CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [PC] ACU.exe à cesser de fonctionner.

DébutPage précedente
1234
Page suivanteFin
For3v3r For3v3r
MP
Niveau 10
14 novembre 2014 à 18:38:52

Clairement...

K-Kush K-Kush
MP
Niveau 10
14 novembre 2014 à 18:39:48

pc en sang :rire:

Gabb-b Gabb-b
MP
Niveau 7
14 novembre 2014 à 18:50:36

c'est la que l'on voit le vrai avantage des consoles....(en même temps pour 70€ le jeu ^^)

chamoultou chamoultou
MP
Niveau 10
14 novembre 2014 à 18:51:20

ah moi ça me fait pareil
j'installe la maj et je peux pas lancer le jeu

GG :rire:

Vermillion94 Vermillion94
MP
Niveau 5
14 novembre 2014 à 19:01:00

@Gabb-b : Ce n'est pas la faute au pc mais de la mauvaise optimisation du jeu version pc.

Youtubes Youtubes
MP
Niveau 11
15 novembre 2014 à 08:44:55

Des news? Car meme apres les maj mon jeu plant au chargement apres le meurtre dans la cours du palais...

kitano69 kitano69
MP
Niveau 1
16 novembre 2014 à 10:59:24

@Youtubes J'ai exactement le même problème au même endroit

kribu44 kribu44
MP
Niveau 1
16 novembre 2014 à 21:33:04

@Youtubes @kitano69 J'avais exactement le même problème que vous, pour moi il s'est avéré que c'était un problème de fichier corrompu. Tout ce qu'il y a à faire dans ce cas c'est de Vérifier les fichiers (dans Uplay -> AC unity -> menu flèche à côté du bouton "jouer")

ddraiger ddraiger
MP
Niveau 9
13 décembre 2014 à 21:52:35

Des news ?

ddraiger ddraiger
MP
Niveau 9
14 décembre 2014 à 14:24:48

:up:

ddraiger ddraiger
MP
Niveau 9
16 décembre 2014 à 12:27:28

des infos ?

ombracus ombracus
MP
Niveau 1
16 décembre 2014 à 13:33:01

non mais attendez ubisoft nous informe de l'arriver du patch 4 lundi(hier) mais non ils on peut-être la flemme de tout refaire moi si c'est toujours comme ça a noel je crack fini les conneries le jeu je les acheter samedi mais meme pas pu jouer acu.exe a cessé de fonctionner donc il nous offres un dlc c'est bien gentil mais faudrait peut-être arrêter de nous arnaquer tout les jeux ac que j'ai eu fonctionner très bien mais celui la c'est le seul si c'est comme ça je n'acheterais plus d'assassin's creed et je demanderais a me faire rembourser

ddraiger ddraiger
MP
Niveau 9
18 décembre 2014 à 18:07:01

:up:

DisqueJockeyED DisqueJockeyED
MP
Niveau 6
18 décembre 2014 à 19:58:08

Bonjour,
J'ai acheter le jeu assassin's Creed unity
Et une fois installé le jeu c'est lance comme il faut ...
Ensuite j'ai constaté des bug graphique du style comme des eclairs
Donc j'ai baissé la qualité en Faible pour tous.
Mais maintenant que je veut le lancer La cinématique ubisoft ce lance NVdia aussi mais après j'entend la musique mais je voit pas le jeu
Je suis obligé d'eteindre le jeu manuellement.

J'ai un ami qui a la meme configuration qui le fait tourné sans probleme pouvvez vous m'aidez ? :)

Ma config GTX660 (je sais que c'est GTX780 min mais mon pote arrive a le faire tourné en ultra :) )
Procceseur Intel Core i7 3630qm

Defois j'arrive dans le menu mais defois non :/

Si qqn peut m'aider sa serai cool :D

Voila mon dxdiag :)

------------------

System Information
------------------
Time of this report: 12/18/2014, 19:47:29
Machine name: ANONYMOUSEDDJ
Operating System: Windows 8 64-bit (6.2, Build 9200) (9200.win8_gdr.141031-1551)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: ASUSTeK COMPUTER INC.
System Model: G55VW
BIOS: G55VW.217
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz (2 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 6098MB RAM
Page File: 2837MB used, 5564MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
System DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.02.9200.16384 64bit Unicode
DxDiag Previously: Crashed in DirectShow (stage 1). Re-running DxDiag with "dontskip" command line parameter or choosing not to bypass information gathering when prompted might result in DxDiag successfully obtaining this information

