SPOIL SPOIL
Effectivement, je me suis demandé s'il n'y avait pas une fin alternative ... s'il était possible de dégommer la troupe de monstre qui t'attaque a la fin. Mais j'ai beau le refaire, L'écorché (celui en rouge) ne tombe jamais (hache ou flingue).
On peut voir dans ce jeu, une prise de conscience par le Protagoniste principal sur le rôle de parent.
Au début, manifestement sa femme est morte il y a peu de temps (maladie ? guerre ?il y a une allusion à la guerre et à l'horizon en flamme dans un des flashback dans la maison, le 2eme je crois.)
Et personne ne pouvant l'aider il décide de travailler le plus possible pour subvenir au besoin de sa fille, quitte à ne pas passer du temps avec elle.
Puis, grâce (ou plutôt à cause) de ce qui se passe (plus de lumière, des hommes métamorphosés cannibales quasiment invincibles ... etc etc il cherche à retrouver sa fille.
Puis on progressera, bravant la peur, les ténèbres et les monstres pour enfin retrouver sa fille.
La femme du héros dit à un moment : qu'il n'était pas prêt a s'occuper d'un enfant.
C'est donc une métaphore de l'apprentissage du röle de parent (attention envers son enfant, rassurer quand il a peur, difficulté de la vie en générale et des épreuves qu'elle nous impose)
Puis vers la fin quand on l'a enfin récupérée pour de bon, on doit traverser sans pouvoir se défendre où se cacher un grand couloir avec 4-5 monstres qui nous tabassent.
J'y vois une sorte de chemin de croix ... on protège son enfant peut importe ce qu'on peut risquer, peut importe les conséquences pour nous, tant que notre enfant est en vie.
Et puis le final, le héros parle enfin sérieusement avec sa fille, est désolé de ne pas avoir passé plus de temps avec elle, c'était bien plus important que d'aller faire son deuil en se consacrant a fond a son travail. Qu'il a des responsabilité envers sa fille car sa mère est morte.
Il ne doit pas vivre dans le passé (la mort de sa femme) mais dans le présent ( sa fille est toujours là)
Et c'est là que je ne voie pas d'autres interprétation, que la mort pour réunir la famille ...
C'est juste ça qui me laisse perplexe, un peu déprimante comme fin.
Mais bon si quelqu'un a réussit a démolir tous les monstres a la fin .... bien que je pense que ce ne soit pas possible.
Voila voila ce que j'en pense.
Sinon, excellente ambiance, dans le noir avec un casque sur les oreilles (comme on nous le dit au début) on stresse pas mal, surtout avec les petits bruits , les grognement, qu'on ne parvient jamais a localisé.
Et ce jeu