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Sujet : « J'aide les débutants dans rpg maker »

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  • Yamidavid Voir le profil de Yamidavid
  • Posté le 04 février 2004 à 09:10:47 Avertir un modérateur
  • Voila je crée ce topic d´aide pour les débutants dans rpg maker 2000 et 2003? Donc si vous avez des questions ou des problèmes, je tacherai d´y répondre!!
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  • zappa801 Voir le profil de zappa801
  • Posté le 04 février 2004 à 12:57:11 Avertir un modérateur
  • rassure-toi j´aurai bientot des questions pour toi. Mais pas pour l´instant...
    T´inquiète pas ça viendra...
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  • Yamidavid Voir le profil de Yamidavid
  • Posté le 04 février 2004 à 12:57:47 Avertir un modérateur
  • lol ok. au fait je t´es répondu sur ton topic
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  • Rishido Voir le profil de Rishido
  • Posté le 04 février 2004 à 14:05:49 Avertir un modérateur
  • Dans RpGMaker 2000 j´ai crée mon héros et j´ai fait rous les trucs mais comment faire pour qu´on puisse se déplacer et tous
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  • korn111 Voir le profil de korn111
  • Posté le 04 février 2004 à 14:40:09 Avertir un modérateur
  • bonjour.
    coment on fait pour enclencher un cronometre des con comence le jeu.avec rpg maker 2003
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  • jake_winston Voir le profil de jake_winston
  • Posté le 04 février 2004 à 15:04:08 Avertir un modérateur
  • tu veux un temps de jeu comme dans beaucoup de rpg?

    Créé un évènement fréquent, avec comme condition ´processus parallèle´. Tu créé trois varaibles "  minutes", "  heures", et "  secondes". Tu fais :
    "  attendre 1.0 s"
    "  changer varialbe secondes +1"
    "  fourchette de conditions : si ´secondes´ = 60"
    "  changer variable : ´secondes´ mettre à zero"
    "  changer variable : ´minutes´ +1"


    puis tu fais pareil pour les heures.

    Enfin quand tu voudras le temps de jeu, il suffira de mettre un message du style : "  Vous jouez depuis : /  V[0001] : /  V[0002]: /  V[0003]."

    Et les numeros entre crochets correspondent aux variables que tu as choisi.

    A++
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  • Rishido Voir le profil de Rishido
  • Posté le 04 février 2004 à 15:12:57 Avertir un modérateur
  • Et quand on´a mis la position de départ comment on fait
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  • jake_winston Voir le profil de jake_winston
  • Posté le 04 février 2004 à 15:15:37 Avertir un modérateur
  • ben la soit tu fais F9, soit tu cliques sur l´icone play......

    A++
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  • JeanYvesYves Voir le profil de JeanYvesYves
  • Posté le 04 février 2004 à 17:19:54 Avertir un modérateur
  • Bonne initiative Yamidavid

    Un projet faisable pour les RPG-Makeriens serait de rassembler des FAQ de RPG-Maker sur une page.

    perso, je ne l´utilise pas donc bon...
    C´est juste une idée, apres, comme dirait qq un que j´aime bien : "  c´est vous qui voyez !  "
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  • silverlink Voir le profil de silverlink
  • Posté le 04 février 2004 à 20:29:41 Avertir un modérateur
  • RPG MAker est difficile à deux stades : la première fois qu´on y touche. beaucoup ne comprennent pas omment mettre un héros, un événément,...
    Quand on s´attaque aux menus persos, et autres combats de côtés (  là je ne sais pas faire).

    Ca fait très longtemps que je ne m´en sers plus, donc je me trompe peut-êre.
    Mais une FAQ pour RPG maker ne doit pas être bien longue à faire!
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  • zappa801 Voir le profil de zappa801
  • Posté le 04 février 2004 à 20:41:26 Avertir un modérateur
  • J´ai une question!!! (  je t´avais promit yami)
    Donc voilà:
    J´ai commencer a faire mes cartes et tout et tout mais j´arrive pas à mettre des musiques dans le jeu. Y´en a une seule qui est a l´écran titre (  pendant nouveau jeu-charger et quitter)
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  • korn111 Voir le profil de korn111
  • Posté le 05 février 2004 à 17:33:23 Avertir un modérateur
  • merci mais j´ai po compris
    mais cest po grave tempi
    a+
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  • Adrezo Voir le profil de Adrezo
  • Posté le 05 février 2004 à 20:23:56 Avertir un modérateur
  • salut a toi zappa
    pour els musqiues c´est simple : tu vas ds propriété de la carte et puis tu choisis la BGM que ut veux
    aussi pense au logiciel avec rpg maker 2003 ou tu peux mettre les zic que tu veux
    si tu veux en savoir plus dis le moi
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  • Adrezo Voir le profil de Adrezo
  • Posté le 05 février 2004 à 20:30:04 Avertir un modérateur
  • Je vais te le dir tout de suite lol
    alors :

    1) tu copie tes fchiers son (  mp3 par ex.) dans le dossier musique de ton jeux

    2)crer un autre dossier ke tu nomes comme tu veux, ou tu fais un copie de tes fichier son non modifié

    3) tu lance le logiciel en selecionnant le dossier de ton jeux (  celui qui porte le nom de ton jeux)

    4) tu pourra les mettre dans ton jeux.

    pk faire un nouveau dossier : car a chaque fois ke tu vas mettre des nouvelle chaosns, tu devras les refaire pour tte alors comme ca au moins tu te feras pas chier a tt refaire

    si y a un point ou tu n´a pas compris dis moi
    @+

    Adrien

    tj la pour vous servire
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  • zappa801 Voir le profil de zappa801
  • Posté le 05 février 2004 à 20:51:38 Avertir un modérateur
  • merci Adrezo, j´suis bète j´aurais dû penser au propriété

    Merci!!!
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  • Adrezo Voir le profil de Adrezo
  • Posté le 05 février 2004 à 20:52:41 Avertir un modérateur
  • de rien
    @+
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  • Yamidavid Voir le profil de Yamidavid
  • Posté le 06 février 2004 à 13:23:06 Avertir un modérateur
  • Désolé mais j´étais pas là. Pour les sons, c´est soit des wav soit des midi qu´il faut mettre mais surtout pas de MP3
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  • zappa801 Voir le profil de zappa801
  • Posté le 06 février 2004 à 17:39:19 Avertir un modérateur
  • ça fait quoi si on met des Mp3 au lieu de mettre des midis?

    En tout cas j´ai une autre question:

    -Comment on fait pour créer une sorte de mini-scènes (  sans faires des cinématiques!!! seulement avec des charsets,chipset...)du genre:
    Je parle avec une vielle femme quand soudain un homme sort d´une maison proche, tue la mémé et s´enfuie ensuite sans que je puisse rien faire.
    Alors un autre exemple: je parle a un soldat et il se décale pour me laisser passer.


    Et une petite derniere: A quoi ça sert "  processus parrallele" dans la rubrique évènement?
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