Je trouve que l'utilisation de l'adjectif "sympathique" est beaucoup trop facile, et beaucoup trop présente, dans les colonnes de JVC.
Là, on touche le pompon :
- en une : "Aarklash Legacy : Un sympathique RPG tactique"
- dans l'intro à propros de Confrontation : "Le joueur ignorant tout de la franchise de Rackham, lui, bringuebalé qu’il était dans ce qui aurait pu être un très sympathique RPG tactique, n’a pas pu trouver ses marques dans ce Confrontation trop bancal"
- sur les cut-scenes : "L’histoire vous sera contée via des cut-scenes sympathiques, quoiqu'un peu statiques"
- sur les puzzles : " Ce ne sont pas les quelques puzzles, sympathiques mais rapidement expédiés et disséminés çà et là au cours de votre aventure qui apporteront un vrai vent de fraîcheur sur votre escapade dans le monde d'Aarklash."
Que veut dire "sympathique" ?
On voit que pour les derniers cas, "sympathique" est suivi immédiatement d'un jugement sympathique (les "cut-scenes sont sympathiques quoiqu'un peu statiques", les quelques puzzles sont sympathiques "mais rapidement expédiés".)
Bref, "sympathique" est l'adjectif que l'on emploie
1/ lorsqu'on manque de vocabulaire
2/ lorsqu'on manque de courage
"Sympathie" vient de "syn" (avec) et de "pathos" (souffrance).
Fait souffrir ce qui déplaît.
Autrement dit, je propose quelques synonymes plus pertinents pour l'adjectif "sympathique" : "humble", "médiocre", "passable", "plat".
A bon entendeur,
salut.