version j'ai abandonné pour faire un archer qui correspond plus a mon style de jeu d'ailleurs.
je ne sais pad quelle classe secondaire autre que barde peut devenir un archer, je regarderai toussa quand j'y serai (lvl 15 pr l'instant)
en tout cas merci a tous, sur d'autres jeux la commu aurait insulté en voyant noob dans le titre, ici tout le monde m'aide c'est cool de voir ça ça donne envi de m'investir encore plus dans ce jeu
C'est exactement sa, le tank étant le plus résistant il doit garder tout les mobs sur lui ( donc garder l'aggro ) afin que les DPS ( qui sont par nature plus fragile) puissent envoyer tout leur dégâts sans risquer de mourir, le tank reste debout grâce au heal qui a pour mission de le garder en vie grâce a ces buff et soin.
LF carpenter ca veut bien dire qu'il cherche un menuisier? Et pas qu'il est menuisier?^^
Oui