Salut à tous!
Comme dit sur l'autre topic, j'en recrée un plus explicite et mieux présenté grace a un conseil de geckao (plutot une critique, mais merci de me l'avoir fait remarquer ).
Pas de nom pour le moment, ce n'est pas la priorité.
Donc voila les quelques choses a savoir:
SM:
- 9M-20M, pose avec la petite stéatite blanche, 20M+, avec le stéatite rouge.
SL:
- 150-400 pour le moment( quand la communauté fonctionnera bien, je réduirait le sl pour mettre plutot les limites sl entre 150 et 225). Sachez que bien que le sl autorisé est élevée, certaines restrictions écrites plus bas font que vous ne verra pas se qui pullulent en ce moment, des monsters fort en tout.
Rendez-vous:
- 21 heures - 23heures voir minuit, la zone et le dieu de l'anneau cartouche seront précisez 2 jours à l'avance.
- Si vous êtes partant et que vous n'avez pas encore recu d'invitation d'ami, c'est normal, je les envoies une fois sur place et sur que ce n'est pas une personnes étrangère ( anglophone, japonais ...)
règles de base:
- Un petit salut avant et après le duel, un petit gg en messages après le combat n'est pas de refus.
- 1 seul buff est autorisé durant le combat et ce fait sans risque uniquement avant le combat. Si vous êtes prêt, locker l'adversaire et si le salut est fait et que l'adversaire est prêt, le combat peut commencer. Si le combat a commencé et que vous utiliser votre buff, à vos risques et peril!
- Si un envahisseur arrive, attendez de voir s'il joue le jeu. (S'il voit que c'est un fight club et y participe normalement, on ne se jette pas dessus). Si c'est un gars qui se jette sur quelqu'un sans réfléchir, utilise 5 buffs, a des armes et armures cheap, la, aucune pitié
Quelques limitations:
- Les gens utilisant une dragon tooth,
une dague, un katana et tout les types de sort en même temps dans un même combat en faisant avec chaque des dégats monstrueux (les monsters en gros) ne sont pas le bienvenue.
- Les sortilèges, miracles et pyromancie offensive sont accepté, mais à usage raisonné (pas de spam, pas de combos imparable qui os) et intelligent (n'utilisez pas que des lances d'âmes cristal, utiliser vos sorts intelligemment).
Niveau maléfices, brouillard noir, affinité, les âmes résonnantes, apogée et le buff arme résonnante sont INTERDIT.
- La totalité des armes avec 150 de dégats de contre ou plus (katana et dague) ne sont pas autorisé pour frontstab, parry ou backstab. Elle sont autorisé néanmoins pour un combat normal.
- Le torse du bouffon est autorisé uniquement en cas de cosplay bouffon. Les carapaces de tortue uniquement pour un cosplay tortue en FATROLL.
- L'anneau de gower est interdit. L'anneau des ronces est autorisé uniquement en cas de cosplay patches/pate, l'anneau solaire en cas de cosplay ayant un quelconque rapport avec le soleil.
- Le cimeterre du monastère est autorisé, mais INTERDIT de PARER avec. Vous pouvez vous en servir comme arme mais pas comme arme de parade cheap. Anneau de rétablissement interdit.
- Pas plus de 3 coup d’affilé avec stunlock.
- Le heal en combat est interdit. Si vous avez un cosplay clerc avec du heal, vous ne pourrez pas utiliser vos soins en combat pour avoir un minimum d'équitabilité (j'éspère qu'il existe ce mot).
- Pas de jeu passif à attendre une occasion pour backstab.
-Les consommables sont autorisé, mais pas de spamming et de jeu passif pour achever l'adversaire avec. C'est pour cela qur vous avez une limite de 3 consommables utilisable en combat.
-Double Avelyn-Double auto arbalète du sanctuaire interdit.
Les arcs et arbalètes sont autorisé dans les mêmes conditions que les consommables, pas de spamming, et évitez en fin de combat. Pareil qu'au dessus, 3 flèches/carreaux utilisable en combat. 6 pour les arbalètes à 3 coups, et les capacités spéciales des arcs/arbalètes sont considéré comme une flèche/un carreau, 3 carreaux pour l'auto-arbalète.
