MITALWAR : un poste de développeur ! - Création de Jeux sur JeuxVideo.com

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Sujet : « MITALWAR : un poste de développeur ! »

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  • futurn Voir le profil de futurn
  • Posté le 11 février 2007 à 10:29:33 Avertir un modérateur
  • Bonjour à tous ;)

    Cela fait plus de 5 mois que nous travaillons sur Mitalwar.
    Nous sommes à environ 70% de réalisé, en ce qui concerne la phase de conception du projet.

    Sur le plan technique, l’architecture du jeu est définie, la base de données framework également. Actuellement l’équipe en charge de la conception technique du projet travaille sur les interfaces (UML) ainsi que la base de données spécifique du projet (reliée à la BDD framework qui gère la partie en mode client/serveur)

    Aussi, pour démarrer les premiers développements sur le projet, nous recherchons activement un profil développeur.

    Vous devez avoir une bonne connaissance du framework .NET et/ou du langage C#.
    Être rigoureux dans votre travail, motivé et avec un bon esprit d’équipe.
    Vous allez intervenir sous la responsabilité de notre directeur technique.
    Votre travail sera validé par le directeur technique et le concepteur du projet.
    Votre disponibilité doit être d’environ 5-10 heures par semaine, le temps de travail étant répartie sur la semaine selon ses contraintes professionnelles et personnelles.

    Si ce projet passionnant vous motive, vous pouvez faire un tour dans la rubrique des petites annonces, pour lire en détail le descriptif du poste :
    http://www.futurn.net/mod[...]teur&num_ann=19
    Puis sur la page du projet, afin de découvrir les dernières avancées de l´équipe :
    http://www.futurn.net/mod[...]n&atelier_id=01
    Et encore, sur le forum du projet :
    http://www.futurn.net/mod[...]=viewforum&f=32

    Pour nous contacter : assfuturn@yahoo.fr

    A très bientôt,


    L’Equipe Futurn
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  • futurn Voir le profil de futurn
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:44:48 Avertir un modérateur
  • Bonjour à tous ;)

    Nous recherchons actuellement, plusieurs analystes-développeurs...

    Vous pouvez lire notre annonce, sur la page d´accueil du site...

    A+ ;)


    L´équipe Futurn
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  • futurn Voir le profil de futurn
  • Posté le 03 juillet 2008 à 15:09:46 Avertir un modérateur
  • Bonjour :)


    Pour renforcer l'équipe de développement en place, nous recherchons activement 2-3 développeurs.

    Sur le plan technique, nous souhaitons des profils polyvalents, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay.

    Vous êtes rigoureux, vous avez le sens du travail en équipe, vous êtes autonome et avec une forte capacité d’adaptation aux différents contextes à la fois techniques et organisationnels.

    Vous allez travailler conjointement avec Jean-Etienne Goubard qui est notre directeur technique, l'équipe technique déjà en place, le tout sous ma responsabilité en tant que chef de projet.

    Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse :
    http://www.futurn.net/mod[...]n&atelier_id=01
    Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…

    De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes :
    http://www.futurn.net/mod[...]=viewforum&f=32

    Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn@yahoo.fr

    Pour postuler directement, merci d'aller sur cette page (voir lien pour postuler dans le tableau Equipe...) :
    http://www.futurn.net/mod[...]amp;op=organisation

    Dernier point et non des moindres, je tiens à souligner qu’il ne s’agit pas d’un simple projet amateur, mais d’une démarche plus globale, avec une visée pédagogique forte et éventuellement un débouché commercial si toutes les conditions de réussite du projet sont réunies.

    Dans l’attente de vos candidatures, bon courage et bonne réussite à vos projets vidéoludiques.

    Victor SMEU
    Chef de projet - Mitalwar
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  • CaporalCarotte Voir le profil de CaporalCarotte
  • Posté le 07 juillet 2008 à 04:19:52 Avertir un modérateur
  • >> "Dernier point et non des moindres, je tiens à souligner qu’il ne s’agit pas d’un simple projet amateur, mais d’une démarche plus globale, avec une visée pédagogique forte et éventuellement un débouché commercial si toutes les conditions de réussite du projet sont réunies."

    Extrait du site :
    "ASPECTS JURIDIQUES
    Ce contrat n'autorise pas la commercialisation du projet, sauf autorisation de l'association Futurn et cessation des droits d'auteur contre rémunération, du ou des auteurs concernés."

