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Sujet : J'aide les personne dans Game maker

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bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 21:36:04

Pour commencer on va commencer un jeu simple de flingue :)

Il te faut

Sprite = image
Un sprite de soldat ou un nounours :)(n´importe quoi)
Un sprite de balle de fusil :)
Un sprite d´un ennemi

Note : on commence avec un jeu de flingue simple

La suite bientot..

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 21:39:29

j´oublait une sprite de mur

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 21:46:43

Ok on commenceeee :)

On va travailler le mur :)

Faite un nouveau objets et mettez le mur et cochez solide et visible :)

Bravo nous avons finit notre mur :)

On va prendre la balle de fusil :)
Faite objets et mettez la balle de fusil

Faite add event --------- Create mainteant allez a droite de la fenetre et cliquez sur move et la fleche qui indique le bas mettez le dans le create ok mainteant une fenetre s´ouvre ecrivez dans le carée -8

Faite add event ------- step --------- step
allez a droite de la fenetre et cliquez sur code et cliquez sur la boite bleu qui est écrit en dedans var mettez le dans step une fenetre apparait et écrivez dans

Variable : y
value :16
operation : smaller than

Apres allez dans main1 et prenez la poubelle mettez dans step et une fenetre apparait et cliquez ok

La suite bientotttttttttt

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 21:48:06

erreur : dans value mettez -16

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 22:03:20

ON continueeeeeeeeeeeee :)

On va faire le plus important le personnage :)))))))))))))

Fait un objet du personnage :)

Faite add event ------- keyboard ------- no key

Allez a droite et prenez control et la forme bleu avec des grille une fenetre s´allume Mettez

snap hor : 32
snap vert : 32

Apres allez dans move et prennez celui qui pointe toute les direction une fenetre apparait et appuyez sur le carré au milieu et en bas mettez ceci

Speed : 8

Apres faite add event ------ left et mettez encore la grille dans le bleu et mettez la meme chose que tantot Apres cliquez encore les fleche qui pointe tout les direction et appuyez sur la gauche et mettez

Speed : 4

Faite de meme pour up down et right saufe que faite attention

Pour les 3 autre noubliez pas la grille bleu sa reste parreil mais pour les fleche noubliez pas de changez la direction

Up : en haut down : en bas right : gauche

Et voila notre personnage cest bougerrr mais.. il doit tirer comment?? pour le savoir lissez la suite

La suite bienttoott....

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 22:07:23

:) Ne vous inquitez pas vous allez bientot testez votre chef-oeuvre :)

Petit remarque

-Quand l´ennemi sera mort il fera juste disparaitre je sait cest ennenuyeux mais jai dit quon faisait un simple alors attendez un peu ; )oui cest possible de faire un qui meurt avec une explosion ; )

-Il se peut qu´il aille quelque erreur mon texte j´ai écrit vite :)

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 22:15:15

Okkkkkkkkkkkk nous allons bientot apprende a tirer Mais avant fesons sa

Allez dans votre personnage et faite add event----- colision --------- wall ( le mur) allez dans move et faite les fleche qui pointe dans toute les sens et cliquez sur le carre du milieu ( bien sur quand la fenetre est ouverte :) ) et mettez

Speed : 5

    • IMPORTANT *** Allez dans le dossier sprite dans game maker et allez sur le sprite de votre mur et assurez que le bouton transparent ne soit pas cocher

Remarque : Ne vous inquietez pas quand tout les ennemis seront mort on va apprendre comment faire pour changer de niveau

La suite bientotttttttt

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
09 mars 2004 à 23:24:57

l´heure que vous attendez est arriver on VA APPRENDE a tirer :) :) ; ) :) :) :0 \^o^/

