DBZ Flash Butoden + Fighting Engine - Création de Jeux sur JeuxVideo.com

Les forums de JeuxVideo.com Taille normale Grande taille

Forum : Création de Jeux

Ajouter ce forum à mes forums préférés Ajouter ce forum à mes forums préférés

Sujet : « DBZ Flash Butoden + Fighting Engine »

Créer un nouveau sujet   Liste des sujets
Alerte mail  Répondre  Rafraichir
  • dimebagplan Voir le profil de dimebagplan
  • Posté le 11 octobre 2008 à 18:20:18 Avertir un administrateur
  • Bonjour, Je suis en train de travailler sur un Fan Game de DBZ avec le logiciel
    Adobe Flash.

    Voici le lien de la démo 0.1 :
    http://perso.numericable.fr/dimebagplan/dbz/dbz.html

    Mon objectif est de programmer un jeu simpas qui ai un gameplay intéressant.
    Il existe déjà quelques jeu DBZ fais avec Flash mais il sont assez moyens dans l'ensemble.
    Je vais donc essayer de faire mieux !
    J'ai déjà de l'expérience dans la création de jeu, je sais que ça ne vas pas être facile mais, je compte y aller petit à petit.

    D'ailleurs je vais de faire des mises à jour régulières pour que vous puissiez voir l'évolution du jeu et du gameplay au fur et à mesure.
    Je pense que ça peut être intéressant.


    --------------------------------------------------
    -----

    --------------------------------------------------
    -----
    Voici quelques informations concernant mon projet :

    Nom du jeu : Dragon Ball Z Flash Butoden.
    Genre : Combat
    Nbr de joueurs : Joueur vs Comp //// Joueur vs Joueur
    Nbr de personnages jouables : Inconnu pour le moment (Pour la programmation, il n'y aura qu'un personnage de test, à savoir Goku).
    Ensuite, une fois la prog bien avancé, de nouveaux personnages feront leurs apparition.

    Sprites utilisées : DBZ Shin Butoden sur Saturn. (ces sprites m'interesse car ils sont encore peu utiliser par des fan games ou pour des conversions mugen).

    Sons : Je vais essayer d'incorporer au maximum les bruitages de la série et les voix de la version originale Japonaise.

    Pour le gameplay vous verrez l'évolution dans les futurs démos.


    --------------------------------------------------
    -----

    --------------------------------------------------
    -----

    Aussi, un autre point qui peut être intéressant dont je n'ai pas encore parlé, Les personnes qui connaissent un peu le logiciel Flash pourront plus tard créer leurs propres personnages et les incorporer dans le jeu.
    Pour les débutant, je mettrais à disposition une notice pour créer son perso.

    J'essaie de faire en sorte que tout soit très simple à faire.
    Mon moteur de jeu ne seras pas aussi souple qu'un Mugen évidemment, mais la création de personnages seras un jeu d'enfant !



    Si vous avez des questions concernant ce projet, n'hésitez pas !
    Aussi, ceux qui veulent m'aider peuvent le faire !


    Dimebagplan.
  • Lien permanent
  • neofungamer Voir le profil de neofungamer
  • Posté le 11 octobre 2008 à 18:42:39 Avertir un administrateur
  • Je trouve ça vraiment bien. Si on peut voir tes sources ce serait encore mieux parce que je m'intéresse un peu au flash actuellement et j'aimerais savoir comment ce genre de choses sont faites au niveau génie logiciel.
  • Lien permanent
  • dimebagplan Voir le profil de dimebagplan
  • Posté le 11 octobre 2008 à 20:11:31 Avertir un administrateur
  • Salut neofungamer, avant de donner les sources de mon travail, j'attends que le projet soit plus poussé et qu'il y ai un minimum de bugs, afin que les sources soit réelles et exploitables.

    Sinon, je te conseil Flash, c'est vraiment un logiciel étonnant pour la programmation de jeux 2D.
  • Lien permanent
  • dimebagplan Voir le profil de dimebagplan
  • Posté le 12 octobre 2008 à 18:03:22 Avertir un administrateur
  • Nouvelle Update! la v 0.2
    Voici les Touches (non définitives).

    UP, DOWN, LEFT, RIGHT : Moving;

    Q : Punch;
    S : Kick;
    Q + S : KI Charge;

    J'attends vos commentaires !
    @+
  • Lien permanent
  • The_Exeta Voir le profil de The_Exeta
  • Posté le 18 octobre 2008 à 20:27:26 Avertir un administrateur
  • Salut ton jeu a l'air intéréssant continue comme sa a plus
  • Lien permanent
  • Matsura Voir le profil de Matsura
  • Posté le 21 octobre 2008 à 18:56:45 Avertir un administrateur
  • Tres bon debut de moteur. C'est fluide, ca fonctionne bien :)

    La ou le jeu prendrais un interet immense serais de faire un joueur VS joueur via le web afin de pouvoir faire des combats avec d'autre personne sur la toile.

