Les forums de JeuxVideo.com
-
NOFX182
- Posté le
7 novembre 2009 à 14:47:35

-
Bah dans l'onglet Armes, tu change l'icône, et tu modifie la valeur "force" ... C'est pas très compliqué quand même
- Lien permanent
-
papipad
- Posté le
7 novembre 2009 à 17:49:11

-
Rester cool tout le monde , si elle pose la question c'est qu'elle a fait un minimum de recherche et qu'elle n'a pas trouvé ou pas cherché a bon endroit donc cela prend autant de temps a repondre qu'a critiquer, donc si certaines questions vous enerve ne repondez pas
Merci
- Lien permanent
-
vivgiv
- Posté le
7 novembre 2009 à 22:06:29

-
Merci NOFX182.
Papidad
C'est super sympa de me défendre mais jsuis un mec
- Lien permanent
-
vivgiv
- Posté le
8 novembre 2009 à 00:21:08

-
Désolé de refaire mon boulet. Jviens seulement de lancer RMvx et je ne vois pas trop d'onglet arme. Faut le faire dans le script ?? Si oui tant pis je ne sais pas comment on fait pour rajouter qqchose. Si non, pouvez vous me dire ou ?
- Lien permanent
-
vivgiv
- Posté le
8 novembre 2009 à 00:26:24

-
C'est bon j'ai trouvé
- Lien permanent
-
vivgiv
- Posté le
8 novembre 2009 à 00:51:35

-
A quoi servent l'intelligence et l'agilité ?
Normalement c'est feu et air mais dans ce jeu j'en doute.
Merci
Désolé du quad' post
- Lien permanent
-
papipad
- Posté le
8 novembre 2009 à 09:23:44

-
Slt
DSL pour la meprise vivgiv mais ton pseudo a une consonance feminine ^^.
L'agilité c'est pour l'esquive des coups au combat pour l'intelligence...heuuu!!! je ne sais plus
- Lien permanent
-
IIIIIIIIIIIIIll
- Posté le
8 novembre 2009 à 12:16:08

-
Agilité -> Plus c'est grand, plus ton action aura lieu tôt, et plus les chances d'esquiver les coups seront grandes.
Intelligence -> Puissance de la magie.
- Lien permanent
-
chocobahamut
- Posté le
8 novembre 2009 à 13:08:10

-
A quoi servent l'intelligence et l'agilité ?
Normalement c'est feu et air mais dans ce jeu j'en doute.
Ceci c'est que dans dofus XD
Intelligence: puissance de la magie
Agilité: rapidité des actions
- Lien permanent
-
IIIIIIIIIIIIIll
- Posté le
8 novembre 2009 à 13:10:13

-
Au fait, suffit de faire un clic droit sur le graphe, et de mettre "Qu'est-ce que c'est ?".
Après, si tu sais pas l'Anglais, c'est ton problème. (Sachant que c'est dans un Anglais simplifié
)
- Lien permanent
-
vivgiv
- Posté le
8 novembre 2009 à 14:12:44

-
Chocobahamut
C'est un pote qui m'a dit ca, dofus est moi ca fait 2
- Lien permanent
-
vivgiv
- Posté le
8 novembre 2009 à 14:13:08

-
Merci tout le monde
- Lien permanent
-
stupid-no-life
- Posté le
8 novembre 2009 à 22:22:38

-
Bonjour, j'ai un nouveau problème. J'ai fini de créé mon jeu mais, lorsque je tente changer mon personnage (ARPG) je ne peu pas. Lorsque mon personnage meur, je ne peu plus le changer.
- Lien permanent
-
IIIIIIIIIIIIIll
- Posté le
9 novembre 2009 à 00:40:23

-
Commence par écrire proprement, puis reformule ta question (en mettant les détails
super-importants-de-la-mort-ki-tu-sans-lesquels-on
-comprend-rien) et je t'aiderai peut-être.
- Lien permanent
-
stupid-no-life
- Posté le
9 novembre 2009 à 01:13:09

-
Je me suis fait un jeu. Lorsque j'essaie de changer d'acteur,
je ne peu pas. Alors lorsque mon acteur principal meur, je ne peu pas l'échanger pour un de mes autres personnages.
- Lien permanent
-
papipad
- Posté le
9 novembre 2009 à 09:50:16

-
Salut
Ton probleme reste le meme meme en passant par "modifier l' equipe" ?
- Lien permanent
-
Burning_sugar
- Posté le
13 novembre 2009 à 20:02:13

-
Bonjour,
J'essaye de créer un petit quelque chose sur RPG Maker XP en utilisant les Chipsets des premiers Pokémons mais le problème c'est dès que je test, le perso reste sur la case de départ sans pouvoir bouger...
J'ai bien mis un "O" sur la case correspondante dans la base de donnée pourtant. En changeant les X en O de la toute première ligne du Chipset (vide), je peux bouger sur tout la map, même dans le noir
Bref, j'ai beau bidouiller par-ci par-là rien ne change
Que faire, donc?
- Lien permanent
-
IIIIIIIIIIIIIll
- Posté le
13 novembre 2009 à 21:59:48

-
Ben y a deux possibilités :
- Vu qu'il y a plusieurs couches différentes, c'est possible que tu aies un bloquant autour de toi sur une couche supérieure.
- Ou alors tu as un évènement qui t'empêche de bouger. (Comme un évènement automatique, quelque part sur la map, que tu aurais oublié de désactiver)
- Lien permanent
-
Burning_sugar
- Posté le
14 novembre 2009 à 09:42:47

-
Je ne pense pas que ce soit ça, je suis sur qu'une seule couche et j'ai qu'un événement de téléportation dans les escaliers.
Je ne sais pas pourquoi mais sur certaine maps le chipset et sa praticabilité fonctionne correctement (hormis dans la zone noire où on devrais être bloqué...) et sur d'autres maps on passe à travers tout, même les objets bloquant qui fonctionnait ailleurs... J'y comprend rien
- Lien permanent
-
IIIIIIIIIIIIIll
- Posté le
14 novembre 2009 à 14:09:25

-
Ben justement, c'est pour ça que je te demande, avec le coup des autres couches.
Suivant la position dans le tileset du "vide" qui est appliqué à la map, ça remplace le "bloquant" des couches inférieures. (Seul le vide des autotiles permet d'éviter ça, me semble)
Et de même, si un vide est défini bloquant, et remplit une couche supérieure, c'est normal que ça foire.
- Lien permanent
Sujet : « J'aide les débutants dans rpg maker »