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Sujet : ~¤~Blabla Démoniaque~¤~

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gta-gamer-mic gta-gamer-mic
MP
Niveau 12
17 avril 2014 à 19:48:15

J'ai les trophées en anglais au pire sur la version vita, mais je pense pas que je puisse chopper la liste en une seule fois si?

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
17 avril 2014 à 19:51:07

Si c'est largement possible d'avoir tout les trophées en 1 seule partie, si tu cherches tout correctement dans les donjons :oui:

gta-gamer-mic gta-gamer-mic
MP
Niveau 12
17 avril 2014 à 20:13:57

Nan je veux dire en une seule impression d'écran pour le poster au cas ou sa intéresserais quelqu'un (j'ai vu passer un truc la dessus).

MasterJim64 MasterJim64
MP
Niveau 4
17 avril 2014 à 22:43:16

Moi ça m'intéresserais de savoir d'avance les trophées en anglais ^^

MasterJim64 MasterJim64
MP
Niveau 4
17 avril 2014 à 23:59:04

Suite des questions! x) Est ce que toute les classses sont déjà débloquer dès que l'ont peux créerdes perso?

Et est ce qu'il y a une sorte d'encyclopédie où on peux voir les ennemis combatu, les images que l'ont a vu, ect.? ^^

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
18 avril 2014 à 06:32:42

Oui, toutes les races et classes sont disponibles dès le début du jeu :oui: x

Et oui, il y a une encyclopédie qui regroupe tout les monstres rencontrés, ainsi que les Démons et leurs formes furie :oui:

MasterJim64 MasterJim64
MP
Niveau 4
18 avril 2014 à 13:44:57

Et pour les jolies images des scènes? Ça serrait dommage de ne pas pouvoir les revoir :p)

Et pour saver, il faut être à l'extérieur des dongeons ou ont peut saver meme a l'intérieur? :o

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
18 avril 2014 à 13:54:19

Tu peux surement les revoir quand tu finis le jeu, mais vu que je l'ai pas encore fini :noel:

Tu peux save dans ta chambre au Manoir du Dragon, à l'entrée du Manoir du Dragon,
et sur les zones de sauvegardes dans les donjons :oui:
D'ailleurs au passage, quand tu obtiens certains objets, tu peux créer des armes et armures sur ces zones de sauvegardes dans les donjons, mais à chaque fois que tu fais ça, tu auras un combat contre des ennemis à faire, et certains sont parfois assez dur avec des surprises dedans :noel:
Et sinon tu peux aussi changer les démons que tu possèdes depuis ces zones de saves des donjons, pour en mettre d'autres en vu de futur combats :oui:

MasterJim64 MasterJim64
MP
Niveau 4
18 avril 2014 à 14:04:17

C'es chouette ^^ Fin des questions pour le moment ;)

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
18 avril 2014 à 14:49:35

Honnêtement le jeu a tout ce qui faut pour ceux qui aime les D-RPG dedans :oui:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
18 avril 2014 à 15:14:36

Ouaip il a l'air bien cool, niveau D-RPG on est servis en ce moment. (Avec Etrian Odyssey Untold qui sort sur 3DS le 12 Mai... :bave: )

Tiens, question : les races apportent vraiment beaucoup niveau skills ? En gros, est-ce qu'entre un humain assassin et un Ney assassin il y aura beaucoup de différences ? Ou alors est-ce que les races sont juste là pour faire joli ?

Parce que pour l'instant le seul truc qui me manque, dans ce jeu, pour pouvoir dire qu'il a tout ce qu'il faut, c'est un peu de profondeur au niveau des compétences. Je trouve ça dommage que le perso soit "complet" dès qu'on a choisi sa race et sa classe. J'aurais bien aimé qu'on puisse vraiment les spécialiser comme on veut.

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
18 avril 2014 à 15:48:23

Les races définissent les points de skills au début, et l'évolution du perso.

Humain vs Ney à la création :d)
Force 9 vs Force 9
Intelligence 9 vs Intelligence 7
Myst 9 vs Myst 6
Vitalité 9 vs Vitalité 9
Agilité 9 vs Agilité 12
Chance 9 vs Chance 9

Donc à chaque niveau gagner, tu rajoutes 1 point à ça + 1 ou 2 point bonus en plus au hasard,
Pour l'humain, c'est plus force et vitalité qui aura en point bonus,
Alors que les Ney, c'est plus l'agilité qui sera pris en compte dans les points bonus :oui:

C'est plus les humain qui sont complet en quelque sorte dans le jeu.