-Les armes invisibles sont interdites.
- Ne venez pas en mode tank avec une résistance de fou et l'incapacité de vous retirer le moindre pv s'il vous plait, no monster plz.
Ce qui est considéré comme buff:
-Fleur verte
-Les baumes du dlc
-Les résines
-les buffs d'armes
-Les buffs de boucliers
-Barricade de distorsion, Torpeur, Chair résonnante, Calme Absolu, Promenade de paix tranquille, Répulsion
-Transpiration abondante, Chair d'acier
-Déni, Les barrières magiques, Engagement sacrée, Persévérance
-Déchainement magique.
Voila je pense avoir fait le tour. Merci d'avoir lu ce petit pavé ( nécessaire néanmoins)et à bientot!
Prochain rendez vous lundi, 21 heures, anneau cartouche dieu du sang au prmier feu de la crypte des morts-vivants!
Très bien ton topic !!!
Je ne peux que me prosterner devant toi...
Tout est bien expliqué, clair et précis !!!
Je te dis a lundi alors
Un peu restrictif mais ça me plaît.
Restrictif, mais je pense que c'est nécéssaire pour avoir des combats un minimum fair-play. Je n'ai pas interdit les dagues ou le CM, seulement ce qui est trop puissant des 2 cotés. J'ai fait en sorte de restreindre le moins possible de sort (seul quelques maléfices, surtout affinité car c'est limite du OS dès fois)
C'est surtout pour éviter les tactiques de monsters tous sa
Tres bon pavé !
Hate pour un fight-club
Vous n'autorisez pas les katanas?
Non pas vraiment kornyou, on a pas le droit au contre avec les armes avec 150 de contre (certains katanas, la quasi totalité des dagues) mais on peut jouer normalement avec (en gros tant qu'on fait pas des dégats de contre, parry bs ou guardbreak, avec).
Un fight club pour poupée barbie !!!
Tu n'as qu'à venir wil.
viens rejoindre les barbies power
J'y serais
Si y'a des couche tard qui y seront après 23h, j'y serai!
C'est sa win pas de clones juste du fashion souls
Super topic, bien présenté
J'aurais aimé participer mais malheureusement je n'ai aucun personnage avec un SM supérieur à 5M vu que je reste sl 150 en essayant d'éviter tout gain d'âme.
Je vous souhaite de beaux combats
PS :
"- La totalité des armes avec 150 de dégats de contre ou plus (katana et dague) ne sont pas autorisé pour frontstab, parry ou backstab. Elle sont autorisé néanmoins pour un combat normal. "
Les dégâts de contre n'influencent pas les dégâts de backstab, frontstab et riposte, tu devrais autoriser les katanas car non buffés ils ne sont pas tellement cheatés !
Je pensait que sa influencait les dégats de bs & cie
Bon je vais faire une petite réecriture pour ce passage la, et ajouter les augmentations de résistances dans les buffs (bardane, pastille, fruit commun...)
Donc désormais seulement les dagues n'ont pas le droit d'être utilisé pour BS, guardbreak et parry. Elle peuvent être utilisé néanmoins, pour des attaques normales.
Voila, je pense que j'ai vraiment fait le tour, a dans 40 minutes pour ceux qui viennent, et merci geckao, je pense que le topic est déja bien mieux présenté que le précédent
Et si les modérateurs peuvent remplacé l'ancien par celui la dans le Nexus (même si peu de monde y va) sa serait bien simpa
je me connecte, je suis déja sur place!
J'y suis
petit changement, on va au premier feu de la forteresse d'Aldia, impossible de poser des marques sans ce faire envahir a la crypte =/
Putin on est que 3, personne pour faire de combat réglo sur cette console
dernier changement, pour finir la soirée fight club a Heide avec des inconnus ( pour les havels qui j'éspère seront rare libre à vous d'en faire ce que vous voulez )