OK prenez votre personnage faite add event ------------- create allez dans code prenez la boite grise qui est écrit var dedans mettez

variable : can_shoot
value : 1

Apres faite add event ------- alarm --------- 0
et refaite le carre gris et mettez

variable : can_shoot
value : 1

Apres faite add event --------- keyboard --- space
Allez dans code faite la boite bleu avec var
Mettez dedans

variable : can_shoot
value : 1
operation : equal to

ok fait control et mettez la fleche qui monte le haut reprenez le carre bleu avec var et mettez

variable : score
value : 400
operation : larger than

remetez la fleche bleu qui monte le haut allez a droite et dans main 1 mettez l´ampoule dedans mettez

object : vous devez mette la balle de fusil
x : -24
y :-8
Et cochez la case relative

apres met une autre ampoule et mettez

object : vous devez mette la balle de fusil
x : 24
y :-8
Et cochez la case relative

allez dans control et remmeter la boite bleu avec var et mettez

variable : score
value : 1000
operation : larger than

allez dans main1 et remmettez l´ampoule et mettez

object : vous devez mette la balle de fusil
x : 0
y :-48
Et cochez la case relative

allez dans control et prenez la fleche qui montre le bas prenez le signe bleu qui est écrit else remetez une fleche qui montre le haut allez dans main1 et mettez l´ampoule mettez dedans

object : vous devez mette la balle de fusil
x : 0
y :-16
Et cochez la case relative

allez dans control et mettez la fleche qui montre le bas
Apres allez dans code et prenez la boite grise avec var et mettez dedans

variable : can_shoot
value : 0

apres allez main2 prenez l´alarme mettez

number of step : 15
in alarm no : 0

allez dans control et mettez la fleche qui va vers le bas

BRAVOOO VOUS POUVEZ TIRER DANS LA SUITE Nous allons tester un peu le jeu :) :) :) :)

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
10 mars 2004 à 00:11:00

Ok voici commentt tester VOTRE chef-oeuvre aller dans add object et apres add room ok je sait cest gris donc cest pas beau... mais pour l´instant on s´occupe pas du fond d´écran :) ok clique dans la fenetre a gauche une liste d´object apparait cliquez sur votre personne avant de continuer regardez en haut... vous voyez x et y et a 16 mettez a la place 32 :) ok..... ok mettez votre perssone ou vous voulez mais pas au bord ok prenez vos mur et mettez le au bord :) ok démmarez le jeu en cliquant sur la fleche verte :) faite bougez votre bonhomme et pour tirer appuyer sur space ( espace) BRAVOO VOUS tirez

Vive vous!!!! Vous meritez une pause

Dans la suite vous verrez comme mettre un fond d´écran dans votre jeu

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
10 mars 2004 à 00:15:06

OK on commence cest simple retourner dans votre room et allez en haut cest écrit backround :) et changez le lollllllllllll :) mais avant allez dans add object et add backround lol :)

Dans la suite vous allez apprendeee le plus excitantttttt COMMENNT FAIRE des ennemis on va apprendre 4 sorte d´ennemi

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
10 mars 2004 à 00:22:08

Ouf cest épuisant qui veut un cocktail???
OK regardont sa de plus pres Nous avons appris

-Comment bouger notre personnage
-Le faire tirer
-Tester la piece
-Les variable
-Le mur.... eh eh eh

Alors la bravo il reste juste les ennemis quelqun pour un cocktail??

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
10 mars 2004 à 01:19:08

Allez voici les 4 type d´ennemi quon va apprende
-Les ennemis
-les enmmis qui attaque
-Les ennemis qui bouge
-Les ennemis qui bouge et attaque :)

Nous commencons avec les ennemis

Prenez votre sprite et fait un object de l´ennemi :) allez dans l´ennemi et mettez

add event --------- create mait dedans les fleche qui point tout les direction ******IMPORTANT***** souvent jai ecrit toute les direction cependant il y a deux coleur prenez le rouge svp :) et appuyez du milieux et mettez comme speed 0 ( quoi il est censé ne pas bouger et ne pas tirer :) )

faite add event --------- colision --------- ( la balle du fusil) apres dedans allez dans main 2 et prenez la poubelle maitez dans le premier mettez self et faite en un autre et mettez other et allez dans score et prenez la boite grise et mettez set score relative 15 :))) et voila

      • *REMARQUE*****

Quand nous allons apprit les monstre nous allons apprende comment changer de niveau :)

