CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Newsletter 19

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
]nicomak[ ]nicomak[
MP
Niveau 10
17 avril 2014 à 19:44:45

http://elitedangerous.co.uk/newsletter/19

je n'ai pas encore tout lu je regarde le stream sur twitch ;)
http://www.twitch.tv/elitedangerous

]nicomak[ ]nicomak[
MP
Niveau 10
18 avril 2014 à 14:18:20

1-Cool Running

https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e/images/vent_VFX_concept.jpg
je résume cette section rapidement :
Il s'agit d'expliquer comment la gestion de la température du vaisseau est primordiale si on veut être discret. Pour réduire la température il y a plusieurs choses à savoir.
- vous pouvez couper certains système(y compris le flight assist)
- vous pouvez passer en "silent running", un peu comme les sous marins qui réduisent le bruit pour ne pas être détecter, il s'agit ici de bloquer la chaleur à l'intérieur du vaisseau. ce qui peut poser un problème à la longue. Dégâts à prévoir si la température monte trop. votre bouclier est aussi désactivé.
-lancer des "heat sink"(puits de chaleurs) qui vont vous permettre de larguer votre chaleur un peu comme un leurre thermique, ce qui va d'une part réduire de votre vaisseau mais peut également servir de contre-mesures anti-missiles.
cela ne vous rend invisible que sur le radar bien sur, mais imagez que vous vous cachiez derrière un astéroïde en "cool running" en attendant qu'une proie vienne inspecter une épave où autre chose qui traînerait pas loin...
------------------

2-Cobra MK III design philosphy

https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e/images/Screenshot_0021.jpg
Le Cobra MKIII est le vaisseau le plus iconique de l'univers d'Elite. un vaisseau robuste polyvalent, favoris des loups solitaires de l'espace, des mercenaires, des explorateurs intrépides tout comme des marchants. C'est aussi l'un des plus petits vaisseaux d'ED qui présente un challenge intéressant : comment faire briller ce "favoris" sans en faire trop?
pour commencer, nous avons décider qu'il ne devait pas être capable de rivaliser en agilité avec des vaisseaux plus petits comme l'Eagle ou le Sidewinder. Nous classons ces-derniers dans la catégorie "super manœuvrable". Ils dépendent de leur capacité à changer de direction plus rapidement que leur cible afin de se placer à ses 6 heures. Et nous voulons maintenir leur viabilité dans ce rôle.
Pour compenser, le Cobra a plus de puissance dans son moteur principal, ce qui lui donne une vitesse maximale plus importante. Ce n'est pas le plus rapide, mais avec sa coque renforcée, la bonne résistance de ses boucliers, sa taille et son prix, le cobra est en mesure de dicter la portée d'engagement lorsqu'il fait face à des cibles plus modestes, grâce à sa capacité à s'éloigner rapidement pour souffler, de rattraper des proies plus petites et grâce à sa puissance de feu supérieure.
https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e/images/Cobra_FedFighterAssault.jpg
Le cobra n'est pas pour autant inadapté au combat tournoyant, en particulier face à des vaisseaux plus imposants, et ses 4 points de fixation d'armes imposent le respect. Le revers de la médaille est qu'il est plus susceptible d'être pris pour cible par certaines armes puissantes, certes moins adaptées pour faire face à des vaisseaux plus petits, mais plus dangereuses pour le cobra.
ED n'est bien sure pas uniquement tourné vers le combat, la prochaine alpha(4) va apporter le commerce dans une région de 200 années lumières cubes(un cube d'environ 5.85 années lumières de côtés, oui c'est "petit"). Le principal attrait du cobra est peut etre de combiner des capacités de combats intéressantes avec des caractéristiques avantageuse pour le commerce et l'exploration, ce qui en fait un vaisseau idéal pour ceux qui veulent faire un peu de tout pour pas trop cher.
Bien entendu, ce n'est pas le vaisseau suprême du vol spatial. Pour ceux qui cherche à se spécialiser davantage, il y aura d'autres vaisseaux bien mieux adaptés à certaines tâches, et du fait de sa petite taille, les entreprises qu'il peut entreprendre sans trop de risque sont limitées.
Lest testeurs alpha et bientôt béta, peuvent s'attendre à de nouvelles modifications sur ce vaisseau pendant que nous nous efforçons à essayer de trouver le parfait équilibre, même lorsque que nous ajouterons de nouveaux vaisseaux. Mais une chose est certaine, le mark 3 revient en grandes pompes.
Animation réalisée pour le magazine Edge : https://www.youtube.com/watch?v=jBSfe7YYzE0&feature=youtu.be
https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e/images/CobraMkIII.jpg
------------------

