AAAAAARRRRRRGGGGGHHHHH !!!!!!!
J'ai cliqué trop vite. Je voulais rajouter les jeux suivants :
Silent Hill 1 + 2 + 3. De purs chef-d'oeuvre, avec des personnages "invoqués", d'une façon ou d'une autre, dans une ville où se mêlent horreur, rédemption, châtiments, fantasmes et désespoir. N'ayant pas encore joué aux autres épisodes, je ne pourrai pas te conseiller sur leurs qualités et leurs défauts.
Alan Wake : Thriller psychologique + lutte éternelle et acharnée de la lumière et des ténèbres. En plus, on a enfin affaire à un protagoniste intelligent. Il suffit de lentendre penser : il comprend quand une femme a été manipulée, donc il ne lui en veut pas de l'avoir trahi, il choisit quand il vaut mieux garder des informations pour lui au lieu de les dévoiler directement au premier venu. C'est quelqu'un qui réfléchit comme un intellectuel avant d'agir, au lieu de foncer dans le tas sans réfléchir, comme un gogole.
The Path : Six versions très matures du Petit Chaperon Rouge. Six soeurs sont envoyées chez leur grand-mère, à tour de rôle - en leur imposant de "rester sur le chemin". Seulement, si vous décidez de désobéir, vous rencontrerez des objets ayant chacun une signification particulière pour chaque soeur et vous découvrirez leurs secrêts et préoccupations (apprentissage de la notion de mort, rêves brisés, dépression, ...) et, surtout, vous découvrirez leur "loup personnel". Chaque "loup" a sa propre apparence (loup-garrou, bad boy, musicien, élémental, ...) et sera la cause d'un drâme personnel pour la soeur qui l'a rencontré.
Primal : Lutte entre le Chaos et l'Ordre, dans plusieurs mondes. L'un des mondes associés au Chaos est particulièrement inquiétant, oppressant et horrifique. Ce monde en question est un mélange très réussi des éléments suivants : Place d'exécutions publiques, fantômes, vampires, peuple oprimé, classe supérieur toute-puissante, révolution, sacrifices semi-volontaires, têtes coupées évoquant leurs supplices, jeune orpheline presque innocente (car elle n'a pas été éduquée à respecter les autres) et sur le point de devenir la nouvelle Erzsébet Báthory.
(Forbidden) Siren : Différents protagonistes doivent survivre en milieu hostile, dans un village maudit, en utilisant un pouvoir leur permettant de voir à travers les yeux de leurs ennemis possédés. De nombreuses histoires se rejoignent au cours des jours que dure le jeu (les actions réalisées par un personnage, un jour, influenceront très légèrement les évènements rencontrés par un autre personnage un ou deux jours plus tard, par exemple).
Notons, aussi, que certains jeux peuvent avoir un côté sombre, sans pour autant être vraiment entièrement dédiés à l'horreur. Par exemple, Limbo ou Rain. C'est le cas également de The Walking Dead 1 + 400 Days + The Walking Dead 2 (il s'agit surtout du déclin de la société et de la vie en groupe, dans une optique de survie - les zombies jouent un rôle nettement moins important que les humains non infectés avec lesquels on intéragit). The Last Of Us est avant tout l'histoire d'un homme vieillissant et d'une petite fille grandissant en mâturité dans un monde régi par le désespoir et le danger (même si la partie horrifique est très presante).
Il y a également des jeux se voulant horrifiques, mais se limitant à des gunfights avec des ennemis dans tous les couloirs et dans toutes les pièces - ce qui détruit complètement l'aspect "anticipation et suspense" (n'est-ce-pas, les "FEAR" ?). Clive Barker's Jericho (un excellent jeu) s'en sort nettement mieux que les FEAR dans ce style, mais il reste, quand-même, un jeu centré beaucoup plus sur les gunfights que sur l'horreur.
Cetains jeux ont une ambiance mature, sans pour autant être horrifiques (les Darksiders sont clairement plus sombres que les Zelda dont ils s'inspirent, mais ce ne sont pas des jeux d'horreur). Dans le même ordre d'idée, les Castlevania ont un univers très riche et assez sombre, mais pas horrifique. Il y a, également, les Legacy Of kain (surtout le tout premier : Blood Omen 1).
Certains jeux ont un ambiance très mature et très sombre, mais un gameplay qui se démarque complètement du genre horrifique. C'est le cas, notamment, de Dante's Inferno et son gamplay à la DMC, malgré son exploration des cercles de l'Enfer. On y retrouve également American McGee's Alice 1 et son gameplay à la "Quake mais à la troisième personne" (mais l'ambiance y est tellement sombre que je l'ai, quand-même classé dans les "vrais" jeux horrifiques).
D'autres jeux, en revanche, se prennent pour des jeux d'horreur, mais ce ne sont que des shooters pour deux joueurs, avec un pseudo-scénario bidon. C'est le cas de plusieurs Resident Evil (pourtant, ça avait vraiment très bien commencé, avec les tout premiers épisodes).
Terminons, enfin, par les jeux auxquels je n'ai pas joué, mais qui sont généralement reconnus comme des jeux d'horreur. Je ne pourrai pas les juger, mais tu peux toujours te renseigner dessus. Il s'agit, par exemple, des Alone In The Dark, les Obscure, les Project Zero, ...