Les forums de JeuxVideo.com
-
caelacanthe
- Posté le
30 septembre 2011 à 00:58:43

-
c'est joli, mais la texture du sol bave un peu et sur le 2eme screen, les fauteuils sont éclairés par une source de lumière qui n'a pas d'origine.
- Lien permanent
-
Grovestreet4lif
- Posté le
30 septembre 2011 à 16:09:46

-
Merci bien, je pensais pas qu'on trouverait ça joli because moteur pas performant !
La texture qui bave c'est dû au fait que le moteur n'a pas de filtre anisotropique, il faut le coder dans le code source.
Le problème de la source de lumière a été corrigé.
- Lien permanent
-
Falco252
- Posté le
1er octobre 2011 à 09:18:08

-
Mais je capte pas, RPG maker/gamemaker/etcetc c'est si limité que ça ? Où c'est juste les utilisateurs qui sont niais au possible et font du contenu/histoire pas innovante? Parce que même globalement je pense qu'un programmeur normal sera moins limité par RPGMaker/Gamemaker/fpscreator/we que par son code
Sinon Grovestreet ouais c'est sympa, mais comme cael à dit, ça bave un peu, et c'est toujours le X10 fps creator?
- Lien permanent
-
grovestreet4lif
- Posté le
1er octobre 2011 à 09:46:45

-
"Sinon Grovestreet ouais c'est sympa"
Merci.
"c'est toujours le X10 fps creator?"
FPS Creator X10 est plus mis à jour depuis des années, ils se concentrent maintenant sur la version X9, elle est au niveau d'un PC jeu de 2004 techniquement parlant.
FPS Creator a toujours eu cinq ans de retard, et c'est pour ça qu'il a été et qu'il est traîné dans la boue, nul doute que s'il était sorti comme il est aujourd'hui, il aurait je pense une bien meilleure réputation.
- Lien permanent
-
Grovestreet4lif
- Posté le
1er octobre 2011 à 09:52:01

-
FPS Creator c'est pas que c'est limité, c'est qu'au bout d'un moment si tu veux vraiment étendre les fonctions de logiciel tu dois obligatoirement passer par la modification du code source du moteur, et je me vois très mal mettre les mains là dedans déjà que j'ai un mal fou à m'organiser !
Et puis après, t'as le travail 2D et 3d derrière, je sais créer mes propres textures, mais niveau 3D c'est autre chose, ça va pas plus loin que des "props" du genre des balais ou des lavabos, j'aimerais bien évoluer.
- Lien permanent
-
Falco252
- Posté le
1er octobre 2011 à 10:22:18

-
Wtf pourquoi la X9 est plus complète que la X10 oO?(ça a à voir avec les 15 000 espèce de dlcs non?)
Puis c'était pas pour répondre à ton truc à la base ma question, et au pire je m'en fout de coder, mais ce que je veux dire, c'est que j'ai l'impression que si les mecs qui utilisaient des xxxxx maker étaient plus créatifs, ça aurait eu une meilleure réput', enfin je veux dire que je demandais si c'était si mauvais que ça(suffit de voir le remake machin de metroid et l'autre jeu que pocolo montrait pour dire que les makers c'est pas si naze en fait.
Puis je pense que FPS créator c'est rien comparé à mugen lol.
- Lien permanent
-
HomerJSimpsons
- Posté le
30 décembre 2011 à 13:25:41

-
bonjour
- Lien permanent
-
Lapintade
- Posté le
9 janvier 2012 à 22:01:16

-
En même temps, t'es pas le seul a avoir répondu, donc ca fera pas redescendre le topic
- Lien permanent
-
caelacanthe
- Posté le
9 janvier 2012 à 22:34:48

-
oui, mais c'est un peu la honte de se laisser avoir à un truc pareil
merci
- Lien permanent
-
DixHeureEtQuart
- Posté le
1er février 2012 à 02:05:14

-
Moi c'est HS mais je voulais juste remercier Lapintade pour son petit site qui m'est vraiment super utile en ce moment !
J'aimerais juste un petit renseignement, enfin histoire de voir si j'ai juste ou pas :
Donc je parle de la section GD, avec le mini tuto du cahier des charges, dans la section "Cadre spatio-temporel", peut-on mettre l'histoire générale (et non le scénario, comme tu fais remarquer la différence) ?
En réalité je suis en train de faire mon book pour un concours d'entrée donc j'essaie de le faire le mieux possible quoi..
Merci d'avance!
- Lien permanent
-
Nymo
- Posté le
12 février 2012 à 20:57:20

-
Salut, y'avait un mec(programmeur/modeleur 3D de mémoire) qui avait un projet de jeu sérieux et qui devait passer ce weekend poster 100 pages de scénar, 50 d'éléments de jeu (?) et un vingtaine de game design, quelqu'un à des nouvelles ? (:
- Lien permanent
-
michoucraft
- Posté via mobile le
3 mars 2012 à 02:15:43

-
A LAPINTADE:
j'ai 11 ans, je code du HTML JAVA VB APPLESCRIPT
Je fais de la 3D
ET NON JE NE REVE PAS
- Lien permanent
-
lapintade
- Posté le
3 mars 2012 à 12:42:17

-
Bonjour
Vu la dernière phrase, tu fais surement référence au sujet que j'ai bloqué, mais je n'arrive pas trop à voir le rapport. Peux tu préciser le sens de ta remarque ?
- Lien permanent
-
Michoucraft
- Posté le
3 mars 2012 à 15:10:09

-
Pourquoi dire qu'il reve?
Mac>all
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Lien permanent
-
Lapintade
- Posté le
5 mars 2012 à 11:59:55

-
Parcqu'à 13 ans on fait pas un mmorpg, a 20 ans ou a 30 ans non plus d'ailleurs (mais encore moins à 13 ans). C'est tout.
- Lien permanent
Sujet : « [HS] Modération et Blabla. »