    So... ?

    Mais tout de même bonne chance, c'est assez atypique comme démarche, souci étant qu'on a du mal à connaître le profil de l'équipe et le statut du projet (semi-amateur, associatif, rémunéré, tout, rayez les mentions inutiles).

    Notez qu'à titre personnel, je préfère que le vrai contenu d'un projet soit mis plus en évidence que le lien pour faire un don Paypal.
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  • CaporalCarotte Voir le profil de CaporalCarotte
  • Posté le 07 juillet 2008 à 04:24:40 Avertir un modérateur
  • Correction : autant pour moi sur les textes cités, j'avais mal lu la seconde partie disant "sauf autorisation de l'association Futurn et cessation des droits d'auteur contre rémunération, du ou des auteurs concernés."
    Donc aucun souci.

    Bonne chance à vous. On attend d'en voir plus !
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  • futurn Voir le profil de futurn
  • Posté le 23 juillet 2008 à 16:55:21 Avertir un modérateur
  • Bonjour ;)


    Pour info, nous avons reçu à ce jour 2 candidatures...

    Il reste encore une place à prendre au sein de la team, un profil développeur donc, qui sera amené à travailler sur le moteur de jeu, la partie moteur d'affichage, voir même l'IA à moyen terme.

    A vous de jouer ;)


    Victor

    PS : CaporalCarotte, merci pour ton soutien :)
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  • FluxRSSDuForum Voir le profil de FluxRSSDuForum
  • Posté le 23 juillet 2008 à 17:57:48 Avertir un modérateur
  • :rire:
    Demande de bans pour quadruples posts,boost,et c'est déjà pas mal...

    PS : avec ce genre de topic personne ne viendra :oui:
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  • -masterlink- Voir le profil de -masterlink-
  • Posté le 24 juillet 2008 à 00:06:26 Avertir un modérateur
  • Toujours aussi intelligent toi :-D
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  • freedom333 Voir le profil de freedom333
  • Posté le 25 juillet 2008 à 00:15:17 Avertir un modérateur
  • Mdr, le gars qui trouve personne
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  • fracart Voir le profil de fracart
  • Posté le 25 juillet 2008 à 23:31:14 Avertir un modérateur
  • FluxRSSDuForum: si tu regardais les dates des messages tu verrais qu'il n'y a pas de up, boost et compagnie...
    Les besoins du projet évoluent, il reposte à chaque changement (en plus c'est au minimum à 2 mois d'écart): c'est normal.


    Je trouve ça bien dommage que personne ne postule, ni même ne réponde aux posts, ce projet m'a l'air très sérieux. Si j'avais du temps à moi, ç'aurait fait un moment que vous m'auriez eu au sein de votre équipe ;)

    Bref, je vais suivre régulièrement votre avancement et suis de tout coeur avec vous.
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  • Int Voir le profil de Int
  • Posté le 26 juillet 2008 à 00:44:17 Avertir un modérateur
  • Ils ont l'aire d'être trop sérieux et exigeants alors que c'est un jeu amateur avec des personnes bénévoles..
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  • jujute62 Voir le profil de jujute62
  • Posté le 26 juillet 2008 à 02:21:57 Avertir un modérateur
  • Les jeux amateurs ne doivent donc pas se faire avec professionnalisme alors ? :(
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  • freedom333 Voir le profil de freedom333
  • Posté le 26 juillet 2008 à 19:12:40 Avertir un modérateur
  • t'as tout compris
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  • TimScampi Voir le profil de TimScampi
  • Posté le 27 juillet 2008 à 22:52:21 Avertir un modérateur
  • Voila donc pourquoi tant de projets amateurs n'arrivent jamais à la fin :)
    Manque de professionnalisme, voila tout ^^
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  • Mo_on Voir le profil de Mo_on
  • Posté le 27 juillet 2008 à 23:09:19 Avertir un modérateur
  • "Voila donc pourquoi tant de projets amateurs n'arrivent jamais à la fin
    Manque de professionnalisme, voila tout ^^ "

    Effectivement d'accord avec toi, un projet, qu'il soit amateur ou non, doit être fait avec un minimum de professionnalisme ...
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  • jujute62 Voir le profil de jujute62
  • Posté le 28 juillet 2008 à 02:09:01 Avertir un modérateur
  • Exactement, le laxisme n'a jamais mené bien loin...
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