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Sujet : « Devenir compositeur de musiques de jeux »

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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 23 décembre 2007 à 04:50:27 Avertir un modérateur
  • Salut tout le monde :)

    Depuis un petit moment je compose des musiques, mes influences proviennent en grande partie de jeux-vidéo.

    La question que je me pose, c´est comment devenir compositeur dans ce domaine là

    Pour vous faire une petite idée de mes musiques, voici un lien
    http://myspace.com/cavetadrien

    Si vous voulez lachez une petite critique dessus allez-y :-)))

    Voilà j´attends avec impatience vos réponses
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 23 décembre 2007 à 11:59:28 Avertir un modérateur
  • Hello
    Les compositeurs de musiques de jeux sont souvent des independants qui proposent leur services a des studios.
    Je recois par exemple regulierement des propositions de musiciens.
    Les compositeurs sont en general auteurs et dependent de l´AGESSA (c´et la qu´il faut se declarer pour toucher des sous pour ton travail).
    Donc pour resumer : Se declarer, trouver des clients, avoir du talent.
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  • Noire_neigE Voir le profil de Noire_neigE
  • Posté le 23 décembre 2007 à 16:16:23 Avertir un modérateur
  • j´apprécie tes compositions. de quels matériels te sers-tu ?
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 23 décembre 2007 à 16:57:42 Avertir un modérateur
  • Salut lapintade

    je suis allé visiter le site de l´AGESSA, mais je ne pas trop compris comment cette entreprise ? association ? fonctionne

    Jusqu´à maintenant, j´ai souvent entendu parler de la SACEM pour la rémunération. Mais apparement celle ci semble déconseillé dans le monde du jeu vidéo

    L´AGESSA et un peu le même style que la SACEM ? sinon quelle est la difference ?

    sinon tu dis "Je recois par exemple regulierement des propositions de musiciens."

    Quel est ton travail si ce n´est pas trop indiscret ? :)

    Sinon Noire_neigE j´utilise le logiciel reason 3 pour arriver à mes fins
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 23 décembre 2007 à 23:04:00 Avertir un modérateur
  • > Je recois par exemple regulierement des propositions de musiciens

    Je fais des jeux.
    http://www.dk-games.com

    > je suis allé visiter le site de l´AGESSA

    C´est un endroit ou les auteurs cotisent.
    Je ne connais pas le fonctionnement de la SACEM dont je peux pas t´aider.

    Les musiciens avec qui j´ai bossé sont (3) sont aux AGESSA.
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 23 décembre 2007 à 23:23:19 Avertir un modérateur
  • Oki on va dire que je suis aux AGESSA, je veux par exemple t´envoyer mes musiques.

    Quelles sont les démarches à entreprendre ?
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 24 décembre 2007 à 13:44:46 Avertir un modérateur
  • Tu peux me vendre des musiques, c´est different.

    Pour envoyer, pas besoin d´organismes.

    > Quelles sont les démarches à entreprendre ?

    La meilleur des demarche, c´est de chercher soit meme quels sont les demarches. C´est ta vie, a toi de la prendre en main. Je t´ai listé plus haut les etapes à suivre.
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 24 décembre 2007 à 23:27:53 Avertir un modérateur
  • Oki hé bien merci pour tes conseils lapintade :)
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  • wocktod Voir le profil de wocktod
  • Posté le 25 décembre 2007 à 04:50:31 Avertir un modérateur
  • je peux te conseiller les forums de 1dcafé
    http://www.1dcafe.com/

    j´avais trouvé pas mal d´infos quand j´ai débuté en indé.
    :)

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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 25 décembre 2007 à 05:57:22 Avertir un modérateur
  • Salut wocktod

    Tu compose pour des jeux-vidéo ?
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 25 décembre 2007 à 05:57:45 Avertir un modérateur
  • je vais aller voir ton site au passage :)
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 25 décembre 2007 à 06:12:47 Avertir un modérateur
  • Si je dois me lancer ladedans ton site va mettre très utile wocktod, je comprends mieux ce qu´est l´AGESSA maintenant

    Merci :ok:
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  • wocktod Voir le profil de wocktod
  • Posté le 25 décembre 2007 à 17:45:14 Avertir un modérateur
  • >Tu compose pour des jeux-vidéo ?

    non du tout, je suis a la mda, en tant qu´artiste 3d generaliste.
    mais les demarches pour l´agessa sont quasiment les mêmes, a quelques differences près.
    ça a pas l´air simple comme ça, mais y´a rien d´insurmontable. juste de la paperasse :-)
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 26 décembre 2007 à 10:42:40 Avertir un modérateur
  • Oki

    ben en fait ce qui me fait le plus peur ce n´est pas vraiment la paperasse mais plutôt de trouver des clients

    Mais je m´en fais peut être pour rien :p)
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  • ilyash Voir le profil de ilyash
  • Posté le 26 décembre 2007 à 21:33:23 Avertir un modérateur
  • Ne part pas avec cette idée en tête que tu ne fera de musique QUE pour le jeu vidéo. Tu bossera pour plein de boites différentes ce qui te permettra de te créer un truc essentiel dans le monde des artistes indépendants : le carnet d´adresse.

    De contacts en contacts à toi de t´orienter vers les domaines pour lesquels tu aimes bosser. Mais faut pas t´en faire c´est pas si compliqué que ça une fois que tu es lancé.
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 27 décembre 2007 à 20:05:49 Avertir un modérateur
  • Oui oui

    En fait je parlais surtout de jeux-vidéo car mes influences et ma passion viennent surtout de là et je suis aussi sur un site de jeux-vidéo.

    Mais je vise aussi ce qui touche les musiques de films/pub et autre. :-)
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  • [Nomonono] Voir le profil de [Nomonono]
  • Posté le 27 décembre 2007 à 21:04:21 Avertir un modérateur
  • Salut ^^

    Tu peut citer tes logiciels plz :)
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 28 décembre 2007 à 19:12:17 Avertir un modérateur
  • salut :)

    j´utilise reason 3 et seulement reason 3 ^^
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  • Fenix[74] Voir le profil de Fenix[74]
  • Posté le 29 décembre 2007 à 15:22:52 Avertir un modérateur
  • Salut. Reason 3 est un logiciel sympathique et simple à prendre en main, cependant, il est plutôt difficile d´obtenir un résultat satisfaisant avec. Essaie une version Demo de Cubase (Protools étant bien aussi, mais plus réservé à l´édition audio qu´à la MAO MIDI/VST - d´ailleurs à ce sujet, Protools ne supporte pas les vst nativement). Maintenant, tes musiques sonnent (du fait de Reason principalement, je pense) assez carton, c´est dommage. Il y a quelques bons passages, à retravailler.
    Ensuite, si tu veux discuter, tu peux venir sur le chat irc.langochat.net#cdj, j´y suis.
    Voila, à plus =]
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  • adrienca Voir le profil de adrienca
  • Posté le 30 décembre 2007 à 12:45:54 Avertir un modérateur
  • salut fenix[74]

    Je ne suis pas trop IRC, tu n´as pas msn plutôt ? :)
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