Plop !
Etant donné que le forum d'AC3 est moins actif je me suis dit que ça serait plus judicieux de poster ça là. Je suis tombé par hasard sur la chaîne Youtube de Jonathan Cooper, un développeur qui a entre autre réalisé les animations pour AC3. Et ses vidéos sont très intéressantes car elles montrent certaines choses qu'on avait pas vu dans les making of, donc je voulais les partager(certaines vidéos sont mieux que le jeu en lui même )
Voilà les meilleurs vidéos je trouve, je vous conseil d'aller voir les autres
https://www.youtube.com/watch?v=8cJYbaHmgDU
https://www.youtube.com/watch?v=Dzskh-7BEV4
https://www.youtube.com/watch?v=lS0j9bENn8E
https://www.youtube.com/watch?v=uaX4QsL471I
https://www.youtube.com/watch?v=LluwTRAJ6NI
https://www.youtube.com/watch?v=pDgkL5qsGBs
Voilà
J'avais déjà vu ces extraits
Mais putain j'ai l'impression que le AC3 qu'on a eu était l'alpha de ce qu'aurait été vraiment AC3.
J'ai l'impression que l'Alpha est bcp mieux, surtout la vidéo ou l'on voit la foule omg. C'était pas un jeu pour Current Gen srx, quand on voit le clipping ect
A part la foule le reste c'est pareil.
Le reste c'est pareil mais ça montre bien que les capacités du jeu ont été sous-exploités
Rejouer à AC3, c'est grosso-modo le même, l'alpha n'est pas au-dessus.
On ne se rend pas compte à quel point la qualité de production était au rendez-vous.
Dans une des vidéos, on peut voir "ENFIN" un peu mocap (motion capture). C'est quand même dingue qu'Ubisoft soit aussi radin avec les making of. Surtout que les AC ont probablement les meilleures animations (en termes de finition, de décomposition de mouvement). On en parle pas assez malheureusement.
Dans la vidéo où l'on voit la Bataille de Bunker Hill, c'est largement supérieur à la version actuelle du jeu. Rien qu'en regardant le nombre de PNJ du côté américain et la mise en scène
Pas sous exploiter, mais adaptés pour la current gen.
Ils vont toujours faire le maximun pour ensuite s'adapter aux machines actuelles, c'était pareil pour AC1 il y avait une vidéo en alpha et le rendu final était totalement différent.
C'est peut-être ça qui fait que c'est sous exploité, la CG était dépassé pour AC3. Bien sur le jeu est bon, mais rien qu'au niveau technique il a énormément de lacunes et n'est pas le jeu qu'on nous avait promit (ça c'est mon avis)
"Etant donné que le forum d'AC3 est moins actif je me suis dit que ça serait plus judicieux de poster ça là."
QUOI? T'as amené le Wootie jusque dans nos terre à cause de ta bétise!
Bref, j'aime bien les video
Bunker Hill battle : https://www.youtube.com/watch?v=TjlIWZs9zD8
Dans la version définitive, les textures au sol sont mieux finies, la végétation (herbes, arbustes) bien plus présents. Retire les indications, les alliés entourés d'un halo blanc lumineux, etc. Bref, on reste très très proche dans les deux versions. Notons aussi que la luminosité ambiante est différente.
Merci Clement, c'est pas mal à voir tout ça.
On voit quand même le gros travail fait sur les animations et le parkour à l'occasion d'AC3 et de AnvilNext, la série en avait bien besoin.
Il faut toujours faire des compromis, au moins on a eu tous les dialogues, et des scènes comme l'incendie de New York...
https://www.youtube.com/watch?v=pDgkL5qsGBs
Merci Clem pour avoir trouvé les vidéos
J'adore celles qui montrent les animations, j'adore l'animation
La dernière scène de combat donne vraiment un style de combat qu'on retrouve souvent dans les films avec un rythme assez lent et efficace.
Et bien merci j'ai trouvais ces vidéos intéréssantes même si je cherche encore celles qui sont mieux que le jeu.
Mon dieu la dernière
Si ça aurait été comme ça les combats
Les animations
C'est une cutscene la dernière, hein. Ç'aurait été quasiment impossible d'en faire ressortir un véritable gameplay sur current-gen.
Si ils pouvaient s'inspirer de ces mouvements pour le film, je suis preneur
MasterGame Quand Connor marche au port de Boston au milieu de la foule ? Les PNG n'apparaissent pas d'un coup, c'est hyper propre, tu trouves que c'est mieux dans le jeu ?
Tu vas me dire "olol c une alpha et sa peu pa marcher sur curren gen" mais c'est bien ce que je dis plus haut, le jeu était trop ambitieux pour la CG
Ben tous les jeux ont des limitations techniques on peut dire ça pour tous les jeux.