Bonjour, ayant fait plusieurs prototypes et découvert toutes les fonctionnalités d'Unity3D j'aurais une question.
Es-ce possible de délier son jeu ?
Je m'exprime, Unity est un logiciel qui facilite le développement de jeu vidéo, mais peut-on Extraire le jeu sous forme de fichier ? pour ne plus avoir besoin d'unity3D pour faire marcher le jeu ? En gros devenir indépendant d'unity3D
C'est une question que je me pose souvent et qui me faciliterais la tâche. Unity est bien mais, quand il faut poussé le jeux Unity nous bloque en quelque sorte le développement.
Merci d'avance, Cordialement Patate
PS : Si cela n'es pas possible dite-moi pourquoi.
Ce n'est pas possible, c'est un fait, ça ne fonctionne pas comme ça.
Explique pourquoi
Salut, j'ai pas trop compris le but et l'utilité de ta question .
en gros tu demande a ne plus devoir utilisé unity (le moteur avec le quelle est fait ton jeu) pour en utilisé un autre ?
si unity ne te suffi pas en terme de possibilité lié au développement il faut soit que tu utilise un n'autre moteur de jeu ou que tu en conçois un, mais dans les deux ca tu devra certainement recommencer le développement depuis le début .
Je ne vois pas pourquoi tu veut délié ton jeu, unity permet de créer absolument tout ce que tu veut, il n'est bridé nul part en script, donc ce que tu pourrais (ou pas) faire en modifiant les fichiers sources, tu peut le faire plus simplement en script direct ...
Non enfaite ce que j'Aimerais faire c'est de passer de :
Logiciel à Fichier de langage
Mais pourquoi ?
Si tu répond a sa, ont pourra te donner des pistes ...
Parceque si tu n'a pas de moteur, tu n'a pas de jeu ...
Un jeu est des scripts, qui s'execute dans un moteur, et qui envoie les infos au moteur graphique, si tu n'a que des scripts, tu n'a rien .
Ouais ok je crois que j'ai compris :/
Et sa, peut importe le moteur utilisé a la base, après si tu veut faire un truc comme sa, tu a cas faire un jeu en javascript brute, tu aura un fichier jar, et dedans tu n'aura que des scripts, qui eux feront le moteur entre eux ;)
ci tu veut plus d'information sur le fonctionnent d'un moteur de jeu le lien Wikipedia :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_de_jeu
Après comme la préciser Florent pas de moteur pas de jeu .
Sinon il existe un logiciel mieux que unity3D ? payant ou gratuit peut importe pour les jeu 3d et 2d
Mieux qu'unity ?, sérieusement dit nous ce qu'il te plait pas sur unity ...
y en a plein. Après ça dépend de ce que tu appelle par "mieux", si c'est "plus puissant", on en trouve beaucoup, si c'est "aussi pratique à utiliser", ce sera un peu plus dur.
"Mieux qu'unity ?, sérieusement dit nous ce qu'il te plait pas sur unity ..."
Je peut te sortir toute une liste de choses déplaisantes, encore aujourd'hui j'ai buté sur une difficulté qui m'a forcé à revoir une partie de mon programme. On peut tout a fait trouver des choses qu'on trouve mieux qu'unity, ce n'est pas du tout le moteur ultime.
Regarde tout en bas de la page Wiki du a une liste des moteur les plus connues .
Question : "Si cela n'es pas possible dite-moi pourquoi."
Réponse : "Ce n'est pas possible, c'est un fait"
(ça explique vachement pourquoi)
Q : "Explique pourquoi"
R : [...]
(pas de réponse lié à cette question)
Q : "Mais pourquoi ?"
R : "Ouais ok"
(la encore, ça explique vachement le "pourquoi")
Q : "dit nous ce qu'il te plait pas sur unity ..."
R : [...]
(Encore une fois pas de réponse à si "Je peut te sortir toute une liste de choses déplaisantes" ... ah non, ça dit toujours pas ce qui ne plait pas, ça dit juste qu'il y en as)
Sinon ... ça vous arrive de réponse à une question sans jouer sur le suspens ? Par ce que la moi je résume TOUTES vos réponses en deux mots "pas possible"
"tu a cas faire un jeu en javascript brute, tu aura un fichier jar, et dedans tu n'aura que des scripts"
Des fois on lit de ces trucs...
Surtout, defois ont vois des gens qui en savent rien et qui commente ...
Hexa a raison florent, tu as raconté n'importe quoi mais bon passons
"Réponse : "Ce n'est pas possible, c'est un fait"
(ça explique vachement pourquoi)"
Sauf qu'il n'y a pas d'explication a donner, à part "ça n'a pas été fait comme ça, il n'y a pas le bouton". Si il veut des vraies informations qui ne changeront cependant strictement rien à son cas d'utilisation, il peut s'adresser à unity technologies par mail. je n'ai absolument pas compris pourquoi on exige une justification de la réponse dans le cas présent, ça ne marche pas, et il faudra faire avec.