Salut tout le monde
Je pense qu'il est temps de créer ce topic qui aura pour but de rassembler des informations sur tout ce qui touche la création/modification d'arme ou d'item. Mais aussi pour se filer des compositions d'armes intéressantes.
Pour modder, à ma connaissance nous n'avons pour l'instant que gibbed que vous pouvez télécharger ici
http://blog.gib.me/2014/10/19/borderlands-the-pre-sequel-editor-revision-7/
(il faudra surveiller ce site car je pense que ce logiciel sera mis à jour)
L'utilisation de ce logiciel est très simple et instinctive.
PENSEZ A FAIRE DES COPIES DE VOS SAUVEGARDES.
Les sauvegardes se trouvent dans :
document/my game/Borderlands The Pre-Sequel/WillowGame/SaveData/là il y a un numéro de dossier et c'est dedans.
Copiez également votre profil.bin, on ne sait jamais.
Je commence avec un partage de compo d'une arme laser dont les tir de feu ricochent. (arme légendaire)
http://www.zupimages.net/up/14/43/ezwa.jpg
http://www.zupimages.net/up/14/43/v58d.jpg
http://www.zupimages.net/up/14/43/2h4b.jpg
sa compo
http://www.zupimages.net/up/14/43/3cnp.jpg
Cette arme est efficace uniquement en zone fermée (couloirs par exemple) mais en zone où les ricoches ne sont pas utile, l'arme perd de suite en puissance malgrès qu'elle soit légendaire...
Maintenant plusieurs heures que je tente d'améliorer des armes, mais force est de constater que le modding sur cet opus me semble compromis.
Première mauvaise nouvelle, les préfixes ne semblent pas fonctionner. Changer les préfixes n'aura comme conséquence que de changer le nom de l'arme, sans gagner aucun attribut...
J'espère que quelqu'un me fera mentir sur ce point car ça serait bien dommage.
Deuxième mauvaise nouvelle, même en changeant le barrel ou le stock ou d'autres pièces (quand choix il y a...) les propriétés de l'arme changent très peu.
Troisième mauvais nouvelle.. les couleurs des armes sont dégueulasse. Dans l'optique d'avoir une belle arme, il faudra éviter d'utiliser des bonus de pierre de lune car ça ajoute un stickers immonde fluorescent par dessus les couleurs immondes (pour la plupart) des différentes manufactures d'armes.....
De ce que j'ai compris pour les couleurs des armes, chaque rarité de l'arme a sa couleur (par exemple pour un fusil d'assaut DAHL, la rarité bleu donnera une couleur d'arme bleu avec motif treillis militaire. En rarité violet, cette arme aura du orange/jaune bien crade toujours en motif militaire)
Et évidement chaque manufacture d'arme (DAHL, HYPERION, JACKOB, et..) a ses propres couleurs.
Voilà donc ce qu'il serait intéressant de trouver :
pouvoir utiliser des couleurs d'une manufacture d'arme qui n'a pas été conçue pour
essayer de trouver des préfixes qui fonctionnent (je pense par exemple à shredder qu'on utilisait souvent sur le premier borderlands
trouver comment ajouter des attributs tel que : la précision augmente en tirant, etc..
Si on ne trouve pas ces réponses.. comme je le disais au début, le modding me semble compromis.
Fraktaled, LordBret, je compte beaucoup sur vous... lol.
Ceci dit, voilà quelques compos qui sont pas mal esthétiquement et parfois même au niveau des dégâts. Ces armes sont légit en quelque sorte, car je n'ai pas pu ajouter d'attribut. Uniquement changement de barrel, viseur, etc.. donc tout le monde aurait une chance de la trouver dans le jeu identique à la mienne.
