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Sujet : Track IR ou Oculus Rift ?

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changhai_kid changhai_kid
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 13:43:01

Bonjour à tous,

J'adore le jeu et j'aimerais lui donner une autre dimension. Actuellement, je joue au x52 seul. Un plaisir, au passage. Il y a certaines manœuvres que je n'aurais pas osé faire au clavier/souris !

Mais ce qui m'embête, c'est effectivement la vue libre ; pas très pratique à contrôler avec un HOTAS. Et en y pensant, si j'avais un autre moyen de la contrôler, ça me libérerait 4 touches (3 pour les panneaux d'ui directs, et un pour l'activation vue libre) + la "souris". Pratique !

Alors, je requiers vos avis personnels. Avec l'Oculus, j'ai peur de la fatigue visuelle (et celle de la nuque), alors que le Track IR a fait ses preuves. Vous en pensez quoi ? Les utilisateurs de Track IR ? J'attends Oculus ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 juin 2014 à 15:00:49

Heu ce n'est pas du tout le même prix et encore moins les mêmes sensations.

L'Oculus chez certaines personne peut provoquer des nausées, vertige, tu dois savoir si tes sensible ou pas. Sinon c'est une merveille.
Le Track IR suis le mouvement de la tête, c'est surtout bien pour des simulateur comme A-10, Falcon et pour les vol en formation. Dans Elite ma foi c'est un gadget.

changhai_kid changhai_kid
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 15:22:23

Vraiment un gadget ? C'est pas un plus en dogfight ?

TheMatrix2003 TheMatrix2003
MP
Niveau 5
18 juin 2014 à 15:38:57

Les deux sont presque aussi cher l'un que l'autre non ?

changhai_kid changhai_kid
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 15:41:18

Je crois bien que ça se vaut, oui. A 50€ près.

Ce que j'aimerais savoir, c'est si le Track IR est utile pour ce jeu, ou pas. D'autres avis ?

Sinon, c'est clair, j'attends l'Oculus.

Papaya_Joe Papaya_Joe
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 16:00:48

"L'Oculus chez certaines personne peut provoquer des nausées, vertige"

Heya! Étant moi même possesseur du DK1 je souhaiterai éclaircir certaine chose. Ces problemes ne sont pas vraiment imputable à l'Oculus en lui même, mais au jeu et à la machine qui le fait tourner. Cette sensation de nausée/vertige est provoqué par deux choses:

- un framerate qui fait le yoyo.
- un menu fixe ou une scène IG sans les fonctionnalités du tracker.

En gros ils faut du 60fps constant ou plus. Donc il faut de base une bonne machine qui puisse gérer du 1080p fois 2 (une image pour chaque œil) avec un bon framerate.

L'autre prob ce sont les images fixes (menu, cinématique) qui ne sont pas configurés pour le tracker (on bouge la tète à gauche, à droite etc.. mais l'image ne suit pas le mouvement, elle reste fixe). Le cerveau ne comprend pas ce qui se passe et logiquement quand le cerveau ne comprend pas ce qui se passe il nous le fait savoir de la plus belle manière qui soit en nous filant la gerbe :noel:

La bonne nouvelle c'est que ce problème est facilement réglable par les devs. Un menu mobile qui suit légèrement le regard ou une cinématique avec une caméra légèrement libre (il faut guider le regard, pas le contraindre à regarder tout droit).

La V2 du kit sera dispo cet été (ou l'est déjà). Les écrans 1080p devrait aussi aider au confort de jeu.

Castielle Castielle
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 17:08:27

J'ai la TrackIR et c'est bien plus qu'un "Gadget".

Ca m'a sauvé les miches sur pas mal de Dogfight sur les scénarios solo de suivre en permanence du regard ma cible afin de toujours l'empêcher d'être dans mon cul et de me descendre.
Et c'est vachement plus précis que d'utiliser un hat du joystick.

Maintenant je prendrai sans hésiter l'oculus rift mais seulement la version finale quand elle sortira, et pas les dev kit.

En attendant la TrackIR fait son taf à merveille et jouer sans c'est comme jouer borgne. T'y vois mais c'est moins bien

krissprolls krissprolls
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 19:33:46

tu vois Castielle, ton simple petit retour me fait prendre consciences que en effet, de libérer le joystick pour le headlook et d'avoir la possibilité de garder l'ennemie en vue en permanence juste en bougeant la tête peut être ultra utile, je crois que je vais me le faire péter.

DDRforLife DDRforLife
MP
Niveau 8
18 juin 2014 à 19:49:19

je dirais Track IR pour t éviter les futurs désagrément lier a facebook :(

Aelordel Aelordel
MP
Niveau 3
18 juin 2014 à 19:52:27

Il existe une alternative "du pauvre" : webcam + logiciel FaceTrackNoIR.
J'ai cru lire dans un topic du fofo offi de Elite : Dangerous que le jeu ne fonctionnait pas encore très bien avec ça mais qu'ils comptaient corriger ce pb (mais pas maintenant car ce n'est pas dans leurs priorités).

