Aniwey
Je te demande de mettre le jeu en français.
Le jeu est développé par un français pour des français et le jeu est en anglais?
Merci
GG Aniwey pour ton jeu déjà,
Apres le seul "bémol" que j'ai trouvé, c'est que quelqu'un comme toi qui utilise le Doctor comme marchand, que pour la dernière question de la grenouille tu n'ai pas mis une deuxieme réponse : Le Tardis.
S'too Sinon merci de m'avoir fait perdre beaucoup d'heures.
Aniwey
Bravo pour ce super jeu, même que j'avais 0 candy et aucune option je me suis dit : trop cool ce jeu.
Une ( ou plus ) petite suggestion pour la route :
-Plus d'easter egg
-plus de choix
-pouvoir choisir son pass.
@Gamstof
Je passe assez rarement, pas le temps ! Mais je réponds toujours aux mails
@gwada972
Oui, je passe tout mon temps à travailler sur la suite ;)
@Intarissable
Faux Il est développé par un français pour tout le monde (et il y a d'ailleurs bien plus de joueurs anglophones que de joueurs français au final). Mais il y aura un système de traduction dans la suite du jeu, de toute façon. (dont en français bien sûr)
Il faut le traduire en mandarin, c'est là que tu toucherais le plus large public
Sauf si ton site est bloqué en Chine pour des raisons politiques...
Vachement addictif joli travail
J'ai une question.
Ce jeu est assez simple niveau graphisme , t'a t-il était simple de le créer et comment as-tu fait ?
Dernière question , qu'est que t'a foutu quand tu faisais Castle Entrace ?
Sérieux , impassable avec le mage...
Et quand je demande de l'aide à mes amis......
-Ouais j'ai une barre de chocolat qui vole de la vie aux chevaliers grâce à ma ferme qui produit 100 sucettes à la seconde mais la je dois rentrer dans un chateau mais un mage tireur d'étoiles téléportrices m'en empêche.
-
Moi je verrai bien un truc, même si ça changerait radicalement le jeux, qu'on puisse se faire attaquer par des bestioles (des méchants quoi) dans notre menu directement, et ils nous piquerait tout ce qu'on a, et détruirait nos amélioration (ex, réduction de la productivité de la ferme), et que pour les contrer, il faudrait inverstir des bonbons/lolipops dans des murs, et des tours
Bon ok, c'est pas tout simple comme idée, mais moi je verrait bien
@Clemax5 : si on met de côté les graphismes, non le code du jeu n'est pas spécialement compliqué et les technologies utilisées sont basiques "html + javascript", mais à part ça c'est dur d'évaluer la difficulté.. il faut savoir programmer, à partir de là... ^^
Bon courage pour l'entrance
@Samuelv11 : un des points que j'ai essayé de respecter en faisant ce jeu c'est le fait de ne pas retirer des choses au joueur, pour qu'il puisse considérer ce qu'il récupère comme "acquis". C'est moins stressant dans le cadre d'un petit jeu web je trouve, et j'ai envie que ça reste comme ça ^^
Aniwey Tu viens de quel lycée de quelle ville ? Je crois que je suis dans le même lycée que celui où tu étais mais je suis pas sûr
Caen mais j'étais au lycée à Argentan
Tiens, m'étant mis à Cookie Clicker ces derniers jours, ça m'a rappelé un tantinet ce bon vieux Candy Box dont je guette toujours l'avancement de sa seconde version.
Wait for the game release (October the 24th!)
Je me refais une partie, c'est vraiment trop cool.
'tin mec Forbes t'as à la bonne