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Sujet : C'est de l'unreal engine 4 ca ?

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blaviken blaviken
MP
Niveau 10
01 octobre 2014 à 14:18:02

:salut:

Je me demande si le jeu utilise l'UE4 ? C'est tellement magnifique que je doute un peu si c'est réellement car c'est à des années lumières de Outlast et tous les benchs de ce moteur :(

Ils ont fait comment pour avoir des textures aussi detaillés ?

VOTEMUTE VOTEMUTE
MP
Niveau 10
01 octobre 2014 à 14:25:37

c'est même pas l'UE4, il s'agit de l'UE3

[Subject-Name] [Subject-Name]
MP
Niveau 10
01 octobre 2014 à 14:34:23

Oui c'est bien l'UE, si si !

Enfaite ils ont utilisé une technique de "photogrammétrie", qui consiste à prendre plusieurs photos d'un seul élément sous différents angles. Ensuite c'est l'ordinateur qui reconstitue l'élément en 3D via tout les clichés.

Et ils ont fais ça pour pratiquement tous les éléments du jeu, c'est pour ça qu'il est si beau et qu'aucun endroit se "ressemble". :ok:

[Subject-Name] [Subject-Name]
MP
Niveau 10
01 octobre 2014 à 14:34:40
  • l'UE3. :hap:
blaviken blaviken
MP
Niveau 10
01 octobre 2014 à 15:06:30

Bah c'est tout simplement hallucinant ! Je pense qu'il est très dur de faire ca sur un FPS par exemple non ?

_Ache_ _Ache_
MP
Niveau 6
01 octobre 2014 à 19:51:04

D'après ce que j'ai lu, The astronauts est une équipe de 8 personnes. Niveau difficulté, ça doit pas être si compliqué que ça. Je dirais plutôt que c'est la flemmardise des grands studios qui les poussent à faire le minimum puisqu'après tout l'argent est là, un peu de marketing, des pubs en image de synthèse, quelques dlcs et le tour est joué, les précommandes décollent. C'est triste, mais c'est "l'industrie" du jeu vidéo qui veut ça :snif: :nonnon:

Malgré leur petit effectif, The Astronauts nous ont prouvé qu'avec de la passion et du travail sérieux, il est possible de faire des miracles; j'y ai pas cru quand j'ai lu que c'était l'UE 3 :ouch:

whahou93 whahou93
MP
Niveau 3
01 octobre 2014 à 20:18:26

non mais attendez le jeu est certes magnifique, mais vide en effet de particule, en bot ect..

la tu rajoutes quelque bot, des armes, il tire et toi aussi cela fait de la fumée et des effets de flammes, ça créer des impacts, des éclats par terre ou sur les mur, des douilles qui volent dans tout les sens, il jette des grenades encore des particules en plus, le tout réuni aucun de nos pc pourrait le faire tourner correctement.

Alors oui les grands studios pourraient investir la dedans et le faire, mais qui pourrait l'acheter ???????si il arrive pas a le vendre ça sert a rien de le faire.

pucman2 pucman2
MP
Niveau 41
02 octobre 2014 à 00:15:37

Tu as tout à fait raison wahou93.

Dans ce jeu, l'ordinateur n'a rien à gérer à part l'affichage du décors.
Un peu comme dans les benchmarks, pour tester nos PC ...

Les benchmarks sont magnifiques car ils n'ont rien à gérér à part afficher ...

_Ache_ _Ache_
MP
Niveau 6
02 octobre 2014 à 12:23:00

certes vu comme ça :hap:

RadeonHD RadeonHD
MP
Niveau 10
02 octobre 2014 à 14:47:20

"la tu rajoutes quelque bot, des armes, il tire et toi aussi cela fait de la fumée et des effets de flammes, ça créer des impacts, des éclats par terre ou sur les mur, des douilles qui volent dans tout les sens, il jette des grenades encore des particules en plus, le tout réuni aucun de nos pc pourrait le faire tourner correctement"

:d) Peu être mais le jeu n'est pas un FPS (il n'y a pas que ce genre de jeu dans le jeu vidéo) , et je suis sur qu'un grand studio n'aurait pas fait mieux :oui:
Le jeu est juste sublime et tourne parfaitement bien sur ma GTX570 qui prend de l'age :ok:
Quand tu vois l'optimisation de certain jeu ça fait bien vomir :ok:

seiferghost seiferghost
MP
Niveau 12
02 octobre 2014 à 19:10:15

RadeonHD :d) regarde stalker on en est pas loin, pourtant le jeu est super vieu

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