FAST CANNON
Arme design rétro mélange de bois et d'acier clair qui tire des mines qui ricochent
http://www.zupimages.net/up/14/43/6hqf.jpg
http://www.zupimages.net/up/14/43/25h5.jpg
sa compo
http://www.zupimages.net/up/14/43/j1l0.jpg
FEVEROUS REVIZED BLASTER
Arme laser standard de feu (mitraillette laser), bon dégâts, bonne cadence de tir, mais surtout très jolie. Noir et rouge les couleurs et sans viseur pour profiter du dof lors de la visée en maintenant la gâchette.
http://www.zupimages.net/up/14/43/rnvq.jpg
http://www.zupimages.net/up/14/43/sxxg.jpg
sa compo
http://www.zupimages.net/up/14/43/8ww2.jpg
MIN MIN LIGHTER
Arme laser qui tire une boule lente d'électricité. Ses dégâts semblent mauvais, pourtant elle one shot pas mal de mob. Assez moche, elle a vraiment besoin d'être modder...
http://www.zupimages.net/up/14/43/i4ry.jpg
http://www.zupimages.net/up/14/43/prgg.jpg
sa compo
http://www.zupimages.net/up/14/43/4tnn.jpg
ACERBIC EXPLICATOR BEAM
Arme laser tir continu corrosif. Efficace et très belle car elle a aussi du noir et du rouge comme couleur d'arme.
http://www.zupimages.net/up/14/43/zfxt.jpg
http://www.zupimages.net/up/14/43/z77p.jpg
sa compo
http://www.zupimages.net/up/14/43/1rur.jpg
Je vais continuer de mon coté à faire des tests, je partagerais ici ce que je trouve pas mal ou si je trouve des astuces. J'espère que vous en ferez autant. Surtout que c'est rapide à partager.. quelques screens, un petit mot de présentation de l'arme et LA COMPO surtout !
Très bon topic
Voici des bonne armes
---------Assault Rifles---------
Attack Major Tom
BLOZ(igAAAAAZiQDC6oA7ACMD1AD6AYQARAEQESAHQBaA/v8nA
GEENAHk)
Ferocious Shredifier
BLOZ(igAAAAAqTgDEyoA7BCMD7AASAsQAZAHQESAHQBaA/v83A
HkEZAHk)
Boss Hammer Buster II
BLOZ(igAAAAA/+gDACoE7ECMD3AACAqQApAFQEaD//xaA/v9bA
WoERAHk)
KerBoom
BLOZ(igAAAABXowDDqoA7DCMD5AAKArQAhAGQEaD//xaA/v9fA
XIEVAHk)
Ol' Painful
BLOZ(igAAAABZcADEaoA7BCMDxAASAkQAZAHQEaAHQBaA/v8XA
HkEBAHk)
Ice Scream
BLOZ(igAAAACn0ADECoA7BCMDxAASAmQA5P//ESAJQBiA/v8fA
NkEJAHk)
Boss Wallop
BLOZ(igAAAAAFhwDAKoA7ECMDtAACAgQApAFQEaD//xaA/v8HA
GkE5ADk)
Ferocious Hail
BLOZ(igAAAACy0wDESoA7BCMDxAASAiQAZAHQEaD//xaA/v8PA
HkE9ADk)
Gearbox Rifle (white)
BLOZ(igAAAADdFwDEqgI/BCMD9AISAmQACAHQEaD////////rA
roFFAXo)
---------Shotguns---------
