Bonjour,marchry est mon Perso que je rêve d'avoir,je l'ai connu quand on pouvait l'avoir que a la loterie et j'ai utiliser genre... 15 000 emblèmes pour essayer de l'avoir,et sa sert strictement a rien de dépenser autant Puis l'autre jour j'ai Esiter de l'acheter entre marithus et lui... J'ai choisi marithus.
J'ai fais le bon choix ?
Marchry vaut-il le coup
Merci de vos réponse
Ce sont des persos qui ont des rôles bien différent donc tu ne peut pas les comparer comme ça, ils sont tous les 2 très bons dans leur rôle, c'est-à-dire, marithus en guerrier bien géré avec sa regen et machry qui joue parfaitement son rôle de mage/soutien
Ceux sont tous les 2 de bons choix
Tout a fait d'accord avec madinchina, si tu prefere jouer carry mid, marithus est un bon choix, si tu prefere support, bah fallit plutot opter pour gambler.
Si tu veux support sia est plus performantes que gambler au bot
Tout le monde ne joue pas forcément en 3/3 ....
Xav tu crois que j'ai raté ton jeu de mots made in china;).
Mdr rien ne lui echappe a lui !
C'est la guerre pikachat
Machy vaut bien une sia si très bien joué.
Marithus est l'équivalent du paladin oui.
Martihus et joker ce font Poutrer si en face c'est des joueurs confirmés ( joker son stun est tellement bien en 3v3 mais Bon l'ennemi va pas rester collé si ils sont pas con)
Le probleme quand tu pick machry c'est que t'es face a un dileme... soit tu le build mage, et si l'equipe en face fait les bon focus, le machry se fait poutrer direct, soit tu le build tank, dans ce cas il va faire chier, et ne se fera pas focus mais ne profitera pas de ses bons degats.
Alors que sia tu build tank, et elle fera quand meme des degats grace a son poison.
PK_Cat souvent, c'est même encore pire, tu commences a l'équipé pour les dommages, puis à force de te faire focus, tu commences a le tank, et la, tu te retrouves dans une situation de merde ou tu prends les dégâts et tu ne leur fais rien . Du vécu et plus d'une fois .
Bien qu'adorant Machry , il a un autre défaut et qui est loin d’être négligeable: tu ne sais pas d'avance les dégâts (skill) qu'il va infligé , du coup tu peux regarder combien de HP a ton adversaire, tu ne sais pas si tu vas le kill ou pas . De ce fait , je l'utilise de moins en moins au bot, au profit de cyclop que je stuff full guerrier avec une cape de l'hermetis (oui, il y a des fous) , mais ça marche plutôt bien, et la, tu as un stunt "fiable" , de la résistance et tu peux vraiment "orienté" le jeu, laisser les kills au carry (beaucoup n'ont pas encore compris qu'il ne fallait pas prendre les kills ), en revanche, c'est vrai que Machy possède un range nettement meilleur pour haras, mais bon
Machry est vachement fort suffit de le build mage avec sucette de saithion et botte de tempete et hop t'es irratrapable
a ce moment la tu balance tes attaques tu recule tu reviens etc et les mecs peuvent rien te faire
avec machry tu te fais les guerriers qui ne disposent pas de competence a longue portee( pala cham...), il faut aussi qu'ils soient au corp a corp
en gros:tu les etourdis avec le power rouge, tu pose ta machine infernale, le dé, tu tire deux trois petits jetons, tu part en arrier, encore le dé si il est pas mort.
que c'est beau la théorie
ca veut dire quoi,que g faut?
Je suis d'accord avec stephane haha. Dans la pratique, machry n'a encore rien vu que le pala l'a deja rush et ralenti (machry est dja midlife) il a utilisé son ult, donc la le machry il est au fond, et se fait buter a coup de 2 auto attack supplementaires.
En fait deja l'ult du goblin n'est plutot de la dissuasion, ca sert pas a grand chose a part a dire a l'ennemis "viens pas la ou tu creve", mais le tps qu'il se déclence ta le temps de butter le mogulsh 3 fois...
a chaque fois que g jouer machry mon ulti a ete bien utile
Son ulti est utile, bien sur, mais comme l'a dit PK_Cat, c'est plus a titre dissuasif qu'autre chose, du genre près des tours quand la team les tapent. Sinon, J'ai rarement été sauvé par son ulti dans la réalité.