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Sujet : Nouveau Gameplay

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Preyus_Nemesia Preyus_Nemesia
MP
Niveau 4
16 août 2014 à 19:58:27

https://www.youtube.com/watch?v=J9BHTQae3YE

Clap trap cette machine de guerre :ouch:

Magic-Knuckle Magic-Knuckle
MP
Niveau 10
16 août 2014 à 20:09:21

Apparemment il a pas mal de compétences pour regen! Sans doute pour compenser. :noel:

toums_38 toums_38
MP
Niveau 37
16 août 2014 à 20:09:36

c'est limite abusé là.

Preyus_Nemesia Preyus_Nemesia
MP
Niveau 4
16 août 2014 à 20:15:27

:rire: first

Mais en fait je pense que c'est pas une competence qui depend du hasard, mais de la situation.

Magic-Knuckle Magic-Knuckle
MP
Niveau 10
16 août 2014 à 20:16:30

Le bâteau pirate :rire: La musique :rire:

Preyus_Nemesia Preyus_Nemesia
MP
Niveau 4
16 août 2014 à 20:19:47

J'ai hurley des dev sniffeur de liquide vaisselle putain :rire:
Clap trap est juste magique.

toums_38 toums_38
MP
Niveau 37
16 août 2014 à 20:22:09

oui la compétence dépend de la situation.
par contre il perd pas d'OZ.

c'est juste une grosse borne de regen vie en fait :o))

coconutsu coconutsu
MP
Niveau 49
17 août 2014 à 17:15:31

Comment marche la compétence en fait? aléatoire pas aléatoire?

toums_38 toums_38
MP
Niveau 37
17 août 2014 à 17:35:08

Le VaultHunter.exe analyse la situation de jeu et génère "l'action package" qui donne le mode.
Pas aléatoire donc mais pas trop expliqué l'analyse de jeu

Magic-Knuckle Magic-Knuckle
MP
Niveau 10
17 août 2014 à 19:04:18

Par contre il a l'air plus indiqué pour le multi vu les capacités de Regen. Un peu comme Maya qui pouvait aider ses partenaires en leur tirant dessus dans le 2.

toums_38 toums_38
MP
Niveau 37
17 août 2014 à 20:50:07

oublie pas que torgue fiesta peut tuer les amis

coconutsu coconutsu
MP
Niveau 49
18 août 2014 à 02:20:57

ok j'ai vu une partie de la vidéo j'ai compris le principe,c'est sympa mais peut ce révéler frustrant dans certaines situations.

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 59
19 août 2014 à 15:55:34

Enfin, Claptrap est un robot spécialisé dans le support mais il est quelque peu défaillant. En effet, les effets bonus pour vous et vos alliés sont déterminés par un algorithme bourré de bugs et tout est donc aléatoire. Ce dernier s'avère d'ailleurs très drôle à jouer, distribuant des bonus à tire-larigot sans aucune logique et déclenchant une capacité également aléatoire en analysant l'environnement.
----
(source : http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/borderlands-the-pre-sequel-pc-p21377/gamescom-borderlands-the-pre-sequel-nos-impressions-n35566.html )

Donc non à priori c’est du hasard mais c'est pas forcément incompatible avec les situations.

Elite006 Elite006
MP
Niveau 9
21 août 2014 à 16:08:11

Je sais pas pour vous, mais le fait que ce sois du hasard, c'est du fun en plus et peut être quelques morts bien sanglantes. :content:
C'est le perso parfait pour une seconde partie.

vale2Rs1 vale2Rs1
MP
Niveau 10
21 août 2014 à 16:25:54

Sympa le système de buff pour le high five :rire2:

Toubrave Toubrave
MP
Niveau 10
21 août 2014 à 22:16:58

Je suis le seul qui a tout de suite pensé à ça en voyant l'arbre de droite ? :rire:

http://auto.img.v4.skyrock.net/0297/80310297/pics/3040305315_1_7_AdhqHO7z.jpg

toums_38 toums_38
MP
Niveau 37
21 août 2014 à 22:19:13

oh la reponse ma tué de rire.

mais c'est pas bien.. :non2:

:rire:

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