J'aide les personnes dans 3D Studio Max - Création de Jeux - Page 15 sur JeuxVideo.com

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Sujet : « J'aide les personnes dans 3D Studio Max »

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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 25 décembre 2004 à 19:37:55 Avertir un modérateur
  • Il y a énormément de moyens de créer des jeux. Perso pour l´instant je travaille sur DarkBasic Pro, mais si tu veux connaître les autres possibilités je te conseille d´aller ici:
    http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm
    C´est Lapintade, un utilisateur de ce forum, qui a répertorié quasiment tout ce qui peut permettre de créer un jeu.
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  • -pierron- Voir le profil de -pierron-
  • Posté le 25 décembre 2004 à 21:09:50 Avertir un modérateur
  • Aidez-moi

    Connaissez-vous Shag air ?  

    Si oui j´ai un bug pour les animations...
    Au lieu de tenter d´expliquer aller voir une video de mon anim pour voir comment c´est horrible

    C´est par ici -> http://glaby.free.fr/poubelle/Poulet-sauteur.avi
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 26 décembre 2004 à 11:05:43 Avertir un modérateur
  • Je ne l´ai jamais utilisé désolé. Si quelqu´un sait merci de lui répondre.
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  • jonath470 Voir le profil de jonath470
  • Posté le 26 décembre 2004 à 19:48:04 Avertir un modérateur
  • salut Timorite,voila ma je suis un vieil utilisateur de 3ds max 5 (   j´ai donc modelisé pas mal de truc),mais malheureusement il ne veu plus marcher (   c´est pas grave je me suis mi a gmax : c quasiment pareil sauf quelque truc en moin).Bon voila mon probléme: avec des potes on a décidé de ce mettre a la programation c++ mai on y connait rien alors c trés dure je voulais te demander sa marche comment pour cree un jeu video ?  
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 26 décembre 2004 à 23:43:20 Avertir un modérateur
  • Je t´ai déjà répondu, c´est le premier message de cette page.
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  • jonath470 Voir le profil de jonath470
  • Posté le 27 décembre 2004 à 12:02:16 Avertir un modérateur
  • Merci Timorite je vais y regarder .  
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  • chicoman Voir le profil de chicoman
  • Posté le 27 décembre 2004 à 13:02:20 Avertir un modérateur
  • Bonjour a tous je m´adresse au modeleur confirmé moi je suis debutant et j´aimerais savoir quel technique utilisez vous pour modelise un personnage (   votre technique préférée ex poly )  
    par quel primitive et si vous realisé vos perso en plusieurs parties ou non merci de vos reponses
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 27 décembre 2004 à 16:31:59 Avertir un modérateur
  • Personnellement je modélise quasiment tout en polygones à partir d´une box. Et pour les persos je ne mets différentes parties que si il y a des parties rigides ou qui peuvent être enlevées (  accessoirs,...)
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 29 décembre 2004 à 20:13:47 Avertir un modérateur
  • Qu´est-ce que tu appelles sous-élément? Si c´est les modifieurs, j´utilise surtout le meshsmooth pour la modélisation, et pour l´animation physics et morpher.

    Ca s´améliore tes rendus. Mais est-ce que tu as activé le cast shadow de tes sources lumineuses?
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  • chicoman Voir le profil de chicoman
  • Posté le 29 décembre 2004 à 20:24:02 Avertir un modérateur
  • J´ai oublié de les activés ^^
    Excuse moi je me suis mal exprimé ,   qu´utilise tu pour modelisé ?   Poly editable ,   Maillage ?  
    Et pour former tes persos avec quoi travailles tu ?   ,  par faces, points ou arretes ?  
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  • jonath470 Voir le profil de jonath470
  • Posté le 29 décembre 2004 à 21:18:06 Avertir un modérateur
  • quelqu´un sais comment on crée du feu avec gmax SVP ?  ??
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 29 décembre 2004 à 22:50:03 Avertir un modérateur
  • chicoman, active-les, tu verras ça donnera tout de suite plus réaliste Et pour te répondre, je travaille la plupart du temps en editable poly, et je jongle d´un mode à l´autre selon mes besoins, par exemple en mode faces pour les extrudes, en mode arrêtes pour les chamfers et les cuts, mais la plupart du temps j´utilise quand même le mode points.

    jonath470, je ne connais pas bien GMax, désolé. Si c´est comme dans 3D Studio MAx le seul moyen à ma connaissance d´avoir un effet qui ressemble à du feu c´est en utilisant des particules. Mais il faut savoir que le feu est rarement créé en 3D dans les films en image de synthèse. La plupart du temps on insère en compositing des images en prise de vue réelle.
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  • logal Voir le profil de logal
  • Posté le 29 décembre 2004 à 23:56:59 Avertir un modérateur
  • Salut à vous!

    Je voudrais savoir comment on place un point pour ensuite faire des face.
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  • logal Voir le profil de logal
  • Posté le 30 décembre 2004 à 11:56:25 Avertir un modérateur
  • UP!!!!
    merci de me répondre
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 30 décembre 2004 à 17:26:02 Avertir un modérateur
  • Tu veux dire ajouter un point à l´arrête d´un face qui existe déjà pour recréer une autre face? Tu es en quel mode, editable poly, mesh ou patch? En editable poly le plus rapide pour diviser les faces c´est l´outil "  cut", mais si tu veux simplement ajouter des points sur une edge, sélectionne-la et fait "  insert vertex".
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  • logal Voir le profil de logal
  • Posté le 31 décembre 2004 à 18:55:11 Avertir un modérateur
  • quelqu´un pourrait me dire commetn ça fonctionne les textures ?  
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  • logal Voir le profil de logal
  • Posté le 01 janvier 2005 à 11:11:21 Avertir un modérateur
  • comment appliquer des textures moi quand j´applique une texture d´épée à mon sabre il devient blanc et griz!
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  • jonath470 Voir le profil de jonath470
  • Posté le 01 janvier 2005 à 14:05:42 Avertir un modérateur
  • c pas dur il y a une métode simple c que tu prend le fichier de ta texture tu le fai glicer dans la fenetre du logiciel et tu déclic sur lobjet oquel tu ve mettre la texture.Dis moi si sa marche car moi sa marche .  
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