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
10 mars 2004 à 01:27:25

Allez les ennemis qui tire :) prenez un nouveau sprite ennemi :) il vous faut un sprite de balle de fusil enemi ( pas le meme que le personnage)

Ok fait l´objet et regardez en bas cest ecrit parent mettez l´autre ennemi dans parent :)
ok voila le bout le plus interesant faite add event -- step ----- step allez dans code et prenez la boite bleu écrit var :) dedans mettez

variable : y
value : room_height+32
operation : larger than

aller dans move et prenez la fleche avec 2 x mettez le et mettez

x : random(room_width)
y : -16

apres allez dans control prenez le dé et mettez 15 dans la boite ( si vous mettez un nombre plus pettit il tira plus vite)et allez dans main1 et mettez l´ampoule et mettez dedans

object : la balle de fusil de l´ennemi
x : 0
y : 16
Et mettez relative

et voila il tire :)

Pour tester le jeu mettez les ennemi dans le niveau

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
10 mars 2004 à 01:37:27

Pour le faire bouger...... hum... ben.. cest simple si vous voulez qui bouge prenez move et prenez la fleche qui est vert la gauche ou vers le bas ( bas = vertical gauche = horizontal) et mettez la vittese :)

Et voila vous avez finit votre chef-oeuvre mais je vous est prommis quelque chose oh oui comment changer de niveaau :) ok.. je vait vous monter une maniere bizzare mais qui marche prenez un sprite de mur vert ou rouge :) dedans faite add event -------- step --- step dedans step allez dans control prenez la boule avec des chiffre ( dedans la fenetre)mettez l´ennemi qui faut tuer dans number mettez 0 et dans operation mettez equal to apres mettez la fleche dans controle qui est en haut mettez la poubelle et mettez la fleche qui montre en bas donc en résumer

Quand tu détruit tout les ennemis la porte s´Ouvre
mais un autre object n´importe quoi et quand tu tire dessus sa te change de niveau... alors dans l´object que tu doit tirer mais add event ---- colision ----- ( avec ton arme) et va dans main1 et main le carre bleu avec une fleche qui est a droite et apres le carré gris qui est moontre la droite

FIN vous ete un champion bravo Un cocktail??

Fin du tutorial :)

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
10 mars 2004 à 01:37:46

Jai finit le tutorial ; )

tib4523 tib4523
MP
Niveau 7
12 mars 2004 à 19:13:57

c compliqué mais je vais essayer.
merci encore

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
12 mars 2004 à 22:00:23

ok ; ) si tu as des probleme dit le ici ; )

tib4523 tib4523
MP
Niveau 7
13 mars 2004 à 11:18:33

WAAAAAAAAZZZZZZZZZZZZZZAAAAAAAAAAAAAA ! !!!!!!!!!

c trop fort ! !

Et au fait comment on fabrique un écran qui défile
comme dans " 1945" ou dans " street race".

Encore merci d´avance.

bibi26 bibi26
MP
Niveau 10
13 mars 2004 à 17:10:29

Pour l´écran qui défile va dans game maker dans ta piece va dans backround regarde en bas cest écrit vert speed mais 2 ( pour le vertical) si tu veut a l´horization prend la hor speed ; )

Note : il existe 2 metode celle ci cest la plus simple mais la moin efficace ; )

Au juste comment y va ton jeux de flinge :)

tib4523 tib4523
MP
Niveau 7
13 mars 2004 à 20:50:46

Il est excellent ! !
Mon perso c´est le :pacg: rouge mais retravaillé à la rambo avec un flingue sur la tête !

Par contre dans " 1945", tu tir une fois, ça lance une balle et ça attend 2 seconde avant de pouvoir de tirer et chez moi, c´est même pas 1 millième
de seconde avant de pouvoir tirer.

comment kon fait

plz

Et quand je le met de ce sens : :pacd: et ben ça tir à droite au lieu d´ a gauche ( c pareil pour en haut et en bas).

Encore et remerci ( et je crois ke c pas fini).

@+

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