Salut tout le monde,
j'me présente, MotorZ, lycéen de 14 ans, joueur de Minecraft qui a commencé a programmer sous Unity en C# il y a 3 ou 4 mois. Il y a 10 jours (le 13 juillet) j'ai voulu faire un p'tit jeu sympa de sandbox en 3D, une sorte de mix entre Minecraft et LittleBigPlanet. En gros ce serais un peu un jeu dans lequel on crée des mini-jeux, un peut comme sur les gros serveur Minecraft. Il y aurais un mode construction (on pose les blocs, autres éléments de décors, mécanismes, items a récupérer, etc...) et un mode joueur ou on joue tout simplement au niveau créé. Le jeu étant en cours depuis 10 jours seulement, on ne peut pas faire grand chose, a part placer des blocs, les redimensionner, les supprimer et les peindre. Les blocs par défaut font 1m sur 1m, mais on peut les redimensionner a 10cm près pour plus de détails sur les constructions.
J'utilise temporairement les textures du pack Chroma Hills : http://www.chromahills.com/
Voici quelques screens, upload via mediafire donc faut cliquer sur "View" pour afficher l'image :
- Une chaise composé de 8 blocs https://www.mediafire.com/?scb94q9yvboh2cf
- Des blocs redimensionnés https://www.mediafire.com/?scb94q9yvboh2cf
- Les 3 différents blocs https://www.mediafire.com/?scb94q9yvboh2cf
- Possibilité d'aller sur la lune, pour le fun de la faible gravité https://www.mediafire.com/?scb94q9yvboh2cf
Pour ceux qui veulent la démo (bien que très buguée), envoyez moi un MP.
Je cherche également quelqu'un pour faire des textures 128x128.
Voila voila, merci d'avoir pris le temps de lire.
Tout les liens sont les même ;)
Ce fail XD
- Une chaise composé de 8 blocs http://www.mediafire.com/view/scb94q9yvboh2cf/Sandbox%201.png
- Des blocs redimensionnés http://www.mediafire.com/view/xss9pomfcj0fk6d/Sandbox%202.png
- Les 3 différents blocs http://www.mediafire.com/view/pwbyhtfbsypemoc/Sandbox%203.png
- Possibilité d'aller sur la lune, pour le fun de la faible gravité http://www.mediafire.com/view/s4jaf9gbgfnb4sq/Sandbox%204.png
Ca a l'air sympas.
Et dans tous ca , Tu post pour recruter ou juste pour montrer ton jeu?
J'ai posté ça pour montrer mon travail, même si ça date que de 10 jours, c'est mon premier vrai projet, j'voulais le partager. Mais je recrute ceux qui veulent (notamment pour les textures), ou des gens qui veulent tester pour trouver des bugs.
Je voudrais tester.Chuis partant.
Je t'es envoyé un MP hier Zack58.
J'ai ajouté quelques trucs au jeu :
Menu principal
Nouvel outils en mode Construction : "World"
L'outil World permet de changer la force de la gravité et l'intensité de la lumière du jour
Ajout du mode Joueur
Possibilité de sauvegarder et de charger les blocs posés (supprimé a la fermeture de la session, pas définitif)
Amelioration de l'outil "Scale"
Menu Construction amélioré
Lune supprimée
J'ai toujours besoin de testeurs pour avoir des avis, suggestion ou signalement de bugs. N'hésitez pas a me MP.
J'ai oublié 2 trucs
Ajout des blocs : Verre, sable et bloc rouge.
Amélioration du menu "Paint" coté code (je peux ajouter des matériaux a l'infini facilement)
Salut,
En faisant un tour dans "Project Settings/Quality", tu pourra régler la qualité des ombres, et éviter l'effet d'escalier du premier screen.
(c'est aussi là qu'on trouve l'anti-aliasing, désactivé par défaut).
Bonne continuation !
Sinon, un truc sympa avec Unity, c'est qu'il génère facilement un WebPlayer si tu veux partager tes créations. Ca inspire plus confiance qu'un .exe
Il y a des tutos sur l'hébergement du WebPlayer sur une Dropbox ou un GoogleDrive si tu veux : http://www.youtube.com/watch?v=djHbZEsH6Wo
Je jouerai demain normalement.
Je sais Sven, j'ai déja réglé les settings du projet, mais j'ai juste un pc peu puissant, je joue en "Good", pas en "Fantastic", en Fantastic c'est beau en effet. J'ai aussi verrouillé l'écran en 16:9 (taille redimensionable mais reste proportionnel a 16:9), pour pas avoir de menu déformé. Je sais pas si le 16:9 est ce qu'il y a de mieux. Au joueurs de me le dire.
J'ai bien aimé malgré l'absence de but.Une amélioration graphique serait le bienvenu.
J'ai pas mal avancé, et je maintenant travaille avec Martin, un étudiant de 17 ans en art et design. J'ai également été contacté pour publier mon jeu sur un petit site de jeu indé. Je mettrais des screenshots dans la prochaine update en fin de semaine.
Ajouts
Plus de textures
Possibilité de ramper
Nouveau menu principal, pensé par Martin, qui rend terriblement bien d’après moi
Ajout de l’objet SpawnPoint, déplaçable en mode Build, permet de de définir le point d’apparition en mode Play.
Modifications
Optimisations de la sauvegarde
Textures faites maison
Améliorations de l'outil Scale
Nouveau menu pour l'outil Paint, c'est maintenant une fenêtre que l'on peut déplacer
Correction de bugs
La camera se retrouvais a l'envers si on regardais ses pieds
Il était parfois impossible de sauter
Les textures du menu Paint sortaient de l'écran
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Il y a encore beaucoup a ajouter pour avoir un vrai bon jeu de sandbox, tout ça viendra
"Je maintenant travaille" = je travaille maintenant
Ajoute un système style RPG et met un multi...
Le multi sera fait, mais pas tout de suite. Et je comprend pas ton idée de système RPG, tu peux développer ?
Ajoute un système de loot et de niveaux et des monstres puis des pièges.C'est dur mais c'est cool.
Les éléments custom comme ça viendrons, la je bosse sur l'essentiel d'un Sandbox (plus de formes de blocs). J'ai aussi ajouté l'outils "Rotate" y'a quelques minutes.