J'aide les personnes dans 3D Studio Max - Création de Jeux - Page 14 sur JeuxVideo.com

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Sujet : « J'aide les personnes dans 3D Studio Max »

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  • squall-may-cry Voir le profil de squall-may-cry
  • Posté le 18 décembre 2004 à 18:04:22 Avertir un modérateur
  • jviens de visioner tout le site de l´HEJA. ca vraiment l´air classe, juste l´infographie, et meme un truc jeu vidéo !   la classe =)
    ladhesion ca demande pas grand chose, c pas cher, c a coté de la gare =) ,  jvais essayé daller aux portes ouvertes, mais la date n´est pas encore marquée. sinon le nivo de l´école il est bon? ils ne recrutent pas que les bon élèves?
    lol now jsuis impatient daller voir la bas...
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  • squall-may-cry Voir le profil de squall-may-cry
  • Posté le 18 décembre 2004 à 18:14:38 Avertir un modérateur
  • heu pour les slots des matériaux, je regarde dans les options, et le maximum c´est 6X4 et jai deja tout utilisé.
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 18 décembre 2004 à 20:33:12 Avertir un modérateur
  • Y´a pas d´examen d´entrée si c´est ce que tu veux savoir, et en première année ils reprennent toutes les bases de comment utiliser un ordi, donc théoriquement même un newby doit pouvoir s´en sortir.

    Et pour les slots je me suis trompé, en fait ça change juste la taille de l´affichage des sphères de matériaux. Je ne sais pas comment on en rajoute à vrai dire, désolé je vais essayer de voir si quelqu´un sait.
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  • squall-may-cry Voir le profil de squall-may-cry
  • Posté le 18 décembre 2004 à 21:28:58 Avertir un modérateur
  • pour les slots sinon jattache un objet avec un autre objet et je met des sous matériaux, mais comment on fait pour attacher 2 objets en 1 ?  
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  • Silence_Libre Voir le profil de Silence_Libre
  • Posté le 19 décembre 2004 à 03:44:43 Avertir un modérateur
  • Timorite
    Posté le 18 décembre 2004 à 14:51:15
    J´ai aussi oublié de préciser que contrairement à cette école, à l´HEAJ les cours sont très variés mais tous en rapport direct avec la branche qu´on étudie. Par exemple en 3D on avait un cours super intéressant d´histoire de l´animation avec comme professeur le mec qui s´occupe du festival du dessin animé de Bruxelles. On avait aussi quelques cours d´histoire de l´art très bien donnés, de psychologie de la perception,...


    >   Ah zut y´a aussi ce genre de cours à la HEAJ, moi je suis à l´IAD (  section multimedia) et on a aussi des cours généraux du genre. Histoire de l´art, histoire du cinéma, histoire de la littérature, histoire de la musique, physique optique, vidéo, etc etc, franchement je m´en passerais bien


    Voilà peut être un école qui peut t´interesser pour l´infographie squall-may-cry. La section multimédia de l´IAD (  Institut des Arts de Diffusion, en Belgique aussi).
    Bon, en première y´a pas de 3D ça commence en deuxième, puis en 3ème et il y a une quatrième année de spécialisation en image de synthèse

    Il y a un examen d´entrée mais rien de très compliqué je te rassure.
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  • Silence_Libre Voir le profil de Silence_Libre
  • Posté le 19 décembre 2004 à 03:48:29 Avertir un modérateur
  • Mais l´HEAJ à l´air un peu plus poussé quand même.


