[XNA] Recherche de professeur/aide - Création de Jeux sur JeuxVideo.com

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Sujet : « [XNA] Recherche de professeur/aide »

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  • DuConLaFleme Voir le profil de DuConLaFleme
  • Posté le 31 octobre 2009 à 16:15:51 Avertir un administrateur
  • Bonjour, je me suis mis a déveloper un peu sur XNA, mais comme j'Ai très peu accès à internet, j'Abouli les documentation ou l'aide sur forum (vous avez pas idée du poid de jvc)
    Donc voila je me demandais si quelqu'un pourrais me montré les base du XNA, j'Ai déja mon abonement prenium
    j'ai 3 ans de game maker, 1 de VB et 1 mois de C#
    j'ai toute les ressource qu'il me faut avec les algorithmes aussi, je sias juste pas comment fonctionne le langage
    :merci:
    ps: si vous voulez voir ce que j'ai fiat je posterai de screens
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  • LGV Voir le profil de LGV
  • Posté le 31 octobre 2009 à 17:56:58 Avertir un administrateur
  • suis les tutorials fournis avec le SDK. C'est offline, et contient tout pour demarrer.
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  • Melkior Voir le profil de Melkior
  • Posté le 31 octobre 2009 à 20:28:13 Avertir un administrateur
  • Salut, je m'y suis mis aussi il y plus d'un mois.

    C'est bien XNA pour les jeux.

    Pour ça, je pense qu'il va falloir que tu te prennes des livres et que tu fasses le maximum de tutos, c'est ce que j'ai fait.

    Par contre il y a des trucs sur lesquels tu risques de buter comme pour moi. C'est l'animation skeletal des personnages. Bon pour le moment ca doit pas te dire grand chose mais t'y repenseras dans 1 mois lol.

    Au passage la programmation 3D, c'est aussi beaucoup de maths.

    J'y repense, la plupart des bons livres sont en anglais (mais un anglais technique facile)

    Bonne chance.
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  • DuConLaFleme Voir le profil de DuConLaFleme
  • Posté le 31 octobre 2009 à 21:01:25 Avertir un administrateur
  • ah oaui j'aurais du préciser que je fesait de la 2D x)
    je ne fiat pas de modélisation 3D alors ce serait simplemnt innutile 8D
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  • DuConLaFleme Voir le profil de DuConLaFleme
  • Posté le 1er novembre 2009 à 21:52:51 Avertir un administrateur
  • je suis trop flemmard pour lire :noel:
    d'ou le fait que je voulais un prof.
    mais bon la j'ai réussi a fiare des backgrond défilant à l'infinie et un système de tir.
    Juste comme ca, comment on fait plusieur "Niveau"?
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  • DuConLaFleme Voir le profil de DuConLaFleme
  • Posté le 2 décembre 2009 à 05:36:55 Avertir un administrateur
  • Yea, j'ai recommencer mon projet sous XNA et c'est vraiment mieu, sans aide par contre C'est dur XD par chance j'ai un prof qui m'aide mais sinon :peur:
    merci pour les info et m'Avoir convaincu :D
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  • godrik Voir le profil de godrik
  • Posté le 2 décembre 2009 à 17:06:19 Avertir un administrateur
  • Si tu es flemmard, oublie la programmation.
    Si tu es flemmard, personne ne voudra t'aider.
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  • godrik Voir le profil de godrik
  • Posté le 3 décembre 2009 à 05:12:39 Avertir un administrateur
  • C'est que tu es moins flemmard que tu le pretends :)
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  • Theas Voir le profil de Theas
  • Posté le 3 décembre 2009 à 21:44:11 Avertir un administrateur
  • Hello je recherche un programmeur pour un jeu de infiltration/combat/RPG futuriste en 2D :) Y'aurait-il un de vous 3 (Godrik, Duconlafleme ou Melkior).

    Je détail le projet uniquement par mail voici le mien si l'un de vous est intéressé ^^

    axeltheas@gmail.com

    Pour le support de jeu je préférerai sur PSP,PC et Xbox 360 (un des trois choix ou plusieurs ^^).

    PS : J'ai déjà réaliser ce projet : http://og-zone.com/index.php?file=Page&name=daw_bgo-2-0
    Pas parfait bien sur mais c'est qu'un premier jeu ^^
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  • DuConLaFleme Voir le profil de DuConLaFleme
  • Posté le 3 décembre 2009 à 21:54:17 Avertir un administrateur
  • nope je suis hyper flemmard mais je suis déterminer quoi :P
    sinon je connais pas le C++ dsl^^
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  • Theas Voir le profil de Theas
  • Posté le 3 décembre 2009 à 22:08:59 Avertir un administrateur
  • non mais pas en C++ j'ai pas de langage spécifique ^^' (Ps : Je suis pas prog ^^)
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