Après par exemple pour les spécialisés, les elfes sont meilleurs en class magicien pour la magie,
les Ney en assassin pour l'agilité et en classe samurai,
les Nains en fighter, et paladin pour la force,
les Migmy en Ranger et Healer,
Et les humains pour un peu de tout.

Après, tu peux très bien faire un Migmy Healer avec pas mal de force, si tu augmentes juste sa force et son intelligence à chaque augmentation de niveau par exemple :oui:

Tu peux faire pas mal de mélange, et les spécialiser comme tu veux :noel:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
18 avril 2014 à 16:14:03

Ouais donc ça ne change pas les compétences, c'est juste pour avoir des stats un petit peu différentes.
Du coup il a l'air un peu décevant niveau personnalisation, moi j'aime bien pouvoir faire plein de trucs avec mes persos, et là c'est juste de la distribution de stats après un level up. Tant pis, le jeu a quand même l'air super, et puis il y a assez de classes pour quand même pouvoir choisir comment on va jouer. :noel:

Tiens sinon, pour revenir à la question du scan qu'on s'était posée la dernière fois, je lis ici : http://uk.ign.com/wikis/demon-gaze/Ranger que le Ranger peut voir les HP des adversaires. En plus j'aime bien cette classe en général, ça va être cool. Je pense que ce sera mon deuxième perso. :noel: (lui ou un healer)

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
18 avril 2014 à 16:27:58

Tu t'en fous un peu, j'ai envie de dire de faire juste 1 perso qui est magicien et assassin en meme temps par exemple, vu que tu peux avoir une équipe de 5 persos dans le jeu :noel:

Ah ba voila, j'ai pas de Ranger, donc c'est normal je voyais pas la vie des monstres :noel:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
18 avril 2014 à 16:40:27

Ouais nan mais je parlais de faire des spécialisations à l'intérieur des classes, qu'il y ait plusieurs compétences dispo et qu'on fasse nous-même notre distribution, quoi. :noel:
http://www.crazyuncleivans.com/eo4skillsim/EO4Skillsim.html un truc comme ça si tu veux. :noel:

Le Ranger il a l'air cool, c'est le perso qui scan et qui tape dans les faiblesses. Le Samurai a l'air sympa aussi. C'est possible de se passer du Tank (paladin dans le jeu, je crois) ou alors les mobs font vraiment trop mal ?

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
18 avril 2014 à 16:48:09

Ah ok, un arbre de compétence quoi, non le jeu a pas ça, tu gagnes juste des compétences liés à la classe en augmentant de niveaux, tu choisis rien, genre lvl 4 tu as soin, lvl 6 esuna, etc..., bon tu as plus de compétences d'un coup, mais je pene que tu vois ou je veux en venir :noel:

Tu peux très bien t'en passer si tu augmentes d'autres persos correctement et que tu t'entraines bien, mais au début il est pas mal utile pour sa défense :oui:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
18 avril 2014 à 16:52:57

Il y a un perso dédié au buff/debuff ? Parce que j'ai regardé les classes et j'ai pas l'impression. :(

De ce que j'ai vu, je pense que je me ferai un Samurai, un Healer, un Assassin et un Ranger. :noel:

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
18 avril 2014 à 16:58:50

Le Healer qui a des sorts de boost d'attaque, de défense, de précision, et le magician qui lui a des boost de magie, mais c'est principalement le Healer qui fait tout ça :oui:
Ou sinon tu as Chronos qui est un Démon lié au Buff/Débuff :noel:

Link-ph Link-ph
MP
Niveau 11
19 avril 2014 à 10:59:29

Pour ceux qu'ils veulent voir un peu de gameplay avec le jeu en version anglaise :cool:
:d) https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=xGv1cyPoud8#t=2

D'ailleurs le gars de la vidéo n'a pas garder le skin de OZ à la création du perso, mais bon on peut avoir les compétences de OZ qu'une seule fois de toute facon, pour juste un perso :noel:

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
19 avril 2014 à 11:47:52

Par contre il a l'air d'avoir pas mal de fric en fait. Surtout sur la save qu'il prend vers la fin de la vidéo, alors que visiblement c'est assez tôt dans le jeu. Du coup ça a l'air moins serré que je le pensais.

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