S'il y en a qui bloque sur ce combat, il est vrai particulièrement tendu, une stratégie fourbe mais très efficace s'impose : le sort Frénésie. Un must-have absolu. Aurelia l'a dès le départ, l'autre mage doit l'apprendre. Pensez aussi à monter jusqu'au max l'intuition et surtout le charisme, pour ne pas avoir des chances de réussite ridiculement faibles.
Balancez le sort sur le shaman indigène, et sur un guerrier, et admirez le carnage.
Le shaman va débuffer tous ses "potes", et le guerrier va les empoisonner. Lorsque le sort n'opère plus, triple tir sur le shaman, et Tanake pour achever le dernier guerrier.
Sur toutes les maps, lorsque la situation semble inextricable, très souvent la solution viendra de la Frénésie.