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Sujet : « Starcraft GBA »

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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 31 juillet 2007 à 12:19:10 Avertir un administrateur
  • Bonjour,

    Mon projet est de développer Starcraft Ghost sur GBA.
    Les Roms :
    http://thommas.free.fr/scgba/

    Je cherche (compétence requise : paint) :
    - Un level designer
    - Qqun pour me corriger la palette des effets

    Avis & commentaires bienvenus
    Merci :D
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 31 juillet 2007 à 14:30:17 Avertir un administrateur
  • J´ai testé c´est sympa.
    Je vois que tu as utilisé des plans et des sprites, ce qui est une trés bonne utilisation de la GBA.
    Donc bravo et bonne continuation.
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  • tauruxbis Voir le profil de tauruxbis
  • Posté le 31 juillet 2007 à 15:50:49 Avertir un administrateur
  • Et je confirme, bonne continuation en effet.
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 31 juillet 2007 à 19:54:31 Avertir un administrateur
  • Merci.

    Oui j´ai même eu des cours de develloppement GBA :D
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 1er août 2007 à 13:53:56 Avertir un administrateur
  • Version 0.4 dispo

    Gestion des collisions unité à unité fini.
    Il me faudrait vraiment un level designer :´/
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 1er août 2007 à 14:25:39 Avertir un administrateur
  • La creation de données, c´est le probleme de tout le monde :(
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 1er août 2007 à 17:19:06 Avertir un administrateur
  • Je demande pas de création de données graphiques,
    je demande d´adapter l´existant :D
    nuance ;)
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 1er août 2007 à 19:15:31 Avertir un administrateur
  • Si c´est juste de l´adaptation, fais le alors :)
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 2 août 2007 à 11:44:10 Avertir un administrateur
  • Pas le temps, je pourrais ...
    mais je suis un codeur avant tout, c´est ça qu´on va noter,
    donc je préfère déléguer la partie design/graphisme...
    J´ai déjà assez de problèmes à gérer.
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 4 août 2007 à 11:40:46 Avertir un administrateur
  • J´arrête de coder aujourd´hui.
    La release sera la V0.5 avec collisions gérées d´ici au 10 août quand mon level designer aura fini une belle map :D
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 8 août 2007 à 19:19:09 Avertir un administrateur
  • Si qqun connait une lib de compression/décompression pour GBA, je suis preneur !! !
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 8 septembre 2007 à 13:34:41 Avertir un administrateur
  • Version 0.5 avec IA de Zergling et Collision d´ici demain soir.
    Le rendu du projet étant lundi, mardi, mercredi ou jeudi.
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  • jojo____ Voir le profil de jojo____
  • Posté le 8 septembre 2007 à 14:17:36 Avertir un administrateur
  • Très beau boulot, mes félicitations !
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 8 septembre 2007 à 15:11:03 Avertir un administrateur
  • ça commence à avoir de la gueule.
    Si vous voulez jouer les beta testeurs pour ce projet, faites le moi savoir.
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 9 septembre 2007 à 14:39:47 Avertir un administrateur
  • Je viens de finir le cloaking (camouflage) de Nova ...
    J´aimerais votre avis sur le temps d´utilisation et les conditions ... ainsi que la façon de combattre que cela pourrait amener de sympa ... bref des idées de gameplay =)
    Thx
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  • Thommas Voir le profil de Thommas
  • Posté le 9 septembre 2007 à 18:21:48 Avertir un administrateur
  • Merci c´est cool comme idée =)
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  • zoltor Voir le profil de zoltor
  • Posté le 13 septembre 2007 à 02:25:30 Avertir un administrateur
  • bien jouer !
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