J'aide les personnes dans DarkBasic Pro - Création de Jeux - Page 13 sur JeuxVideo.com

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Sujet : « J'aide les personnes dans DarkBasic Pro »

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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 26 mars 2005 à 19:14:11 Avertir un administrateur
  • A vrai dire les sprites je n´ai encore jamais utilisé, mais oui si j´ai bien compris c´est comme ça que ça marche, on dessine toutes les positions du perso sur une image.

    "  Set player variables" je pense que ça veut dire "  définir les variables du joueur", donc en gros c´est pour dire que ce qui suit est la déclaration des variables relatives au joueur (  en l´occurance la position en x, en y et le numéro de l´image utilisée pour le personnage).

    "  Animate runner and wrap" ça veut dire "  animer le coureur et l´enveloppe", c´est pour dire que ce qui suit est le code qui demande de faire défiler les images de l´animation du perso.
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  • prog_debutant Voir le profil de prog_debutant
  • Posté le 28 mars 2005 à 17:54:13 Avertir un administrateur

  • OK, je crois que j´ai pigé.
    mais je vais pas traduire cette partie du tuto
    ni les deux suivante maintenant car comme j´ai réeussi à commander le logiciel, je vais plutôt attendre qu´il arrive et tester les commandes en direct. Donc pour l´instant, je fais un saut à
    BASIC COMMANDE SET. Voilà. J´espère que ton jeu avance, et que je pourrai l´essayer une fois fini !  !
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 29 mars 2005 à 14:10:32 Avertir un administrateur
  • Ouais il avance pas mal, mais il est encore loin d´être fini (  ou même montrable), je veux faire un truc qui déchire ,   mais dès qu´il est fini je te l´envois.
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  • bob85778 Voir le profil de bob85778
  • Posté le 30 mars 2005 à 22:22:50 Avertir un administrateur
  • Merci a vous les gars, C super ce ke vous faite la!!!
    continuez comme ca, je vous soutien mentalement (  c deja ca!!!lol^^)
    @+
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  • prog_debutant Voir le profil de prog_debutant
  • Posté le 31 mars 2005 à 16:07:09 Avertir un administrateur

  • bob85778,
    merci pour le soutient, ça me donne du courage (  ah! mais qui est l´imbécile qui a eu l´idée de faire ce tuto si long!). Sinon, n´hésite pas à repasser !  

    Timorite,
    je viens de recevoir le paquet avec Dark Basic.
    merci en tout cas de m´avoir fait découvrir ce langage qui a l´air d´être exactement ce qu´il me falait (  enfin, peut-être que je ne dirai plus ça après l´avoir essayé!).
    Juste une petite question : tut sais si on peut réinstaller le logiciel plusieurs fois (  par exemple, si je dois le désinstaller...). J´espère que ce n´est pas logiciel à licence unique. Mais je ne pense pas. Enfin, si tu sais...
    Autrement, mène à bien ton projet, et révolutionne le monde vidéoludique !  
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 31 mars 2005 à 17:04:55 Avertir un administrateur
  • lol ouais no problemo je vais révolutionner tout ça Mais je compte surtout sur toi pour faire pareil Et pour la réinstallation je pense qu´il n´y a aucun problème.

    Merci du soutien bob85778, et surtout merci de venir sur ce topic parce que là j´ai l´impression qu´il n´y a plus personne à part prog_debutant et moi
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  • bob85778 Voir le profil de bob85778
  • Posté le 3 avril 2005 à 14:11:18 Avertir un administrateur
  • mais nan t´inkiète je suis encore la
    (  je resterait jusk´a ce ke le tuto soit fini!^^)
    nan blague a part vous estimez kil reste encore combien de tps? paske la je tien + en place!!!!(et je suis surtt perdu ds le monde de DB!)
    paske je c tjrs comment on fait mais je ss tjrs bloké au nv des commandes alors zavez interet de finir vite!!!!!
    Allez au boulot fainéant!le sort de millier de programmeur francais repose sur vous!
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  • jimmymignon Voir le profil de jimmymignon
  • Posté le 5 avril 2005 à 00:01:29 Avertir un administrateur
  • Salut!

    J´ai l´honneur de vous dire que je suis en train de programmer:
    un FPS [avec des robot], je le fait avec mon equipe!

    un RPG [peut etre online, mais en dbpro c pas ca!] tout seul, a par la 3D, 2 potes s´en occupe]
    |Si je fait pas mon FPS je fait mon RPG|

    MAIS AVANT TOUT!
    un Mappeur, pour creer mes maps, importer des objets, creer des objet (  cube ect...), texturer, creer des matrice!!

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  • prog_debutant Voir le profil de prog_debutant
  • Posté le 6 avril 2005 à 18:33:06 Avertir un administrateur
  • Timorite,
    Hello !  
    je suis entrain de lire (  dévorer, plutôt !  ) le livre que tu m´avait conseillé (  The Beginner´s guide...) et il est vraiment cool !   Moi qui ne suis pas Anglais, je dire qu´il est très compréhensible et vraiment bien fait !   Autrement, je traduit toujours le tuto, je viens d´aillur de finir une partie, je pourrai l´envoyer. Alors pacience !  !
    PS : quand j´ai commencé à m´interresser à DB, je ne m´étais pas rendu compte du potentiel du logiciel, qui est bien plus évolué que ce que je pensais !   Il a même quelques options piquées au C++...

    bob85778,
    Salut !   Ben j´ai entendu ta requête, maintenant je vais faire mon mieux pour traduire ça à fond !  
    Je viens de finir le Basic Commande Set. Je commence la suite demain, alors voilà pour les infos
    mais n´oublie pas que si tu a des questions, tu peux les poser à Timorite, c´est le pro du forum ou à moi (  si c´est pas trop compliqué :))

    jimmymignon,
    merci d´être passé, et bonne chance pour ton projet. Si tu bloque sur certain point, tu est le bienvenu au forum !  

