le boeuf
http://goo.gl/3pwECZ
http://goo.gl/212Jbz
J'avais pris Lilith dans le un. Mecromancienne dans le deux (en cours). Ce sera Athena dans cet opus je pense. Puis je pense que j'essayerai le claptrap, ça pourrait nous valoir des commentaires en combat bien poilant. Les 2 autres m'inspirent moins.
C'est dur de savoir quel perso prendre quand on connait pas le gameplay de deux d'entre eux... J'attends de voir la compétence de nisha et celle de claptrap
Pareil que mon VDD j'attends de voir les compétences des persos et surtout leurs arbres.
je vois bien claptrap avoir un mode furie un peu comme krieg.. le mode INAC ^^
Ça m'étonnerait, les développeurs ayant dit que Claptrap ne serait pas trop "badass" pour mieux coller au perso.
A mon avis, il sera plutôt INAC-tif
Wow best joke ever... Mais sinon ce serait cool clapy en badass a la krieg, ou au moins un badas a la krieg, ce perso étais juste jouissif dans le 2
Je suis vraiment curieux de connaître la compétence de Claptrap.
Peut être "faire des claque m'en cinq"
Ou alors passer en mode "Super Mega Death Clap-trap ultra pgm such Dark" ou il entre en furie berserker
On mode Clap Trap Ninja Assassin Interplanétaire.
Personnellement, je trouve que c'est Wilhelm le personnage le plus intéressant de cet opus car pour la première fois dans Borderlands, les réalisateurs ont favorisés l'évolution du personnage dans l'environnement, en effet, le fait de pouvoir améliorer le personnage visuellement prouvera notre expérience et même comme certaines personnes le disent, on ne reverra plus le Wilhem du début, il sera remplacé par un Wilhelm beaucoup plus évolué et plus Brutasse que jamais!
Mon choix est donc fait, ce sera Wilhelm en premier
Puis Clappy bien entendu car niveau charisme et fun, il n'y a pas mieux que lui
mon seul souci avec wilhelm est l'incohérence avec le 2 :
dans pre-sequel ont peut faire évoluer sa main pour la rendre robotique et faire des degats en mêlé. mais dans le 2, il a ses 2 mains humaines.
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/884117328033122528/60A71C79E2D8184EDA77626C059311E373F62FF0/
Comme tu l'a dit on PEUT la faire évoluer, mais c'est pas obliger !
Peut être que le wilhelm du 2 n'a pas mis cette perk dans son build
La balafre à l’œil qui disparait entre temps, par contre.. ça c'est moyen niveau cohérence.
C'est vrai, mais il n'avait surement pas prévu de faire un jeu avec Wilhelm plus "humain" si on pourrais dire comme personnage jouable
Mais le Whilhelm de B2 est vraiment dégelasse
D'un côté celui du 2 ne ressemble en rien à celui de TPS puisque dans le 2 Wilhelm (sais plus comment ça s'écrit.) n'est rien d'autre qu'un ingénieur d'Hypérion à grande échelle.
Visage basique, chauve, taille anormal...
J'avais été très déçu en le voyant, dans l'histoire il a participé a tellement d’événements important comme l'attaque de New Haven ou l'assassinat d'Hellena Pierce, je m'attendais a un boss de qualité et pas un ingénieur monté sur un porteur
Dans le 2 les devs ne se sont pas foulés pour faire le skin. Il prévoyaient juste de faire un boss quelconque donc ils ont repris le skin des ingénieurs, snipers, Pyro Pete, Hunter Hellquist etc...
Dans TPS c'est quand même un PJ donc il lui vréent une vraie personnalité.
Je prendrais le ClapTrap pour savoir comment il va faire face aux marches