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Sujet : KO Direct

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Majec Majec
MP
Niveau 3
14 septembre 2014 à 13:22:28

Regarder moi ça http://youtu.be/hF_EY6aLP2I

Kakuzu44 Kakuzu44
MP
Niveau 5
14 septembre 2014 à 15:49:47

Avec King ce genre de coup est assez récurrent... :hum:

PinkLipstick PinkLipstick
MP
Niveau 8
15 septembre 2014 à 03:39:39

King = Merde.

thenameismks thenameismks
MP
Niveau 7
17 septembre 2014 à 18:42:35

C'est déja bien plus tolérable que son Giant Swing en 200 de puissance, ou bien les Counters de Lili.

PinkLipstick PinkLipstick
MP
Niveau 8
18 septembre 2014 à 01:15:33

En même temps Tekken Revolution... voilà quoi :rire:

KuroTenshi67 KuroTenshi67
MP
Niveau 10
18 septembre 2014 à 11:57:50

Nan, nan, nan, pire que les CH de Lili, ce sont les CH de Law !
d+2,3 ; d/f+4,3 ; d+4,3 ; FC d+3,4 ; FC d+4,3 :malade:

Tous ces trucs qu'ils piffent et qui passent en counter à cause de la frame data de TR :malade:
Sérieux, j'ai l'impression que u/f+4 sort en i9 tellement il passe avant mon jab en début de round :ouch: (d/f+1 aussi en i13, ça paraît plus crédible vu que c'est un mid et non un high)

thenameismks thenameismks
MP
Niveau 7
18 septembre 2014 à 17:33:35

Peut-être que le hopkick de Law à son starter frame ou il avoid les highs comme le d/f+2 de Paul ou celui d'Asuka.
Je jouais Lili au début du jeu et depuis, toujours aussi massive la meuf. Comparé à Law la seule chose à lui reprocher c'est son sweep move en 200 puissance critique (déjà tombé à 80dmg~ une fois).
Après t'as forcément sa putain de SA God Tier qui rattrape son excellence :hap:

KuroTenshi67 KuroTenshi67
MP
Niveau 10
18 septembre 2014 à 20:52:39

Je pense que c'est plutôt les SA rapides genre d+1+2 de Paul, f+1+4 d'Ogre, ou 1+2 de Jun qui sont meilleurs.

Car certes, tu as le recul qui fait louper des attaques. Mais le SA à la base passe au-dessus de tout. Donc en plus, si tu mets plus de frames à sortir le coup, il sera peut-être bloqué facilement. Rares sont les coups avec une somme du recovery et de quelques frames avant le hit inférieure à 14 frames.
Du coup, la propriété unsafe, tu t'en fous tant que le coup passe (comme un punish, sauf que justement, les SA sont plus efficaces, car il y a une plus grande marge de frame pour récupérer chez l'adversaire).

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