Practical Viral Marketer
BLOZ(igAAAAA33QACrIE9AiMDEMEqgHUBJgOWAqz//yaw/v9Lw
YKEVQLm)
Enforceable Bullpup
BLOZ(igAAAACjJwAC7IE9EiMDtMBiAeMCJgOWAiwNWCaw/v/zw
KKE9QLm)
Sledge's Shotty BLOZ(igAAAADVkgABTIE9CiMDrMAKgGUBpgLWAiwNWD
Gw/v9HwSIB0wvr)
Battler Boganella
BLOZ(igAAAADBBwABbIA9CiMDoMAKgOUApgLWAiwNWCaw/v+rw
HqE9QHm)
Rustler's Striker
BLOZ(igAAAAD+3QAAjIE9ECMD1MAigIUBBgOWA6z//yaw/v9Pw
YqEZQLm)
Casual Flakker
BLOZ(igAAAAC53QADbIE9DCMDPMEagJUB5gIWA6z//yaw/v9Tw
ZqEdQLm)
Practicable Heard Breaker
BLOZ(igAAAAB1qAACjIA9AiMDtMAqgMUAJgGWAqwNWCaw/v83g
IGEBQLm)
Rustler's Moonface
BLOZ(igAAAADbiwAATIA9ECMDPIAhgAUBBgOWA6z//yaw/v9Hg
ImEJQLm)
Boomacorn
BLOZ(igAAAABUJwAADIE9ECMDAIAJACMAJgHWABgNWP////8Tg
NkAowHm)
Too Scoops
BLOZ(igAAAABxEwAA7IA9ECMDFIAxAHMAJgEWAhgPWP////8ng
OkAwwHm)
Gentle Octo
BLOZ(igAAAAB/8QAErIA9BiMD/MASgKUAxgJWAywNWCaw/v8vg
JGE5QHm)
Casual Jack-o'-Cannon
BLOZ(igAAAABPRAADLIE9DCMDNMEagCUB5v+/Aqz//yaw/v9Pg
JmENQLm)
Casual Torguemada
BLOZ(igAAAADimAADzIE9DCMDNMEagKUC5gIWA6z//yaw/v+ng
JmEhQLm)
Casual Wombat
BLOZ(igAAAADMRgADzIA9DCMDNMEagEUB5gIWA6z//yaw/v9Xg
JmEFQLm)
---------SMGs---------
Hefty IVF
BLOZ(igAAAAD+zwBBDAE+BiMDTOEiwEWBxgJXA64NXCG4/v+X4
QLE5YHm)
Consummate HellFire
BLOZ(igAAAABgUwBDLAE+DiMDBOE6wDWBJgMXBC4BXCG4/v+T4
frD1YHm)
Rightsizing Fatale
BLOZ(igAAAAAMsQBETAE+AiMDNOFCwCWBRgNXBK4OXCG4/v+P4
fLDxYHm)
Stopping Torrent
BLOZ(igAAAABtVQBCTAA+ACMDEKAxwFWA5v//A64NXCG4/v8bo
OnDZYHm)
Stopping Fridgia
BLOZ(igAAAABr4wBCDAJBACMDzOAywHWFCwPXA64OXCG4/v9j4
erDZYnr)
RedBelly's Black Snake
BLOZ(igAAAAB4ZQBE7AA+EiMDLKBhQNOAxgHNA5oAXP////9Do
NlAo4Hm)
True-Blue Meat Grinder
BLOZ(igAAAADFsgBAzAA+CiMDmOAqwJWA5gKXA64NXCG4/v8ro
OHDlYHm)
Marek's Mouth
BLOZ(igAAAADtowBArAA+CiMDmOA6QIOABgOXA64AXB64EvCc4
MJAc4Hm)
Consummate Bad Touch
BLOZ(igAAAABU0wBDDAA+DiMD/OA6wAWAJgMXBK4AXCG4/v8Ho
PnDFYHm)
Consummate Good Touch
BLOZ(igAAAAA0EgBDLAA+DiMD/OA6wCWAJgMXBC4BXCG4/v8Po
PnDVYHm)
Consummate Frostfire
BLOZ(igAAAACK8ABDLAJBDiMD/OA6wJWFKwMXBK4OXCG4/v9r4
frD1Ynr)
---------Snipers---------
Pacifying Wet Week
BLOZ(igAAAABzqQCATIA+ACMDoABLACYARwKYBTAOYCbA/v8Pw
OEDFgHn)
Pacifying Pitchfork
BLOZ(igAAAADlKACAzIA+ACMDxABLAMYARwKYBTAOYCbA/v9PA
eMDZgHn)
Barking Chere-Amie
BLOZ(igAAAAABiQCCjIA+DiMD5ABTAHYAZwLYBbD//ybA/v8jw
PkDJgHn)
The Machine