    Bonne chance pour la suite :)
  • Lien permanent
  • dimebagplan Voir le profil de dimebagplan
  • Posté le 22 octobre 2008 à 11:36:38 Avertir un administrateur
  • Nouvelle Update! la v 0.3

    Toujours le même lien :
    http://perso.numericable.fr/dimebagplan/dbz/dbz.html

    Oui Matsura, une fois que le moteur seras vraiment au point, finalisé, avec quasiment aucuns bugs, j'aimerais beaucoup faire une application online pour jouer avec ses amis en ligne.

    Malheureusement je n'ai pas encore touché à la programmation serveur avec flash...

    Je pense qu'il faudrait que je bosse sur un projet moins audacieux dans un premier temps.

    Genre un pong online.
    Ca me permettrai de me faire la main sur une appli serveur.
    Mais bon, ca ne seras pas pour tout de suite...

    En tout cas merci pour vos encouragements !
    @bientôt !
  • Lien permanent
  • The_Exeta Voir le profil de The_Exeta
  • Posté le 22 octobre 2008 à 20:24:04 Avertir un administrateur
  • Je te conseille de changer les touche du player 2 elle sont pas top par exemple (ma config dans mugen) on pourrait se déplacer avec le player un avec IKJL les touche d'attaque ne changerais pas et pour le player 2 se déplacer avec les fleche j'espare t'avoir aidée
  • Lien permanent
  • bibibi60 Voir le profil de bibibi60
  • Posté le 22 octobre 2008 à 22:32:26 Avertir un administrateur
  • j'ai remarqué un petit problème: le tacle du joueur 2 n'engendre aucune action sur le joueur 1 ( il ne décolle pas, ne subis pas de dégats, ne fait que glisser en arrière ), sinon c'est joli, les touches mériteraient d'être modifiées pour le joueur 2 c'est vrai, sinon tout est bien dans ce joli petit projet :)
  • Lien permanent
  • dimebagplan Voir le profil de dimebagplan
  • Posté le 23 octobre 2008 à 10:04:19 Avertir un administrateur
  • Coucou, petite remarque par rapport aux deux dernier commentaires, comme je l'ai dis plus haut les touches ne sont pas définitives, en réalité le joueur 2 ne devais pas bouger pour le moment.

    Il n'y à aucune détection de collision du joueur 2 sur le joueur 1 pour le moment.

    C'est la partie que j'ai bosser dernièrement, vue que tout n'est pas encore au point j'attends un peu avant d'activer le joueur 2.

    Voila, sinon pour les touches, dans les futures versions, vous pourrez les customisez vous même, donc comme ça plus de problèmes.
    @+ ;)
  • Lien permanent
  • keezox Voir le profil de keezox
  • Posté le 26 octobre 2008 à 08:04:36 Avertir un administrateur
  • juste un truc : les voix japonaises agacent, je te conseille de mettre les voix francaises, ca fera plaisir a beaucoup de monde :ok:

    ______________________________________

    Un poing est l'intersection de deux droites dans ta gueule
  • Lien permanent
  • bibibi60 Voir le profil de bibibi60
  • Posté le 26 octobre 2008 à 10:28:21 Avertir un administrateur
  • Hérésie, le doublage français dans dragon ball est vraiment naze ... Autant laisser le jeu en VO, de toute façon pour les entndre gueuler "Aïe" ou "kaméhaméha" ça changera pas des masses que ce soit en français ou en japonais ^^'
  • Lien permanent
  • dimebagplan Voir le profil de dimebagplan
  • Posté le 26 octobre 2008 à 12:46:02 Avertir un administrateur
  • La voix de Goku assez élevée en Jap peux paraitre pénible mais je vais bientôt rajouter cell par exemple, et la tu va voir que sa voix est une tuerie.
    Comme tout le reste des persos ;)

    Un peu de patience ^^
  • Lien permanent
  • The_Exeta Voir le profil de The_Exeta
  • Posté le 30 octobre 2008 à 21:53:33 Avertir un administrateur
  • * keezox Voir le profil de keezox
    * Posté le 26 octobre 2008 à 08:04:36 Avertir un modérateur
    * juste un truc : les voix japonaises agacent, je te conseille de mettre les voix francaises, ca fera plaisir a beaucoup de monde :ok:

    ______________________________________

    Un poing est l'intersection de deux droites dans ta gueule
    * Lien permanent


    on vois bien que tu n'es pas un vrais fan de dbz :sarcastic:
  • Lien permanent
Alerte mail  Répondre  Rafraichir

Sujet : « DBZ Flash Butoden + Fighting Engine »

Créer un nouveau sujet   Liste des sujets

Flux RSS du sujet "DBZ Flash Butoden + Fighting Engine"