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Question au dev: Pour le nombre de PV en fonction du nombre de candy, t'as mis une fonction linéraire, concave ou convexe stp? J'ai pas envie de claquer tous mes candy et d'avoir peu de PV en plus.
Magical, d'après ce que j'ai compris, c'est 1.000 candies = 1 HP.
C'est décroissant: plus t'en bouffes, plus il t'en faut pour augmenter les HP ;)
Arf, c'est bien ce que je me disais, c'est une fonction concave
Lightman joue a ton jeu !!
Il vient de le dire sur le live
Je plussoie, j'ai entendu
Je suppose que t'es sous Archlinux ? Qui sont Cedric et Joufflu ? Tu devrais rajouter un avertissement pour les épileptiques
Hé mais, Jerry du premier commentaire dans les sources...
"You're looking at the source code, hm, cheater"
Putain omg.
Mec, je t'adore, j'ai passé 96 merveilleuses heures sur ton jeu, c'était super fun et génial !
Je serais un des premiers ravis à jouer à la [future] suite.
T'es un génie !
Bravo au développeur, je trouve le jeu assez poétique dans un certain sens.
Alors, peut-être que c'était pas du tout l'intention, mais le développement progressif du jeu et des enjeux, l'introduction aux mécaniques de gameplay, la sobriété du décor, je trouve que tout est fait avec une harmonie vraiment séduisante
Très beau jeu en tout cas
Une petite remarque comme ca toute bête, serait-il possible d'avoir un séparateur de milliers dans la suite? Parce que les chiffres font vraiment austères passé le milliards.
Bon, au pire des cas, on s'en fout de savoir combien on a vis à vis des boutons qui deviennent cliquable dès qu'on a assez, mais c'est juste pour l'aspect visuel quand on suit notre progression par exemple!
Sinon, je suis en plein dans le jeux, et ca occupe bien mon temps perdus au taf
Grand merci!
GG aniwey
T'es vraiment fort
GG
J'y joue depuis 3 jours en continu
Hey Aniwey, il est sans doute un peu trop tôt pour déjà demander des nouvelles, mais le nouveau projet avance ? Une petite bêta bientôt disponible ?
Félicitation tu es sur Rock, paper, shotgun
http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/03/stick-with-it-candy-box-is-loaded-with-surprises
Je sais plus où (sûrement ici) mais j'ai lu que le jeu a même été diffusé sur 4chan
La classe quand même, vu que c'est de là que partent tout les délires du net
https://boards.*chan.org/b/res/477459056
remplacé l'étoile par un 4
Je fouillais le code source, et j'ai trouvé ça dans damage.js:
// If the second thing is the character
else if(quest.things[j].type == "character"){
// Then it's the first one in fact
var temp = i;
i = j;
j = i;
theFirstIsTheCharacter = true;
}
Je sais pas si cette portion de code est exploitée dans le jeu, mais on est d'accords pour dire qu'elle est buguée non?