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Sujet : Mod Durante's GeDoSaTo (tweak graphique)

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[]Cellendhyll[] []Cellendhyll[]
MP
Niveau 10
29 avril 2014 à 10:16:18

Plop, y'a une option pour supprimé la petite souris sur l'écran ? Car souvent elle apparait quand il y a des choix à faire ou quand je parle à un pnj

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 avril 2014 à 11:00:16

Nop

mais ce petit programme compatible avec GeDoSaTo le fait
http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/28/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdarksouls2%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D28%26preview%3D&pUp=1

x-saix x-saix
MP
Niveau 10
29 avril 2014 à 11:17:58

Le mod marche parfaitement, merci algounet :ok:

ruthra ruthra
MP
Niveau 9
29 avril 2014 à 12:32:52

Le mod est cool mais un peu sombre par moment... Apres le dof touche numpad2 est affreux de mon avis, les 1 et 3 a savoir AA et SSAO, je vois absolument aucune difference. Le seul interet pour moi est le 4: postraitement; belle lumiere couleur magnifiques, bien qu'accentuant les contrastes les zones sombres deviennent carrement noires. Mais pour le aa et ssao voyez vous des differences? Ai je mal modifier le .ini?

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 avril 2014 à 12:51:16

- Le SSAO, la différence est flagrante, déjà sais-tu ce qu'est le ssao et ce que c'est censé changer?
l'a tu bien activé dans le .ini ? Va dans Majula, active/ désactive le, si tu vois pas la diff tu n'as pas dû bien l'activer.
La valeur dans le .ini doit être différente de 0 ( 4 est le max)
ssaoStrength 4

- Le AA je vois pas la différence vu que je joue en 4K downsamplé en 1080p, ça enlève déjà tout l'alliasing. Le AA se remarque plus en mouvement pas à l'arrêt aussi, et surtout sur certains éléments de décors plutôt fin comme les grilles/grillages/herbes.

- Le dof j'aime pas non plus, mais tu peux régler le flou dans les paramètres et en mettre un peu moins avec 0.9 de valeur.
dofBaseRadius 0.9

- le post traitement est ce qui fait la plus grosse différence. Si c'est trop sombre, c'est qu'il faut sortir ta torche comme les développeurs le souhaitaient avant que le jeu soit downgradé.
Sinon désactives le dans les zones sombres ^^

ruthra ruthra
MP
Niveau 9
29 avril 2014 à 13:07:03

Merci vieux, je vais reverifier mon.ini, autrement, ressenti un leger lag avec le chat steam apres avoir fait alt echap? Car comme a di exserv il est necessaire denlever loverlay pour le jeu.

x-saix x-saix
MP
Niveau 10
29 avril 2014 à 13:08:20

algounet Voir le profil de algounet
Posté le 29 avril 2014 à 11:00:16 Avertir un administrateur
Nop

mais ce petit programme compatible avec GeDoSaTo le fait
http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/28/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdarksouls2%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D28%26preview%3D&pUp=1

:d) Bon, en fait le mod n'a fonctionné qu'au premier lancement, maintenant il ne marche plus...

daproject daproject
MP
Niveau 3
29 avril 2014 à 13:13:11

Je vous invite, si ca vous interesse à allez voir ma comparaison vidéo de dark souls II entre la verison Xbox360 et PC, puis la version modée de Dark Souls II à l'aide du mod de Durante disponble sur la toile.

C'est par ici que ca ce passe :

https://www.youtube.com/watch?v=eN-5whmiq4I

C'est ma première video de comparaison. J'ai essayer de montrer l'ambiance générale du jeu, les effets de lumiere, les sprites de sorts et un close up sur la modé du perso.

The_Duj The_Duj
MP
Niveau 9
29 avril 2014 à 15:41:23

A part modifié l'eclat,l'ombrage la qualité texture et les couleurs,pour moi le jeux n'est pas plus beau en soit.

Perso,toutes ses otption,je peux les activer simplement sur ma tv.
J'agment le niveuax de noir de L'HDMI,renforce l'eclat des couleur et augmente la netteté et c'est pareil

pcisnotdead pcisnotdead
MP
Niveau 9
29 avril 2014 à 16:03:59

:( ...

The_Duj The_Duj
MP
Niveau 9
29 avril 2014 à 16:26:47

Après le seul truc que je sais pas modif,c'est la résolution puisque j suis sur PS3 ainsi que les textures qui reste non détaillé.mais pour tout ce qui est effet,ma tv fait le reste.

Je ferai à l'occaz une video comparaison du jeux PS3 sans option de tv actif et une autre avec option de tv actif.

