les F2P sont pas forcement les modèles économique le plus chère pour les joueurs du moment que la monnaie IG permet d'être dépenser dans le CS il suffit juste de farmer les PO comme GW2 qui peuvent être échanger en gemmes (monnaie du CS) ou EVE qui permet d'acheter sont abonnement IG
en plus il est prouver que se système économique est plus rentable pour les développeurs car +90% des MMO actuel sortent en F2P ou freemium (qui cache bien souvent un P2W comme ArchAge)
encore un fois en regardant GW2 beaucoup de joueurs dépenses des € dans le CS juste pour du skin
et puis dernier point sortir une nouvelle licence pas très connut comme c'est le cas pour black desert online leur assure d'avoir un public plus large a sa sortie