Alors moi j'lui ai mis un treize, sans prendre en compte le nom, et en me basant uniquement sur ce que j'en attendais, a savoir, un bon TPS tactique avec pause active et gestion des équipiers, et accessoirement un univers prenant,
voila maintenant ce que j'en pense, mais sans donner de note, parce que tu comprends, ça veut dire quoi mettre une note à un jeu?
Graphiquement: beurk! j'ai pas aimé je trouve les graphisme dépassés et les textures pas terribles (après j'ai pas une bête de course non plus donc je tourne pas en ultra, mais en comparaison avec des jeux qui sont plus vieux de quelques années ça m'a pas l'air fou quoi)
Durée de vie: bof y'a pas des masse de mission pour la quête principale 6 ou 7 peut être plus les missions secondaires, le jeu est plutôt long en fait mais c'est tout le temps la même chose et puis les séquence au bureau entre les missions sont longues et ennuyeuses;
De plus a part les 3 fins différentes le jeu à un faible potentiel de rejouabilité; une fois que t'as testé les différentes classes t'as fait le tour.
Maniabilité: Ah? tien un point positif, rien a reprocher, la pseudo-pause active est bien fichue, c'est un gameplay qui a fait ses preuve, mais qui malheureusement est deservi par une IA a la ramasse et par quelques aspect frustrants (coéquipiers en mousse, trop peu de munitions...)
Bande son: no comment
Scenario/univer : joker!
En résumé et sans donner de note voila ce que j'en pense:
Beurk! bof, good point!! no comment et joker!
j'attendais un bon TPS tactique, ok c'est un TPS tactique c'est sur, est-ce-qu'il est bon?