J'ai honte, aurais-je perdu mon skill d'entant ?
Je suis déjà bloqué au boss 2 aka "Le Hululeur des Hauteurs": la première forme ça passe mais la deuxième est carrément plus chaude.
Je viens d'y perdre 20 vies et une partie de mes cheveux
D'autres dans mon cas ?
A ok chaud quoi haha, sinon ba boss facile par rapport a d'autre, observe bien ses moves, ca passeras tout seul
Connaître ses attaques et ça passe tout seul, comme la plupart des boss
Boss no3 Il va en chier si il n'arrive pas le 2ème hi hi hi
Le 2eme boss a 3 forme,fait gaffe a tes cheveux
Réussi du premier coup pour ma part... Je crois surtout que beaucoup de joueurs de maintenant ont, inconsciemment, été trop habitués par l'assistanat permanent sur les jeux de maintenant et que cela a déteint sur leurs aptitudes.
Ce n'est pas un reproche aux joueurs, hein. Après tout, on joue aux jeux que les éditeurs nous font... On récolte juste ce qu'ils ont semé, à savoir la disparition de la possibilité, dans un jeu, de tout simplement perdre.
Oui, il est pas évident. Ça me rappelle presque la difficulté d'un Ghouls n' ghosts ou le fameux Toki qui était un jeu très exigeant.
Sinon, j'adore ce DK. Et j'hallucine devant le nombre de secrets et d'objets cachés, dont certains semblent quasiment inatteignables...
Toki : https://www.jeuxvideo.com.com/jeux/pc/00034557-toki.htm
TheGregou
T'as très certainement raison, le joueur actuel ne connaît plus la frustration de la défaite. Mais quelque part, augmenter artificiellement la durée de vie d'un jeu en sur-dosant sa difficulté (comme cela était souvent le cas à l'époque), ce n'était pas forcement mieux
ELa difficulté n'est pas augmentée artificiellement. Si c'était le cas, tu aurais le même pattern de boss tout au long du combat, et 15 coups pour le battre.
Là, oui, ça serait artificiel car tu connaitrais la technique à battre mais on te forcerait à rester sur le combat pour un temps trop élevé. Alors qu'en revanche, avec Tropical Freeze, les techniques des boss évoluent ce qui fait que la surprise reste au RDV durant tout l'affrontement.
Et puis, franchement, j'ai fait le Super Mario 3D World. Avec ses boss MINABLES qui se torchent en 10 secondes, je suis content de voir que Retro Studios ne prend pas cette direction.
Il ne faut pas exagérer sur la difficulté des boss de TF. Vous n'allez pas me faire croire qu'éviter un arc de kunaï est si difficile à éviter que ça. Honnêtement, je ne vous imagine pas devant certains boss comme ceux de Gradius (le 1er de Gradius V ) par exemple.
D'ailleurs, le 3ème boss est plus dur que le 2
Zafre ----> Je n'osais pas le dire.... ^^
Bon j'ai du m'y reprendre à 4 ou 5 fois pour ma part... C'est pas si compliqué mais par contre que c'est long...
N'importe quoi, vous ne savez pas ce que c'est un boss long cf Metroid prime pour ne citer que lui.
Un boss a 9 points de vie. On peut (pour le 2ème par exemple), lancer un ennemi et le retoucher après avec un 2ème ennemi œuf. Le 3ème coup survient rapidement.
Chaque boss a 3 phases et peut se faire toucher vite. Et ils ne durent pas plus de 5 minutes en les connaissant.
Il est déjà assez simple, une fois que l'on connaît les enchaînements de techniques du boss, de le frapper 3 fois d'affilé rapidement :
- on esquive ses plumes/flèches
- on casse un oeuf et on balance l'ennemi rapidement sur le boss
- on refait la même chose et on lance l'ennemi rapidement sur le boss qui cherche à nous foncer dessus
- on refait la même chose sans sa soucier des boules de glace que le boss envoient
Et voilà, t'a déjà la première étape de pliée !
Ensuite, y a moyen d'optimiser toutes les étapes afin de l'enchaînement rapidement.
J'ai réussi cet après-midi à avoir le chrono or sur ce boss.
Je viens de le battre (3-4 essais). Il est long, ok, mais rien d'impossible.
J'ai aimé le fait qu'on ait droit à l'erreur, les ennemis vaincus nous donnant régulièrement des cœurs (un peu comme lors des phases en chariot d'ailleurs). Ça permet de garder l'espoir de le battre au premier essai (même s'il faut quand-même une part de chance quand on ne connaît pas encore ses mouvements).
Je craignais les boss du jeu, mais jusque là c'est très positif je trouve. A voir les suivants...
Moi j'ai failli jeter mon gamepad sur le boss du monde 4
Horrible de controler DK dans l'eau...
C'est bizarre tout ces gens qui se plaignent de la maniabilité de DK sous l'eau. Perso j'ai vraiment eu aucun soucis de ce coté là.
oui la maniabilité sous l'eau est horrible.
que DK soit lourd sur terre c'est normal mais pas sous l'eau.
le monde sous marin me fait peter les plombs en difficile.
J'ai fini le jeu en utilisant uniquement la vrille pour nager alors ça faisait maniabilité de merde
Et puis j'ai découvert le bouton A
En mode difficile, j'arrête pas de me faire niquer quand il fait tomber les oeufs à la dernière phase !
Enfoiré !
Attends voir en mode difficile... Là, c'est difficile !