Bonjours nous sommes une équipe de 4 personnes qui créons un jeu depuis déjà plusieurs mois et nous recherchons:
- Un graphiste 2D (+ 18 ans) pour faire toutes les textures UV-Mapping (Diffuse Map, Specular Map, Normal Map) pour rendre le jeu plus réaliste possible.
- Un programmeur pour GUI et option du jeu. Vous avez avec des connaissances en C++ et C# et vous savez constituer des organigramme de programmation et les reconstruire en code. Si vous maîtriser tout ça vous êtes la personne spéciale que nous recherchons activement
Pour ce qui est du jeu c'est un jeu FPS multijoueur post-apocalyptique, changeant le gameplay en fonction de la météo(je reste vague pour le concept intentionnellement plus d'info en pv)
Pour ce qui est de l'avancement nous somme entrain de réaliser les personnage et map.
Si vous êtes intéresser pour rejoindre notre équipe n’hésiter pas a me contacter en PV.
Bonne journée
PV?
Privé.
Vous avez des screens ou des infos sur votre avancement ? Ça motiverait sûrement du monde.
Bonjour a tous,
Pour lecrou nous sommes sur les logiciel de 3d pour le moment entrain de faire les différents model 3D au niveau rendu ce n'es pas encore sa pour les motivations je pense mais je vais quand meme voir si tout le monde peut déjà me sortir quelque screen même si sa reflétera pas le rendu final du moteur je previent a cas ou...
Celui ci est raté comparé aux autres. Ca fait tellement jouet en plastique non détaillé
Pour shana je sais je retravaille encore dessus cela sera mieux par la suite
Sinon la nous sommes entrain de mettre un place un indiegogo c'est pour cela qu'on aimerai avoir les metiers qu'il nous manque pour pouvoir le terminer tous ensemble.
En relisant mon message ca fait "agression", desolé, c'etait pas mechant
nan t’inquiète pas d'agression j’étais presser j'ai pas eu le temps de me relire
Bonjour,
Quel environnement de développement ?
Quel moteur de jeux (si utilisée ) ?
Et à part les flingues modélisés (que je ne trouve pas moches), c'est quoi l'histoire, c'est quoi le contenu déjà réalisé.
C'est quoi un programmeur pour Gui (il faut juste qu'il sache compter les pixels ?).
Ne prends pas cela mal, précise correctement ta demande, des fois que en devienne intéressé.
Quoi qu'il en soit, bonne chance.
"C'est quoi un programmeur pour Gui"
C'est un programmeur UI ou GUI - game user interface.
Celui qui implémente tous les éléments graphique de l'interface (menu, map, inventaires, etc...). C'est juste le poste qui fait comprendre ton jeu aux joueurs.
Compétences : C++ / Sprite
ou pour du serious game : C++ / AS2-3 / Scaleform
Je dis C++, c'est pour dire le langage que vous utilisez pour le game code.
D'ailleurs tomtom Programmeur GUI, ça demande pas moins d'exp' et de niveau d'études comparés aux autres non ?
Car si c'est le cas, c'est interessant de rejoindre en tant que dev GUI pour par la suite devenir dev Gameplay non ?
up
@Shanna Non au contraire. Je trouve ça plus dur. Alors oui y'a moins de boulot, mais en contrepartie, y'a scaleform/AS à maîtriser ou pour les unitiens, le c# et savoir pointer au pixel dans le code. Le seul moment où c'est bien, c'est si tu claques 90 ballets dans l'extension GUI de unity qui est franchement superbe. À ce moment t'as plus que 5 tutos vidéo à suivre. Mais là encore, c'est tellement simple que plus besoin de recruter pour ça.
Ah et faut aussi avoir des bases en graphisme histoire de pas avoir du caca en conserve
Infos :
Bonjours, le texte indiegogo est en train d’être finaliser (traduction en anglais). Le dossier de presse est terminer et prêt à être envoyer. Les récompenses pour les contributeurs sont finies également.
La page Facebook et le site internet sont créer ils seront mis en ligne au moment où la campagne indiegogo débutera.
Pour Skymen75 nous avons pensé à prendre la nouvelle extension de unity mais tu as raison il nous faut quand même un bon graphiste pour faire une gui agréable à regarder pas que les joueurs s'arrache les yeux tellement c'est moche d'où la recherche de graphiste et programmeur.
@skymen Ok, merci pour les infos . Il me semblait que c'était plutôt l'inverse, mais bon
Oui et non, Je prends mon cas car je suis dans l’équipe UI sur the Crew. Et niveau boulot on en a plein voir autant que les gameplay.
J'ai un status "Pompier" comme me l'a dit mon boss, je suis autant dans le code Game que dans Scaleform. Donc une double casquette UI / GamePlay.
Niveau Etude et compétence c'est la même chose, seul la maîtrise des technologies diffère.
Ok ok, merci des infos, ne note
Bonjour a tous juste pour vous informé que la traduction est presque fini
le projet sera mit sur indiegogo dans pas longtemps
ps : la recherche du graphiste et du programmeur tient toujours