Hello
Perso je joue les deux à niveau d'équipement équivalent.
Il faut savoir que niveau agro, que ce soit multi cible ou mono cible, le guerrier sous cd aura le plus gros "burst", c'est à dire qu'il sera pratique pour générer une agro de folie dès le départ afin de récupérer des adds en plein combat alors que les soigneurs font énormément d'agro par exemple, ou que les dps doivent pouvoir démarrer très vite sur les adds.
En contrepartie, j'ai testé avec équipement équivalent, pendant 5min sur un poteau avec quelqu'un, l'agro est équivalente sur ce laps de temps car le paladin en fait autant sur la longueur avec son combat acharné qui revient bien + souvent.
C'est aussi 2 styles de jeux, l'un peut claquer tous ses cd défensifs et devenir une véritable forteresse pendant une poignée de seconde quand l'autre doit avoir une cible pour profiter d'une partie de ses cd défensifs et ne fera que mitiger une partie des dégâts en restant malgré tout toujours inquiété.
Disons que le paladin est le tank avec valeur sure qu'on retrouve dans tous les mmo, avec beaucoup d'outils défensifs (bien + que le guerrier), et le guerrier est + exotique, un burst agro phénoménal, plus de vie, plus de soin, mais aussi + de surprises dans la prise de dégâts