Vous verrez c'est bluffant

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 avril 2014 à 16:58:13

the_Duj tu peux en effet trouver un rendu similaire en changeant la couleur/vibrance/contraste etc...
Mais on s'en fout de ça! c'est du bonus.
La résolution est de loin ce qui fait la plus grande différence, ton jeu ps3 est complètement brouillé, alliasé, pas net, pas propre.
Surtout si tu joues sur une TV genre 40 pouces, la différence entre pc et ps3 sera juste monumentale.
On peux pas comparer un jeu ps3 rendu en 1280*720= 921 600 pixels
avec un jeu pc rendu en 3840*2160= 8 294 400 pixels

Les textures en hq,l'occlusion ambiante, les ombres en hq, les lumières en hq, sont aussi à prendre en compte.

Im-Rain Im-Rain
MP
Niveau 5
29 avril 2014 à 17:47:03

Il est sérieux lui en disant qu'il ne trouve pas le jeu plus beau avec le Gedosato... Alors qu'il est sur PS3?

Tu m'aurais dit que tu sois sur PC, pas de soucis, chacun ses gouts... Mais ya un gouffre niveau effet, lumière, Occlusion ambiante, etc.
même pour le SMAA ou FMAA, je doute que ta TV soit en mesure de lisser des textures et de les rendre plus précis qu'un jeu PC déjà programmé pour...

Mikakahuet Mikakahuet
MP
Niveau 8
29 avril 2014 à 18:27:14

Malheureusement la version 3 ne me permet toujours pas de lancer le jeu, je ne sais que faire. J'ai pourtant encore vérifié mes réglages.

JD-Salinger JD-Salinger
MP
Niveau 10
29 avril 2014 à 18:29:40

Fonctionne parfaitement, rend le jeu infiniment plus sombre, plus détaillé, mod indispensable :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 avril 2014 à 01:09:54

Des ptits screenshots avec le mod :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812680-screenshot-2014-04-29-22-55-04.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812685-screenshot-2014-04-29-19-36-36.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812672-screenshot-2014-04-29-22-57-47.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812681-screenshot-2014-04-29-23-01-39.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812685-screenshot-2014-04-29-23-02-02.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812682-screenshot-2014-04-29-23-06-18.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812694-screenshot-2014-04-29-23-08-02.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398812694-screenshot-2014-04-29-23-11-42.png

pcisnotdead pcisnotdead
MP
Niveau 9
30 avril 2014 à 14:01:42

Utilises tu un Sweet Algounet, et si oui, lequel ?
Beaux screens !

bouletenpc bouletenpc
MP
Niveau 37
30 avril 2014 à 14:37:56

Salut à tous j'ai un soucis le fix plante alors que l overlay et desactivé et l'aa activé rien à faire ça plante ... y'a une solution ?

pcisnotdead pcisnotdead
MP
Niveau 9
30 avril 2014 à 14:49:53

As tu bien suivi le tuto d' installation en premiére page ? sinon ... :(

The_Duj The_Duj
MP
Niveau 9
30 avril 2014 à 15:16:45

algounet=>

Merci pour les calcul inutile d'un 720P et d'un 4K2K.
Je sais aussi compter le nombre de pixel :ok:

Je veux dire que mise à part la résolution,le jeux prend déja beaucoup en ampleur avec un simple réglage TV,ce qui fait une économie de ressource énorme.

Après,rajouter tout ses effet de lumière,je trouve ca déplaisant.
Sur certain passage on ne se croit plus sur un crépuscule mais sur une aube.

Donc quitte à rendre le jeux plus beau,faut penser à le laisser cohérent dans son histoire.

Mais c'est vrai que ca claque de voir le rendu en 4K.

Et sinon quand je dit que le jeux est pas plus beau,il faut comprendre qu'a part changer la réso texture,l'occlusion,leseffets,etc...

Les polygone en 3D reste toujours aussi plat,pas de relief,juste des textures.

Ensuite je sais pas ce que donne la physique sur PC mais sur PS3 c'est juste pourri.
Les mobs tué ne bouge plus si on marche dessus.je sais pas si c'est le cas sur PC?

Après c'est juste une conclusion que je fait.
C'est bien que certain fasse du mod mais dans certaines videos,on dirait juste que la distance vision à été restraint à 5m devant soit,ce quif ait que le moindre couloir est carrémént trop sombre avec obliation d'utiliser la torche pour voir 5m devant soit.
Une vrai torche éclaire bien plus de 10m devant soit
Au dela on voit plus rien.

Et pour moi une réso Ultra haute défiition est loin d'être indispensable sur ce genre de jeux.
C'est pas comme si vous alliez jouez au sniper et avez besoin de voir la tête de l'adversaire resumer sur un pixel en le visant de 500m.

Sinon,le plus beau rendu est sans équivoque celui des armure qui franchement claque vraiment dans ce mod.

Mais bon,je suis comme vous,pro-PC et je comprend votre achaarnement.

Voila donc le seul point positif que je trouve dans vos mod est l'ultra HD mais avoir de l'ultra HD en texture sur des polygone plat,je trouve pas ca très cohérent.

Faut que FS améliore une bonne fois pour tout le rendu des polygones des décort,la les textures en jetterais bien plus.

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