BLOZ(igAAAAD1BwCErIA+BCMDJAFLgKMARwDYADAOYCbA/v8vw
KmAQwHn)
Auditing Fremington's Edge
BLOZ(igAAAACekQCDDIJBAiMDGABjAOYE7AlYBjAOYCbA/v9DA
esDBgvs)
Ti'kope Razorback
BLOZ(igAAAADJ7gCBbIA+ECMDzABbAEYApwAOBrD//yLA/v8bw
DEDNgHn)
Bolshy Longnail
BLOZ(igAAAACuGgCEDIA+BCMDAAALAAYARwDYADAOYATACoAFw
AkDBgHn)
Auditing Invader
BLOZ(igAAAAAMQgCDLIE+AiMDBAFjANYApwJYBjAOYCbA/v9TA
esDdgHn)
Skookum Skullmasher
BLOZ(igAAAACYaACBDIE+ECMD1ABbAOYAhwIYBrD//ybA/v9XA
fMDhgHn)
Barking Magma
BLOZ(igAAAACl2wCC7IA+DiMD7ABTAPYAZwLYBbAOYCbA/v9bA
fsDlgHn)
---------Rocket Launchers---------
Heap'd Thingy
BLOZ(igAAAADlgACAy4A8CiMDKED6gIQApQFSCiQMSAiQ/v8nQ
ImDBAHl)
Heap'd Badaboom
BLOZ(igAAAAAEGACAS4A8CiMDKED6gEQApQFSCiQLSAiQ/v9DQ
YqD1ADl)
Puissant Cryophobia
BLOZ(igAAAAD18ACBa4A8DiMDTEASgVQABQISCyQNSAiQ/v8bQ
JGD5ADl)
Rugged Mongol
BLOZ(igAAAAD7vQCEq4A8BCMDDEEKgaQA5QHSCiQLSAiQ/v9LQ
aqDFAHl)
derp Nukem
BLOZ(igAAAACS6QCDi4A8DCMDBEEagXQAJQJSCyQLSAiQ/v9HQ
aKD9ADl)
derp Creamer
BLOZ(igAAAAAZ5QCDK4A8DCMD5EAagSQAJQJSCyQLSAiQ/v8PQ
KGDtADl)
Large Volt Thrower
BLOZ(igAAAAAjaACCC4A8BiMDcEACgQQAxQGSCqQMSAiQ/v8HQ
JmDxADl)
---------Lasers---------
Item Code
Exalibastard
BLOZ(igAAAAB1KQCBigQ8EiMDJCGBQKKNpADJ//8EJCNICvBcI
7FGwo3k)
Cat o' Nine Tails
BLOZ(igAAAAAxlACAqgM8ACOTLSCJQGKGhABJBhIDJP////+fI
XlG4ozk)
The ZX-1
BLOZ(igAAAADBNQCAagM8ACOToSFJQ6KGZA0JGxIDJP////+3I
WlGwozk)
Thorny Ol' Rosie
BLOZ(igAAAAB5+wCCCgM8DiMDQCGJQiKFZAoJFRIDJFVI/v9bI
SlGgozk)
Miss Moxxi's Vibra-Pulse
BLOZ(igAAAAChUACCKgE8DiMDwCCZQBKDRACJBhIEJP/////LI
PFF0ovk)
Destablizing Mining Laser
BLOZ(igAAAABlswCBygA8AiMDdCGBQOKFpAAJBpL//yNI/v9/I
RlEkozk)
Firestarta
BLOZ(igAAAADkNQCA6gA8ACMDNCCJQLKChABJBhIDJP////+zI
NFFkovk)
Lazlo's Freezeasy
BLOZ(igAAAADNuQCCCgE8DiMDtCCZQOKCRACJBpIEJP////+/I
OFFsovk)
Alternating Vandergraffen
BLOZ(igAAAAAjNgCDagE8BiMDoCCRQJKCZADJBhIEJP////+rI
PlDgovk)
Min Min Lighter
BLOZ(igAAAACowQCDigM8BiMDOCGRQOKGZADJBhIEJP////+/I
VlGoozk)
Toby's Bright Patroon
BLOZ(igAAAADcTQCCSgE8DiMDzCChQVKD5P+/DRIEJP/////fI
AFG8ovk)
E-Gun
BLOZ(igAAAACzbACCKgM8DiMDXCHBQpKF5P+/FpItJP////9zI
TlGYozk)
(copier le code (Ctrl + C) puis cliquer sur "paste code" )
A oui et a la place de poster la compo poste le code
( clic droit sur l'arme et copier code )
@7ou9
Wouah !! Alors ça c'est de la contribution !