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  • jimmymignon Voir le profil de jimmymignon
  • Posté le 6 avril 2005 à 20:14:53 Avertir un administrateur
  • J´ai des probleme pour faire le A-RPG
    Attaquer kan je clic sur objet 2
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 8 avril 2005 à 21:21:06 Avertir un administrateur
  • prog_debutant, content que ça te fasse plaisir. C´est clair qu´il a un très gros potentiel ce programme

    jimmymignon, à l´aise ça bosse sec C´est quoi exactement le problème pour ton RPG?
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  • jimmymignon Voir le profil de jimmymignon
  • Posté le 9 avril 2005 à 14:55:48 Avertir un administrateur
  • Le probleme à été regler!
    Là j´ai un autre probleme pour faire les colision avec l´objet 1 (  mon perso) et l´objet 2,3,4,5 (  maison, lampadaire, charette, pont)

    Merci de bien vouloir m´aider! ;  )

    PS: Le forum officiel de mon jeu RPG, http://membres.lycos.fr/fsw

    Et les toutes 1ere screen!!
    là:
    http://membres.lycos.fr/mageftp/img
    La qualiter des images est mauvaise, et le perso est un perso test! ;  )

    Voil@!

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  • jimmymignon Voir le profil de jimmymignon
  • Posté le 9 avril 2005 à 14:56:56 Avertir un administrateur
  • J´arrive pas trop à faire les colision!
    Donc si vous avez un exemple de code, ca serait super sympa!
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  • bebou007 Voir le profil de bebou007
  • Posté le 9 avril 2005 à 15:35:41 Avertir un administrateur
  • salut a tous voila j´ai pas suivit tous le poste
    je suis sur le forum officiel francais de dbpro

    voila le forum
    http://www.games-creator.com/forum3/

    ici vous pourais poster vos reponsse on vous repondras surement plus qu´ici.

    vous ete les bienvenue sur le forum si vous connaisser pas deja

    j´ai le meme pseudo sur le forum voila
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  • jimmymignon Voir le profil de jimmymignon
  • Posté le 9 avril 2005 à 17:12:20 Avertir un administrateur
  • Je connai déjà, moi dessu mon pseudo c MageNoir
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 9 avril 2005 à 19:11:55 Avertir un administrateur
  • Comment ça "  on vous répondra surement plus qu´ici" Pour l´instant j´ai répondu à absolument tout ce qu´on me demandait. Je plaisante, c´est clair qu´il y a sans doute des gens qu´y s´y connaissent plus que moi sur ce forum.

    jimmymignon, voilà un exemple pour les collisions. Dans ce cas-ci la variable "  paf" prend la valeur 1 si il y a une collision entre l´objet 1 et l´objet 2 (  et O s´il n´y en a pas).

    SET OBJECT COLLISION ON 1
    SET OBJECT COLLISION ON 2

    paf=object collision(1,2)

    Après dans ton code tu devras demander que si paf est positif après un déplacement, ce déplacement est annulé.
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  • jimmymignon Voir le profil de jimmymignon
  • Posté le 9 avril 2005 à 21:31:57 Avertir un administrateur
  • Timorite, je n´ai pas compris ce que tu veut dire:
    "  Après dans ton code tu devras demander que si paf est positif après un déplacement, ce déplacement est annulé."
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 9 avril 2005 à 23:34:07 Avertir un administrateur
  • Bin si tu fais faire un déplacement à ton perso sur l´axe des X par exemple, ensuite fais vérifier que paf=0 ,   et si c´est le cas annule ton déplacement.

    Par exemple:

    SET OBJECT COLLISION ON 1
    SET OBJECT COLLISION ON 2
    Paf=object collision(1,2)

    if leftkey()=1
    perso_x=perso_x+1
    POSITION OBJECT 1 ,   perso_x ,   perso_y ,   perso_z
    if Paf=1
    perso_x=perso_x-1
    endif
    endif

    Donc là si on pousse sur la flèche de gauche du clavier, l´objet numéro 1 se déplace de +1 sur l´axe des X, et si après ce déplacement il y a une collision entre les objets 1 et 2, l´objet numéro 1 se déplace de -1 sur l´axe des X. En gros ça empèche un objet de rentrer dans un autre.
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  • bebou007 Voir le profil de bebou007
  • Posté le 9 avril 2005 à 23:45:25 Avertir un administrateur
  • je dit pas que sur se forum on repondras pas juste que sur le forum de dbpro il y a pas mal de gens qui sy connaisse.

    apres magenoir j´ai vue que tu avais poster sur le forum je savais pas que c´etais toi
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  • jimmymignon Voir le profil de jimmymignon
  • Posté le 10 avril 2005 à 00:47:16 Avertir un administrateur
  • J´ai déjà poster sur le forum de DBpro!

    Je vais tester ta therotie timorite! ;  )
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