3-Alpha 4 on the scanner

rien de neuf dans cette section. mêmes infos que la dernière fois :
le 25 avril est la date limite pour obtenir l'alpha. (plus qu'une semaine!)
-l'alpha donne une réduc de 50% a vie sur l'assurance en cas de perte d'un vaisseau en remerciement pour le soutien et les efforts des joueurs alpha.
-les joueurs alpha ont un accès anticipés aux différents builds de la béta(pour des tests je suppose) avant les joueurs bétas eux-même(évidemment plus nombreux).
la béta arrive le 30 mai. bien que les joueurs béta(premium) ont déjà aces à l'alpha en version 1.0x
------------------

4-Special Preview

Une géante gazeuse (C'est aussi le "peek of the week" de la semaine)
https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e/images/peek_of_the_week_28.jpg
Une planète gazeuse in-game(work-in-progress). Elle ne seront pas figées, comme pour les autres planètes à atmosphère il y aura un système de "vents" pour simuler le mouvement des nuages.
------------------

5-Comms Chatter - We hear from Commander Keith Harris

https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e/images/DSCN8796.jpg
Il s'agit d'un témoignage d'un joueur handicapé qui s'est monté toute une installation pour jouer à ED.
------------------

6-Mostly Harmless Questions

Dans le Private Backers Forum(PBF) il y a une section ou les commandeurs peuvent poser des question en vla 3, réponse de Michael Brookes (Executive Producer) :

Comment ED peut il donner la possibilité de traverser facilement des distances gigantesques dans le but d'explorer la galaxie sans rendre la traversée des systèmes habités trop facile?

MB: il y a 2 modes de propulsion supraluminique.
- Supercruise (AKA Frame Shift Drive) pour le voyage intra-système.
cela devait d'abord être limiter à une fraction de la vitesse de la lumière mais grâce à la fantastique collaboration des membres du Design Decision Forum(DDF), cela a été retravaillé et corrigé pour permettre un voyage relativement rapide à l'intérieurs des systèmes.
- Hyperespace, utilisé pour rejoindre d'autres systèmes. Les moteurs hyperspatiaux ont des portées, des temps de chargement et des consommations de carburants différents. Celui qui vous avez défini donc votre capacité à vous déplacer dans la galaxie.
Ces 2 modes seront dispo dans la prochaine alpha(en oubliant la version simplifiée de l’hyperespace dispo dans l'alpha 3.0 actuellement)

Si vous allez loin pour explorer, trouverez vous toujours des stations, ou la capicité de faire du commerce?

MB: La majorité de l'humanité habite dans une bulle de quelques centaines d'années-lumières autour de Sol(Capitale de la Fédération), Achenar(Empire) et Alioth(Alliance).
Au delà se trouve une zone de densité de population réduite, des systèmes isolés, avec de petite communautés qui peuvent permettre aux explorateurs de se réapprovisionner avec de petites stations spatiales basiques. Ce sont les systèmes de la "Frontière".
Encore plus loin vous trouverez quelques rares vaisseaux(y compris de joueurs), mais pas de station, du moins pas dans l'immédiat. Il y aura des arrimages entre vaisseaux, donc on pourra toujours se réapprovisionner. Les vaisseaux les plus adaptés à l'exploration lointaine nécessiteront une plus grande capacité d'auto-suffisance. Par exemple la capacité d'écopper du carburant, d'avoir de l'équipement de maintenance et de réparation. Nous nous attendons à voir les joueurs coopérer entre eux afin de relever le défi.

Est ce que les données de Kepler pour les exoplanètes sont utilisés pour réaliser la carte?

MB: Nous nous efforçons de faire de la voie lactée d'ED aussi fidèle que possible. Dans ce but nous utilisons une variété de sources d'informations sur les corps célestes et cela inclue les exoplanètes confirmées par Kepler ainsi que de nombreuses autres sources.