Merci mec pour les compos et pour l'astuce. Au risque de faire mon rabat-joie, une petite screen pour chaque arme aurait été apprécié. M'enfin, vu le nombre, ça t'aurais pris un moment quand même...
Tu les as toutes choppé dans le jeu ces armes ? Ou tu sais modder et connais des astuces qui pourraient nous être utile ?
@seb-le-dingue
De rien
Ouai j'y est pensé hélas je suis sur PS3 et je n'est pas de game capture
Toute les armes sont du jeu original (elle sont un nom , les arme créer en avec un mod non pas de nom )
comme astuce utile en voici une, changer le "manufacture grade" et le "Game Stage" (correspond au lvl de l'arme ) augmenterons l'arme en générale (valeur de 0 a 127 )
ex: voici les stat d'une arme lvl 127
@7ou9
Ha ok, pas de soucis. Oui ça j'avais compris pour le level de l'arme car j'ai créé une arme à partir de rien pour voir et l'arme n'avait ni nom ni level...
Mais c'est bien que tu es donné l'astuce par écrit. Pour le nom des armes qu'on crée à partir de rien, il suffit de faire un copié collé du préfix et tittle d'une autre arme pour en récolter le nom.
Et pour les questions importantes que j'ai posé au premier poste :
pouvoir utiliser des couleurs d'une manufacture d'arme qui n'a pas été conçue pour
essayer de trouver des préfixes qui fonctionnent (je pense par exemple à shredder qu'on utilisait souvent sur le premier borderlands
trouver comment ajouter des attributs tel que : la précision augmente en tirant, etc..
Tu saurais pas y répondre toi des fois ?
Merci encore mec
@seb-le-dingue
Helas je ne c'est pas
mais je vais chercher
Ha dommage, je vais chercher moi aussi.
Vous auriez du faire un topic tout support.
Bref , et pour les codes,au lieu de bouffer une page,et parce que j suis trop cool ====>>>
http://presequelcodes.imgur.com/
Bonus =>
BLOZ(CgAAAABRTgAKDiSAAzEy2QrAEUAQwP///////////38TA
BRAAMA=)
╭
┊ S0D0, le 21 octobre 2014 à 08:14:52
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29789-84143-1-0-1-0-officiel-modding-pc.htm#message_84175
┊
┊ Vous auriez du faire un topic tout support.
┊ Bref , et pour les codes,au lieu de bouffer une page,et parce que j suis trop cool ====>>>
┊
┊
┊ http://presequelcodes.imgur.com/
╰
Nice
merci
@S0D0
Merci beaucoup, super liens !
C'est vrai que j'ai pas pensé que vous pouviez modder ce jeu aussi sur console... désolé. Mais t'inquiète personne ne fera un caca nerveux si tu n'es pas sur pc.. lol. De toute façon la méthode est la même. Sauf que pour console il y a une étape en plus pour importer vos modifs c'est tout.
Bon là j'ai peut être trouvé une piste, on peut laisser en blanc la case manufacture ou même choisir le nom d'une autre manufacture. L'arme apparait bien dans l'inventaire, par contre suivant la manufacture choisie, on peut perdre l'animation du rechargement de l'arme. Donc vérifiez bien que vous perdez pas cette animation.
Sur le premier borderlands, à l'époque le fait de ne pas choisir de manufacture permettait de pouvoir utiliser des parties d'autres manufacture sur l'arme.
Sur celui ci les tests n'ont pas été concluant, mais il y a peut être quelque chose à en tirer...
╭
┊ seb-le-dingue, le 21 octobre 2014 à 08:30:11
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29789-84143-1-0-1-0-officiel-modding-pc.htm#message_84180
┊
┊ @S0D0
┊ Merci beaucoup, super liens !
┊
┊
┊ C'est vrai que j'ai pas pensé que vous pouviez modder ce jeu aussi sur console... désolé. Mais t'inquiète personne ne fera un caca nerveux si tu n'es pas sur pc.. lol. De toute façon la méthode est la même. Sauf que pour console il y a une étape en plus pour importer vos modifs c'est tout.
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┊ Bon là j'ai peut être trouvé une piste, on peut laisser en blanc la case manufacture ou même choisir le nom d'une autre manufacture. L'arme apparait bien dans l'inventaire, par contre suivant la manufacture choisie, on peut perdre l'animation du rechargement de l'arme. Donc vérifiez bien que vous perdez pas cette animation.
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┊ Sur le premier borderlands, à l'époque le fait de ne pas choisir de manufacture permettait de pouvoir utiliser des parties d'autres manufacture sur l'arme.
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┊ Sur celui ci les tests n'ont pas été concluant, mais il y a peut être quelque chose à en tirer...
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hum...
Par contre si vous ne choisissez pas de manufacture (case blanche dans gibbed), vous perdrez le bonus lié à cette manufacture...
Pour du DAHL, le bonus sur fusil d'assaut est un x2 aux dégats.
DAHL pourrait être une très bonne manufacture.
Je passerai de temps en temps poster quelques codes je pense.
C'est claire ! un X2 ça fait toujours plaisir
Je confirme que les anciens prefix/tittle ne fonctionnent plus. J'ai testé shredder, anarchy, twisted, je les ai même testé sur leur type d'arme attitré mais ça apparait en rouge dans gibbed donc c'est tout simplement pas pris en compte...
Y a t'il un site qui regroupe tous les prefix et tittle de the pre-sequel ?
ça serait utile..
Je n'ai pas lu tout les msg je ne sais pas si le lien a déja été proposé mais voila :
http://presequelcodes.imgur.com/
Les armes uniques et légéndaires , dans tout les éléments.
je viens de voir que quelqu'un avait déja proposé le lien que j'ai donné . j'en propose un autre , d'un forum consacré au modding par contre faut comprendre l'anglais ^^
http://www.se7ensins.com/forums/forums/borderlands-the-pre-sequel-modding-and-glitching.578/page-3
Les textures sont propres à un fabriquant ou à une arme unique, donc impossible de mettre une peinture jakobs sur une amre scav par exemple, ça fera juste un bug de texture, ou alors l'arme sera invisible.
Pour les prefixes ça marche en fonction des parties d'armes que tu mets, par exemple un pistolet jakobs avec un canon jakobs et n'importe quelle poignée, tu obtiendras un "iron" + nom de l'arme.
Les attributs sont définis par le fabriquant, si tu veux la précision qui s'ajuste, tu dois choisir le fabriquant que tu veux, choisir le "body" lié à ce fabriquant, puis changer le fabriquant par Hyperion, mais les animations seront un peu bugées.