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Sujet : « [HS] Modération et Blabla. »

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  • caelacanthe Voir le profil de caelacanthe
  • Posté le 30 septembre 2011 à 00:58:43 Avertir un administrateur
  • c'est joli, mais la texture du sol bave un peu et sur le 2eme screen, les fauteuils sont éclairés par une source de lumière qui n'a pas d'origine. :(
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  • Grovestreet4lif Voir le profil de Grovestreet4lif
  • Posté le 30 septembre 2011 à 16:09:46 Avertir un administrateur
  • Merci bien, je pensais pas qu'on trouverait ça joli because moteur pas performant ! :fier:

    La texture qui bave c'est dû au fait que le moteur n'a pas de filtre anisotropique, il faut le coder dans le code source.

    Le problème de la source de lumière a été corrigé.
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  • Falco252 Voir le profil de Falco252
  • Posté le 1er octobre 2011 à 09:18:08 Avertir un administrateur
  • Mais je capte pas, RPG maker/gamemaker/etcetc c'est si limité que ça ? Où c'est juste les utilisateurs qui sont niais au possible et font du contenu/histoire pas innovante? Parce que même globalement je pense qu'un programmeur normal sera moins limité par RPGMaker/Gamemaker/fpscreator/we que par son code

    Sinon Grovestreet ouais c'est sympa, mais comme cael à dit, ça bave un peu, et c'est toujours le X10 fps creator?
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  • grovestreet4lif Voir le profil de grovestreet4lif
  • Posté le 1er octobre 2011 à 09:46:45 Avertir un administrateur
  • "Sinon Grovestreet ouais c'est sympa"
    Merci.



    "c'est toujours le X10 fps creator?"
    FPS Creator X10 est plus mis à jour depuis des années, ils se concentrent maintenant sur la version X9, elle est au niveau d'un PC jeu de 2004 techniquement parlant.

    FPS Creator a toujours eu cinq ans de retard, et c'est pour ça qu'il a été et qu'il est traîné dans la boue, nul doute que s'il était sorti comme il est aujourd'hui, il aurait je pense une bien meilleure réputation.
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  • Grovestreet4lif Voir le profil de Grovestreet4lif
  • Posté le 1er octobre 2011 à 09:52:01 Avertir un administrateur
  • FPS Creator c'est pas que c'est limité, c'est qu'au bout d'un moment si tu veux vraiment étendre les fonctions de logiciel tu dois obligatoirement passer par la modification du code source du moteur, et je me vois très mal mettre les mains là dedans déjà que j'ai un mal fou à m'organiser ! :(


    Et puis après, t'as le travail 2D et 3d derrière, je sais créer mes propres textures, mais niveau 3D c'est autre chose, ça va pas plus loin que des "props" du genre des balais ou des lavabos, j'aimerais bien évoluer.
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  • Falco252 Voir le profil de Falco252
  • Posté le 1er octobre 2011 à 10:22:18 Avertir un administrateur
  • Wtf pourquoi la X9 est plus complète que la X10 oO?(ça a à voir avec les 15 000 espèce de dlcs non?)

    Puis c'était pas pour répondre à ton truc à la base ma question, et au pire je m'en fout de coder, mais ce que je veux dire, c'est que j'ai l'impression que si les mecs qui utilisaient des xxxxx maker étaient plus créatifs, ça aurait eu une meilleure réput', enfin je veux dire que je demandais si c'était si mauvais que ça(suffit de voir le remake machin de metroid et l'autre jeu que pocolo montrait pour dire que les makers c'est pas si naze en fait.

    Puis je pense que FPS créator c'est rien comparé à mugen lol.
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  • HomerJSimpsons Voir le profil de HomerJSimpsons
  • Posté le 30 décembre 2011 à 13:25:41 Avertir un administrateur
  • bonjour
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 30 décembre 2011 à 17:47:12 Avertir un administrateur
  • Salut
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 9 janvier 2012 à 22:01:16 Avertir un administrateur
  • En même temps, t'es pas le seul a avoir répondu, donc ca fera pas redescendre le topic
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  • caelacanthe Voir le profil de caelacanthe
  • Posté le 9 janvier 2012 à 22:34:48 Avertir un administrateur
  • oui, mais c'est un peu la honte de se laisser avoir à un truc pareil :peur: merci :oui:
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  • DixHeureEtQuart Voir le profil de DixHeureEtQuart
  • Posté le 1er février 2012 à 02:05:14 Avertir un administrateur
  • Moi c'est HS mais je voulais juste remercier Lapintade pour son petit site qui m'est vraiment super utile en ce moment !
    J'aimerais juste un petit renseignement, enfin histoire de voir si j'ai juste ou pas :

    Donc je parle de la section GD, avec le mini tuto du cahier des charges, dans la section "Cadre spatio-temporel", peut-on mettre l'histoire générale (et non le scénario, comme tu fais remarquer la différence) ?

    En réalité je suis en train de faire mon book pour un concours d'entrée donc j'essaie de le faire le mieux possible quoi..
    Merci d'avance!
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  • Nymo Voir le profil de Nymo
  • Posté le 12 février 2012 à 20:57:20 Avertir un administrateur
  • Salut, y'avait un mec(programmeur/modeleur 3D de mémoire) qui avait un projet de jeu sérieux et qui devait passer ce weekend poster 100 pages de scénar, 50 d'éléments de jeu (?) et un vingtaine de game design, quelqu'un à des nouvelles ? (:
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  • michoucraft Voir le profil de michoucraft
  • Posté via mobile le 3 mars 2012 à 02:15:43 Avertir un administrateur
  • A LAPINTADE:

    j'ai 11 ans, je code du HTML JAVA VB APPLESCRIPT
    Je fais de la 3D

    ET NON JE NE REVE PAS
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  • lapintade Voir le profil de lapintade
  • Posté le 3 mars 2012 à 12:42:17 Avertir un administrateur
  • Bonjour

    Vu la dernière phrase, tu fais surement référence au sujet que j'ai bloqué, mais je n'arrive pas trop à voir le rapport. Peux tu préciser le sens de ta remarque ?
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  • Michoucraft Voir le profil de Michoucraft
  • Posté le 3 mars 2012 à 15:10:09 Avertir un administrateur
  • Pourquoi dire qu'il reve?



    Mac>all
    ¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    :mac:
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  • Lapintade Voir le profil de Lapintade
  • Posté le 5 mars 2012 à 11:59:55 Avertir un administrateur
  • Parcqu'à 13 ans on fait pas un mmorpg, a 20 ans ou a 30 ans non plus d'ailleurs (mais encore moins à 13 ans). C'est tout.
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