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: The file nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: The file vrtaucbl.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 3: No problems found.
Sound Tab 4: No problems found.
Sound Tab 5: The file vrtaucbl.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 660M
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 660M
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Type: Full Device
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0FD4&SUBSYS_21171043&REV_A1
Display Memory: 4034 MB
Dedicated Memory: 1986 MB
Shared Memory: 2048 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: SEC314C
Native Mode: 1920 x 1080(p) (59.999Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 9.18.0013.4709 (English)
Driver Version: 9.18.13.4709
DDI Version: 11
Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
Driver Model: WDDM 1.2
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/13/2014 11:08:08, 17264312 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
Device Identifier: {D7B71E3E-4C94-11CF-9661-1A011CC2C435}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0FD4
SubSys ID: 0x21171043
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem41.inf:0f066de3c416b28e:Section113:9.18.13.4709:pci\ven_10de&dev_0fd4&subsys_21171043
Rank Of Driver: 00E00001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeVC1_VLD DXVA2_ModeVC1_IDCT DXVA2_ModeWMV9_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Speakers (VIA High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1106&DEV_8446&SUBSYS_10431C13&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: viahduaa.sys
Driver Version: 6.00.0010.1200 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 10/22/2012 11:13:04, 2206864 bytes
Other Files:
Driver Provider: VIA Technologies, Inc.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Line 1 (Virtual Audio Cable)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: EuMusDesign_VAC_WDM
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: vrtaucbl.sys
Driver Version: 4.14.0000.6428 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 9/3/2014 14:21:28, 110368 bytes
Other Files:
Driver Provider: EuMus Design
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Haut-parleurs (Turtle Beach PX22)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: USB\VID_10F5&PID_0290&REV_0100&MI_00
Manufacturer ID: 65535
Product ID: 65535
Type: WDM
Driver Name: USBAUDIO.sys
Driver Version: 6.02.9200.16658 (French)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 7/5/2013 23:02:14, 121984 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0 <<

Merci a bientot :)

pigne pigne
MP
Niveau 1
19 décembre 2014 à 13:41:37

Hello.
Suite installation dernier patch (avant tous fonctionnait impeccable) :
Même souci que le post au dessus:
Logo ubisoft et nvidia etc...
Et au moment d'arriver sur le menu le jeu disparait, on entend la musique en fond, obligé de CTRL-ALT-SUPPR pour fermer le jeu en mode forcé.

Tout est à jour sur le pc.

Dernier jeu ubi que j'achète, j'en ai ras le bol là ....

Baron_Sengir Baron_Sengir
MP
Niveau 2
19 décembre 2014 à 13:57:17

Ah pigne MERCI j'ai le même soucis que toi !!!!!! exactement pareil !!! je viens d'envoyer un ticket à UBI. Fais ch*** avant la mise à jour ca tourné correctement bon apars les bug du jeu mais au moins le jeu démarré correctement !

Jona1995 Jona1995
MP
Niveau 21
19 décembre 2014 à 13:59:41

Essayez toujours vérifier les fichiers avec Uplay :(

Baron_Sengir Baron_Sengir
MP
Niveau 2
19 décembre 2014 à 14:03:31

c'est fait jona là j'essai de réinstallé le jeu via uplay sans conviction ! ;)

Go-Baby-Go Go-Baby-Go
MP
Niveau 7
19 décembre 2014 à 14:59:31

C'est juste incroyable ce que nous font Ubisoft ces derniers temps!!
Ca fait 1 mois que j'attend de pouvoir jouer à ce foutu jeu dans des conditions acceptables et voilà que ce patch 4 me fait crasher le jeu dès l'écran titre.

Je suis de nature à rester calme et patient mais y a un moment ou ça fini par péter à la mairie!
Après le tas de merde technique qu'était Watch Dogs c'est la dernière fois que je file du pognon à ces escrocs!

illium[JV] illium[JV]
MP
Niveau 7
19 décembre 2014 à 17:02:33

J'ai formater, réinstallé, fais la MAJ de 6GO (environ) toujours la même ! "ACU.exe à cesser de fonctionner."

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 6.99€
PS4 17.92€ ONE 58.98€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment