Bonjours je recherche des gens motiver pour mon projet, un jeu qui aura un style graphique comme "minecraft", mais avec un principe de fonctionnement totalement différent, en effet ça sera un MMORPG (pas comme WoW ou GuildWar ^^), qui sera d'abord sur PC et ensuite il sera peut être disponible sur smartphone.
Le jeu est coder en java et fonctionne avec openGL, pour j'ai créer le moteur 3D permettant d'afficher les cubes, il est déjà un peu optimiser sachant qu'il n'affiche pas les parties des cubes en contacts avec d'autres cubes, il reste encore de nombreuses amélioration à faire sur le moteur graphique. Le déplacement se fait avec les touches (z,q,s,d) et la camera s'oriente avec la souris.
Je recherche donc des personnes qui coderont la partie réseau du programme (connexion clients/serveur et bases de données), d'autres qui coderont l'aspect graphique (les rendus avec openGL), d'autres qui s'occuperont de la parties technique du programmes (calcul de dégât, chargement des textures, ...) et enfin d'autres qui s’occuperont de créer les textures et les sons du jeu (en 2D pour les textures)
Un aperçut du rendu graphique (pas de jeu d'ombre pour l'instant) :
Si vous êtes intéressé n'hésiter pas à me contacter sur skype : kevinm5910
PS : le code est très détallé au niveau des commentaires
Si te veux mon avis c'est pas aussi facile que ça de faire un mmorpg, essaye d'abord de faire un jeu exactement comme mincraft ou un petit rpg avec ce style graphique, quand tu aura fini a mmo
Ok merci pour le conseil, pour l'instant je m'occupe d'abord du jeu en lui même et je m'occuperai de la partie réseau après, je cherche des gens qui serai capable de m'aider car seul c'est très long à faire.
Punaise, je veux ton moteur
Tu le vends ? :3
Rien a faire des baremes vu que
J'suis v'nu pour tout niquer dans l'arene.
Dsl double post mais je veux bien t'aider une fois que j'aurais fini d'apprendre le java.
Rien de spectaculaire dans son moteur, afficher un cube n'est pas difficile avec un tutoriel. De plus, tu n'as même pas pris la peine de mettre de l'antialiasing, ce qui rend le tout dégueulasse.
Dsl double post mais je veux bien t'aider une fois que j'aurais fini d'apprendre le java.
Ps : On fini jamais d'apprendre un langage de programmation, il y a toujours de nouveaux tricks .
Le moteur graphique est encore au début et il n'est pas encore optimiser, il faut encore plein de travail dessus.
[-Shana-] Merci j'ai ajouter l'antaliasing est c'est beaucoup mieux maintenant, la même image pour voir la différence :
PS: La barre du bas c'est l'hud; je suis entrain de chercher la meilleur position possible
"alpha" s'écrit "ph" et pas "f" .
C'est mieux avec l'AA .
MMORPG style minecraft;tu aurais pas de problemes avec les createur de cube world?
Je pense pas, et c'est pas la même histoire, les même textures,...
Je pense pas que c'est du plagia, sinon il y aurait pas (fifa/PES, COD/Battlefield, WoW/Aion/.../Guildwar)
il y a plein de jeu du même style et portant on peut pas dire que c'est du plagia donc j’espère pas.