C'est tout ce que j'ai a dire.
Même a l'époque on avait droit aux mots de passe pour reprendre là où on s’était arrêter , c'est si difficile que ça d'en faire en 2012 sur un jeu 32 bit ?
Je rêve.
Son créateur l'a sans doute oublié.
quoi? trop difficile? rage?
Tu veux des savestates lol
Ça augmente en rien la difficulté de foutre des password (présent depuis MM2) ou des sauvegardes (MM8).
Ça permet par contre de rendre le jeu moins chiant à faire, et d'en plus ne pas tout recommencer quand on a un joli crash du jeu.
SHOW SOME RESPECT YOU FUCKING SCRUB
Pour ce jeux je ne trouve pas ça dérangeant
J'avoue que cela peut donner une + grande difficulté, mais je pense qu'un patch sera disponible rapidement pour disposer de la sauvegarde comme dans Megaman 9 où 10.
un patch oui oui...
le jeu est gratuit (et c'est pas tout les devs qui font ce geste ), c'est uniquement pour marqué le coup des 25 ans de la serie. Ne vous attendez pas a plus.
L'auteur n'a pas totalement raison. Le premier Megaman n'avait AUCUN système de sauvegarde ou de mot de passe.
c'est clair qun mot de passe pour pas ce retapé les nvx serait un plus
Je vois que beaucoup sont mécontent de ça, comme moi. Ca fait plaisir de voir des gens logique
Merci les gars !!
Bah ! C'est un 3-4 heures pour faire le tour du jeu. C'est pas SI terrible.
Et puis les 8 niveaux de base sont disponibles au départ. Après avoir pris le temps de finir le jeu une fois ou deux, t'as juste a te retaper les levels que t'as aimé, si l'envie t'en prends.
Oui, c'est un défaut, mais le jeu est court. Et c'est gratuit, on peut bien fermé les yeux.
8 niveau sans SAV
SAVE*
Je déteste ce genre de truc.
Il semble que ce soit un amat qui ai fait ce jeu.
Dur dur d'integrer des mots des passes ou des save,serieusement.
ps:no troll je vous assure .
le jeu a bel et bien été fait par un amateur. Capcom n'a rien à voir ici.
Ne pas pouvoir sauvegarder c pas sa qui rend un jeu pourri, c plus dur à finir mais pas "à chier" =>