quel est la difference entre tr et ttt2 au niveau des persos ,quels nerfs ,buffs il y a eu si quelqu'un sait
Pour le moment j'ai remarqué
-en général les juggles sont légèrement rallongés pour compenser le retrait du bound (l'adversaire s'éloigne moins vite en l'air)
-quelques coups qui ont été rajoutés (SA de Lee), ou réaménagés (f,f+1+2 de Lee qui est parti sur un autre truc; d+3+4 de Hwoarang qui est parti sur u/b+3+4)
-1+2 de Kazuya peut wall-splat, f,f+3 devient un launcher de type bound
-f+3,4 de Feng est moins punissable
-RFF3~4 de Hwoarang est un launcher, et les combos sont plus faciles sur u+3
-d/b+4 de Lili qui launch sans CH
C'est tout ce que j'ai pour le moment...
Le phoenix smasher as été nerf un peu, pour qu'elle ne fasse pas autant de dégats que la version chargée.
Les prises font plus de dégats.
Le b/d 4 de law eloigne plus l'adversaire, tout comme le D/f 1,3 de kazuya.
Les CH ne sont plus exessivement dangereux en terme de dégats en mode rage.
Les combos (dans la liste de coups) affichés comme des rebonds en 1ER hit le sont aussi sur le 2ème.
Le lazer de Kazuya ne touche plus sur les pas de cotés.
Il y en as tellement plein d'autres j'ai la flème de tout citer
(Depuis la maj de Jaycee Eliza as vu ses possibilités de juggle réduites, ses coups éloignent plus l'adversaire par rapport à la MàJ de sa sortie.)
Lee: après WS 2,3 impossible de toucher avec f 4,3
Dragunov: après db 3 pas besoin de cancel pour récupérer avec d 2
merci,à ce parait ils ont nerfé le backdash aussi
"guest"Le lazer de Kazuya ne touche plus sur les pas de cotés. "
Il n'a jamais touché sur les pas de coté
C'est Devil Jin avec une manip' non informé qui fait des lasers de pas de côté.
A la sortie du jeu le lazer touchait même sur les pas de cotés, c'était un glitch, corrigé depuis.
excusez je voudrait savoir un truc tous les invincibles sont launch punissable.
Bien sûr !
Du moment que le launcher est pas un snake edge ou autre truc super lent...
J'arrivais à punir avec le rising uppercut de Jin, donc le SA doit tourner autour de -20
En parlant de laser, je viens de me rappeler que le laser volant a été nerfé, maintenant il fait moins de dégâts que le laser normal
Jamais entendu parler de ce glitch, et pourtant j'y jouais à ses débuts. Si le step est bien fait il y a pas de raison qu'il te touche sur le coté, il bouge même pas en lançant le laser.
Il y en a un qui se l'est pris pendant un sidewalking XD
Deuxième round à 0:30
http://youtu.be/icc6ln2wqI4
J'adore cette vidéo
j'ai l'impression aussi que sur tr le timing de certain combo est plus souple
On est d'accord que le lazer était bien bugué
Il y a aussi des coups de Lars qui marchent plus pareil : le DEN1+2 launch et le d/b+4 en
CH launch à l'endroit
Et oui les combos sont simplifiés... Les combos au b+2~f,n de Lee sont plus simples et le démolition man de Paul passe sans souci xD
Le lazer touche parfois quand on fait un step, et le pire dans tout ça et que l'on peut s'apercevoir que le lazer n'est pas toujours droit...
tr = freetopplay (pas de jeton ben c pas la peine)
ttt2 = jeu entier
Le slide de Christie sweep même s'il n'est pas en CH