    Tient, voilà le travail de fin d´étude des 3ème à l´IAD : ftp://ftp2.guilty.be/guil[...]NA_TFE.IAD.2004.avi
    (  je suis loin moi en première lol)

    C´est quand même pas mal du tout, j´aimerai bien voir ce que vous faites en animation 3D à l´HEAJ ?  ? j´ai été voir sur le forum mais il n´y a que des petits travaux.
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  • highlyman Voir le profil de highlyman
  • Posté le 19 décembre 2004 à 12:16:11 Avertir un modérateur
  • pour les slot des materiaux, tu peux en avoir que 6 fois 4, mais tu doit utiliser des sub-materiaux, et la tu pourra en avoir autant que tu veux.
    c_a_d queau lieu de mettre un materiaux standard, tu mets multi subobject,
    exemple, pour un perso qui a plusieurs slot de materiaux, faut fair cette technique, pareil pour le decor par exemple, mais il te faudra configurer le id materiel, selection tes faces ou le materiaux s´applique, et attribut leur un numero d´id.
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  • the_huntress Voir le profil de the_huntress
  • Posté le 19 décembre 2004 à 12:45:58 Avertir un modérateur
  • Salut ,  
    alors voila j´ai entendu parler du plug-in shag hair et puis vu ce que certains font pour les cheveux c´est vraimetn pas mal mais est-ce que l´on peut exporter des cheuveux ou des poils de shag hair sous 3d game creator pro ?  ??
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 20 décembre 2004 à 14:46:28 Avertir un modérateur
  • the_huntress, non désolé mais c´est impossible, et pour être franc il y a déjà extèmement peu de jeux qui utilisent ce genre de techniques en temps réel, donc de là à pouvoir le faire dans les logiciels de programmation simplifiée c´est malheureusement pas demain la veille.

    Silence_Libre, il est bien chouet ton court-métrage dis-donc. Sincèrement chapeau, tu t´es occupé de quoi dans la création? Nous à Albert Jacquard les profs préfèraient qu´on fasse un projet personnel chacun donc forcément comme on doit tout faire le résultat est vachement moins poussé. Si tu veux voir mes travaux j´en ai mis sur la page précédente.
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  • the_huntress Voir le profil de the_huntress
  • Posté le 21 décembre 2004 à 16:22:41 Avertir un modérateur
  • Merci pour ta réponse alors j´ai une question qui ne parle pas de 3ds mais du metier d´infogprahiste
    alors voila je voulais savoir toi par exemple tu as fini ta formation enfin je crois est-ce que tu as eu ou as tu du mal a trouver du boulot ?   avant d´aller dans une école il faut déja bien connaitre les logiciel ?   ou on t´apprend ?   que faut il montrer pour entrer dans l´école des créations ?  
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 21 décembre 2004 à 19:37:36 Avertir un modérateur
  • En fait je n´ai pas cherché de travail étant donné que je me suis directement lancé dans le développement de mon propre projet, donc je ne sais pas t´aider sur ce sujet, comme je n´ai pas gardé beaucoup de contacts avec mes connaissances qui ont terminé. Mais à priori en sortant diplomé on doit forcément trouver une bonne place, mais pas forcément dans la branche spécifique qu´on a étudié, à moins d´avoir de la chance. Les infographistes sont vraiment énormément demandés par toutes sortes de boîtes, mais si par exemple on cherche à bosser dans le jeu vidéo spécifiquement, là les places sont beaucoup plus rares.

    Et pour le reste, ça dépend des écoles. Parfois il faut des connaissances spéciales pour vouvoir s´inscrire (  dans ce cas-là il y a un examen d´entrée ou un truc du genre), mais dans la plupart des écoles les profs reprennent tout ce qu´il faut savoir pour que tout le monde commence au même niveau.
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  • Majin-broly Voir le profil de Majin-broly
  • Posté le 21 décembre 2004 à 19:44:14 Avertir un modérateur
  • !  
    G le logiciel mais je c pas coment démarrer en plus il est en anglais !  Je voudrait bien ke vous me parler un peu plus du logiciel !   Aussi je me sui intérésser a se logiciel pour crée un jeu en 3D ou je pourré controler un persos ac un sniper et buter dotre persos !   Jen demande pas plus est-ce ke cela est i possible???
    Merci beaucoup !  
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 21 décembre 2004 à 22:32:19 Avertir un modérateur
  • En fait avec 3D Studio Max, on ne peut pas créer des jeux, mais on peut créer des objets 3D pour les inclure dans des jeux. On peut aussi créer des images de synthèse, que ce soit la médélisation, les textures, l´animation et le rendu. C´est un des logiciels de 3D les plus complets et permettant le plus de possibilités. Mais encore une fois, c´est impossible de créer un jeu uniquement avec un programme de 3D.

