Salut (à toutes et) à tous,
je propose que dans ce topic, chacun donne des idées de combo de heros qui sont viable en GvG, et que vous expliquiez en quoi ils sont interressant, comment les jouer etc.
Le but : eviter de jouer toujours pala/cyc/sia en gvg, ca m'enerve de voir que ca, alors qu'il y a de tres tres bonnes autres possibilités, et de bien meilleurs.
Je vous donne un exemple sur un combo que l'on a dja révélé sur le forum il y a quelques semaine :
COMBO : Guervus (Top), Kotun (Mid), Jombraa (Bot)
FONCTIONNEMENT : rien de plus simple, le but est de rassembler un maximum les joueurs adverse avec le spell 1 de kotun, de les maintenir ensemble avec l'ult de jombra, et de les eclater avec le serpent de guervus + ult guervus + tornade guervus
PRECAUTIONS A PRENDRE : Le carry adverse risque de blink, il est donc conseiller de stun d'ab le carry avec jom si possible, et pour que ce combo soit efficace, il faut quil y ai au moins deux hero adverse dans le tourbillon de jom pour que le serpent soit efficace, cela dit, inutile d'attendre d'avoir trois hero dans l'ult, deux suffisent ouisque c'est tellement efficace qu'en un rien de tps les deux heros seront mort.
VALIDITÉ DU COMBO : A partir de la mid game, avant le level 6 des perso, c'est tres difficile, il ne faut prendre aucuns risques inutile, et farm a fond. Le top est d'arrivé lvl 6 a 0-0, et la ca devrait bien se passer pour la suite.
Topic excellent !
Je proposerai notre fameux rock fist, balondis et joker demain là je suis légèrement fatigué ^^ :3
Caméléons / cyclope / DONOVAC =D une team parfaite
Ta la cyclope joker elf qui est bien avec 4 stun au totale un bon mid laner un bon bot et top donc debut game la compo ne se fait pas marcher dessus faiblesse bien sur si l elf meurt trop vite plus de degats
salut pk-cat tu serait d'accord pour qu'on épingle ton topic?
Oui marti, pas de soucis
Autre chose, quand vous postez un combo essayez de le detailler un minimum, pas forcement autant que je l'ai fait dans l'exemple, mais au moins donner la position des persos ainsi que le fonctionnement theorique du combo ^^ Sinon on ne voit pas trop l'interet du combo.
Cyclope - donovac- cAmeleon, il n'y que du physique tu vas te faire déchirer le troi quand ils auront acheter hades..
J'ai eu une idée de combo qui a l'air vraiment sympa, le principe c'est de OS les mec un par un.
COMBO : Elf (mid), Archimtiros (top), Migrove (Bot)
FONCTIONNEMENT : Le principe de ce combo est de jouer sur la capacité de archimtiros et de l'elf pour infliger de gros degats d'un coup, par exemple le archim se cache dans les herbe au niveau du drag, le migrove va piker le bot farm adverse, et si il rencontre le botlaner, il commence a l'aggro doucement a coup de vague, pdt ce tps l'elf arrive en invisible, le horse ult l'adversaire depuis sa plaque, et l'elf apparait et defonce tout.
PRECAUTIONS : Biensur ca marche bien sur le papier mais tout le monde sais que chaque combo a ses limites, et que ya toujours une couille. Ici, le probleme peut etre par exemple un gank ennemis alors que le migrove est solo, il peut alors se faire tuer rapidement par un pala, c'est pourquoi je conseille blink sur le migrove.
VALIDITÉ : Il faut que archim ai une bonne portée sur son ult, pour pouvoir jump sans etre repéré, il lui faut donc etre lvl 9, et elf lvl 6. Heuresement archim a la particularité de pouvoir solo mogul lvl 5, et migrove est un perso multifonction qui peut ward facilement grace a ses jellies. Donc vers 4 mins, le migrove ward les deux arrivé du mogul, archim fait son taff, il passe lvl 8, il jungle un peut et a 6:00 il est lvl 9. Il faut a tout pris ce mogul, si la team ennemis vous en empeche, la suite risque d'etre dur, donc ce n'est pas un combo facile a jouer.
J'ai oublier de preciser que si vous tuez un adversaire, apres ils ne peuvent plus rien faire en 2v3, et puis l'ult de archimtiros a un cooldown tres faible.
Combo pas mal est la cyclope kotun elf alors la c eqt monstrueux
Le sing rassemble les enmeies pours que lz cyclope place son ult afin d etourdir les trois et elf et kotun les destroy car il faut joier kotun full guerrier
Kotun jungle
Cyclop bot
Elf mid
Faiblesse aucune paske si l elf meirt kotun tj la pour faire de gros degats
Moi je trouve la compo pala cyclop sia pas hyper bien honnetement tres forte early game au lvl1 mais bon apres sia aucun degats et cyclop nn plus donc il reste lut hiran si les adversaire tu lut hiran apres il ya plus de degats et donc c eqt perdu et le plus dur c est pour detruire la tour
On remarque quand c'est un Noob qui parle, vous remarquez ?..
Marithus - Donovac - Skale
Tritri--->mdr
Je suis curieux d'en apprendre plus sur ton combo nigas, tu le joue ou et comment skale ?
Dans quelques jours/ semaines je te dévoilerai le secret qui fait que le paladin + le cyclope + Sia passent à la casserole
Je n'attend que ca