Aelordel Aelordel
MP
Niveau 3
18 juin 2014 à 19:55:10

Par contre petite question pour les utilisateurs de TrackIR :
n'est ce pas déstabilisant de bouger la tête pour que la vision dans le cockpit bouge également? Bah ouais au final l'écran lui ne bouge pas, donc on ne se retrouve pas parfois avec la vision à côté de l'écran? Y'a t'il une amplitude à régler? Si oui ben pareil c'est pas bizarre de bouger la tête de disons 10° pour qu'en jeu la vision bouge de par exemple 45°?

MetalDestroyer MetalDestroyer
MP
Niveau 9
18 juin 2014 à 20:10:39

Je possède aussi le Track IR et c'est loin d'être un gadget sur Elite. C'est même très pratique pour ne pas perdre de vue notre cible.

Ou encore le fait de voir ce qui se passe autour de soi.

Et j'envisage de prendre l'Occulus Rift/Project Morpheus dès qu'ils seront commercialisés.
L'inconvénient du Rift c'est qu'on ne peut plus voir notre clavier. Si vraiment on a besoin d'intéragir avec le clavier.
A moins que les concepteurs de l'occulus ait pensé à mettre des ouvertures sous les lentilles afin de voir notre clavier.

MetalDestroyer MetalDestroyer
MP
Niveau 9
18 juin 2014 à 20:13:02

Quant à l'inquiétude sur le Track IR quand on bouge la tête. Nos yeux sont toujours face à l'écran.
Le Track IR amplifie le signal. Cette amplification est paramétrable à travers l'application du Track IR. On peut aussi paramétrer la fluidité des mouvements et la zone morte.

Donc, en IRL si tu tournes ta tête de 2°, ton perso virtuel va tourner à 45° par exemple.

MetalDestroyer MetalDestroyer
MP
Niveau 9
18 juin 2014 à 20:20:11

Quelques vidéos maisons de la Premium Beta joué au X52 + Track IR

http://www.youtube.com/watch?v=L4JUW4mdqHs
http://www.youtube.com/watch?v=MvXaQklqJvg
http://www.youtube.com/watch?v=cR6JoesGz6Q
http://www.youtube.com/watch?v=KW5RLp5L6Ro
http://www.youtube.com/watch?v=gzrAJBrvLEE

Papaya_Joe Papaya_Joe
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 20:22:32

"A moins que les concepteurs de l'occulus ait pensé à mettre des ouvertures sous les lentilles afin de voir notre clavier."

L'oculus perdrais tout son intérêt si l'intégralité du champ de vision n'était pas couvert. La meilleur alternative serait d'utiliser Voice Attack (ou l'équivalent) pour palier au manque de visibilité de certaine touche. L'oculus permet de s’immerger totalement dans le jeu. Ça te coupe du monde et ça te procure des sensations inégalés à ce jour. Vertige, peur, excitation, monté d’adrénaline etc en fonction des situations et des jeux.

MetalDestroyer MetalDestroyer
MP
Niveau 9
18 juin 2014 à 20:42:32

Je ne dis pas le contraire. Mais, je voyais plutôt des trous avec ouverture/fermeture façon appareil photo en appuyant sur un bouton.

Dvayls Dvayls
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 20:58:17

Après normalement tu les connais par cœur tes touches au bout d'un moment, surtout sur un clavier mécanique, mais il faudrait préférer du Mumble/TS pour communiquer effectivement ^^

TheMatrix2003 TheMatrix2003
MP
Niveau 5
18 juin 2014 à 21:54:18

Merde maintenant à cause de ton topic je vais déboursé du fric encore juste après le pack Premium Beta.

Ca ma trop donné envie. :bave:

Termina_Viandox Termina_Viandox
MP
Niveau 10
18 juin 2014 à 23:29:50

"je dirais Track IR pour t éviter les futurs désagrément lier a facebook"

Est-ce que c'est vraiment encore possible de lire des conneries pareilles

Castielle Castielle
MP
Niveau 10
19 juin 2014 à 01:14:33

Sa remarque n'est pas si illégitime que ça.

On est pas à l'abri d'une implémentation de fonctionnalités type stream/share sur FB/etc qui peuvent te pourrir ton expérience ingame ou pire être source d'intrusion sur ce que tu regardes.

J'ai pas de honte de reconnaître que l'oculus pourrait avoir des fonctionnalités lubriques sympa, mais si c'est pour être sous surveillance ou avoir une obligation d'avoir un compte facebook pour utiliser le machin -va savoir- ça sera sans moi

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