    Si tu débutes dans 3D Studio Max, je te conseille de faire un ou deux tutoriels, si tu n´y connaîs absolument rien il y a beaucoup trop à expliquer. Par contre si tu as des questions sur les tutos je ferai de mon mieux pour te répondre.
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  • squall-may-cry Voir le profil de squall-may-cry
  • Posté le 22 décembre 2004 à 11:26:54 Avertir un modérateur
  • jai un probleme ki fait bien chiez, voila jai deja fais une scene assez importante, avec un chateu, une foret, des gars... et bref mon ordi lag a mort !  !! faut 5 min pour zoomer...

    le probleme c ma carte graphique qui est pas assez puissante, les barrettes de RAM qui sont pas suffisantes, ou a cause de mon écran pourri ?  

    jai une gforce fx 5200
    256mo RAM pc 2700
    un écran assez pourri
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 22 décembre 2004 à 18:04:11 Avertir un modérateur
  • Bin en tout cas ça n´a absolument rien à voir avec l´écran (  c´est juste un périphérique de sortie qui n´influence forcément en rien le fonctionnement de l´ordi). Ta carte graphique devrait être suffisante, par contre 256 Mégas de Ram c´est un peu peu pour les scènes vraiment complexes. T´as quoi comme processeur sur ta carte mère?

    En attendant, un bon truc est de faire des "  hide" de tous les objets sur lesquels tu ne travailles pas, désactiver les meshsmooth, les HSDS, diminuer les steps des objets en splines,... Bref, alléger la scène pendant que tu travailles, et tout réactiver pour le rendu ou pour l´exportation.
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  • Majin-broly Voir le profil de Majin-broly
  • Posté le 22 décembre 2004 à 18:47:05 Avertir un modérateur
  • Timorite>
    Je vien de lire tonmessage ke maintenant !   et effectivement g apri taleur ke je pouvé réaliser ke des trucs 3d ainsi ke des cartes et tou !   Jte remercie kan même o féte je mi connaissai deja un peu et g fai le tutoriau du robots taleur !   mais je croi ke je v pluto minterresser à rpg maker3d vu ke je peu pa faire de jeu ac 3d game studio !  
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  • Silence_Libre Voir le profil de Silence_Libre
  • Posté le 23 décembre 2004 à 02:27:02 Avertir un modérateur
  • Silence_Libre, il est bien chouet ton court-métrage dis-donc. Sincèrement chapeau, tu t´es occupé de quoi dans la création? Nous à Albert Jacquard les profs préfèraient qu´on fasse un projet personnel chacun donc forcément comme on doit tout faire le résultat est vachement moins poussé. Si tu veux voir mes travaux j´en ai mis sur la page précédente.



    >   Non non j´ai n´y ai pas participé
    Moi je suis en première et ça c´est un projet des 3ème de l´an passé (  fait à 4).
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  • Timorite Voir le profil de Timorite
  • Posté le 23 décembre 2004 à 14:44:39 Avertir un modérateur
  • Majin-broly, oki comme tu veux, ça a l´air pas mal ce programme à ce qu´il parraît. Bonne continuation.

    Silence_Libre, ah oki Bin j´espère que tu nous en pondras un au moins aussi bien fait alors

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  • jonath470 Voir le profil de jonath470
  • Posté le 25 décembre 2004 à 19:29:28 Avertir un modérateur
  • salut Timorite,voila ma je suis un vieil utilisateur de 3ds max 5 (  j´ai donc modelisé pas mal de truc),mais malheureusement il ne veu plus marcher (  c´est pas grave je me suis mi a gmax : c quasiment pareil sauf quelque truc en moin).Bon voila mon probléme: avec des potes on a décidé de ce mettre a la programation c++ mai on y connait rien alors c trés dure je voulais te demander sa marche comment pour cree un jeu video ?  
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