]nicomak[ ]nicomak[
MP
Niveau 10
18 avril 2014 à 14:20:02

pour la géante gazeuze :
http://elite.frontier.co.uk/images/pick_of_the_week/peek_of_the_week_28.jpg

]nicomak[ ]nicomak[
MP
Niveau 10
18 avril 2014 à 14:22:18

en fait toutes les images en grand :
http://elite.frontier.co.uk/images/newsletter_2014_04_17/CobraMkIII.jpg

http://elite.frontier.co.uk/images/newsletter_2014_04_17/Cobra_FedFighterAssault.jpg

http://elite.frontier.co.uk/images/newsletter_2014_04_17/Screenshot_0021.jpg

http://elite.frontier.co.uk/images/newsletter_2014_04_17/vent_VFX_concept.jpg

http://elite.frontier.co.uk/images/newsletter_2014_04_17/EliteDangerous_3Feb14_Minin.jpg

]nicomak[ ]nicomak[
MP
Niveau 10
18 avril 2014 à 15:32:08

Je me suis amusé à faire ça sur SpaceEngine :
http://img15.hostingpics.net/pics/943147gal.png

on voit iota cruxis(le syteme où le sénarios multi se déroulent)
la station zelada est à une année lumière de ce systeme.

comme mentionné plus haut les 3 capitales
Sol(Fédération)
Achenar(Empire) (pas achernar dans le jeu)
Alioth(Alliance)

Alioth est d'abord un system indépandent mais revendiqué par l'Empire et la Fédération dans FE2 en 3200

d'ici à 3250, Alioth devient la capitale d'une nouvelle faction, l'Alliance, dont Gateway, anciennement connue sous le nom de "Oltiqu" est un ex-systeme de la fédération.

krissprolls krissprolls
MP
Niveau 10
18 avril 2014 à 19:49:56

ça me donne troooooooooooooop envie là

T1 mais il va vraiment tuer ce jeux
la j'en peu plus d’attendre la Beta

krissprolls krissprolls
MP
Niveau 10
18 avril 2014 à 19:52:56

Magnifique la Geante en HD

et tu te prend vraiment la tete, c'est cool de faire tout ça, même les trad et tout

Vactro Vactro
MP
Niveau 9
19 avril 2014 à 13:48:42

Ouai franchement ça donne trop envie, j'ai super hâte de pouvoir voir des stream de l'Alpha 4.0 pour voir ce que ça va donné le voyage inter-planète et inter système (enfin je pense vu que 5.85 AL de coté doit pouvoir permettre ça).

D'ailleurs vous savez quand l'Alpha 4.0 sera dispo ? Parce qu'ils parle de la Beta, de la fin d'upgrade pour l'Alpha 4 mais pas quand elle sera dispo.

J'ai hâte qu'ils sorte (je n'ai pris que le jeu, pas de béta ni d'Alpha donc ça va être long pour moi ^^)

krissprolls krissprolls
MP
Niveau 10
19 avril 2014 à 14:08:10

si j'ai bien compris, je dirais 15 jours avant la beta.

Et moi aussi il me tarde qu'il sorte, alors j'ai accés à la Beta mais le jeux complet, à mon avis va être une grosse tuerie.

Put1 ça fait vraiment du bien de voir autant de vrai jeux qui renaissent avec le financement participatif et ça cloue douloureusement le bec aux gros éditeurs qui croyaient enterrer des styles de jeux en faisant croire que ces jeux n'attiraient plus personnes (un moyen de nous glisser des qu.....les pour nous vendre ce qu'ils veulent).

]nicomak[ ]nicomak[
MP
Niveau 10
19 avril 2014 à 14:08:54

C'est une question qui fait un peu "polémique" sur le forum officiel, il me semble pas qu'on ait de réponse claire là dessus.

En fait voici ce qu'on sait :
- le store dit que l'alpha 4 arrive en mai.
- les joueurs alpha auront accès à la béta 2 semaines avant tout le monde.
- lors de l'annonce de la béta et de l'info ci-dessus, il a été dit qu'une date pour l'alpha 4.0 serait donnée prochainement.

il me semble logique de conclure que, étant donné que les phases de tests ne sont jamais aussi courtes que 2 semaines,
- l'alpha 4 et la beta 1.0 seront très similaires.
- l'alpha 4 arrivera en mi mai et sera la bêta anticipée.

l'alpha 4 semble être une grosse mise à jour, et en effet, si on peut enfin voire la galaxie du jeu, ce n'est pas rien.
il se peut même que quelques vaisseaux soient ajoutés également. L'eagle, l'anaconda ... seul FD sait ...

krissprolls krissprolls
MP
Niveau 10
19 avril 2014 à 14:10:58

mais donnez un bouton qui avance le temps

]nicomak[ ]nicomak[
MP
Niveau 10
19 avril 2014 à 14:13:47

Bien essayé mais le stardreamer de Frontier n'est plus disponible ;)

krissprolls krissprolls
MP
Niveau 10
19 avril 2014 à 14:29:44

|| |> >> >>> >>>>>

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 13.49€
PC 14.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment