Comme vous le savez la présentation du module fps de star citizen aura lieu la semaine prochaine si tout va bien a la pax australia
donc je propose ce topic histoire de discuter de vos attentes et de vos réactions suite a cette présentation
le modo pourra epingler ce topic s'il le désire
"le modo pourra epingler ce topic s'il le désire"
https://forums.oneplus.net/attachments/happy-i-see-what-you-did-there-l-png.15244/
En tout cas j'ai hâte de voir des phases de jeu concrètes. J'espère que ce sera un FPS bien nerveux.
moi j’espère qu'il ne va pas voler la vedette au gaeplay spatial (genre passer pluse de temps a pied qu'en vaisseau ...
aussi ne pas faire comme un arma ou la viser est trop rigide, ce serait cool mais devoir ramper 30 minute quand on se prend une bal dans la jambe on va en chier =P
Ou ramper 30 minutes dans une canalisation de climatisation pour infiltrer un vaisseau ennemi..
si ça vous tente vous pouvez poser vos question au dev du FPS
commlink ici
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14246-REDACTED-FPS-Team-RSI-Takeover
et forum dev ici
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/193366/ask-a-dev-redacted-fps-team/p1
Angelus >>> ça serait marrant imagine il passe sur des capteurs de mouvement, le pilote reçoit une alerte et ouvre une trappe qui expulse le gars dans l'espace .
Moi j'espere que ca ressemblera a rainbow six : las vegas.
C'est vraiment le gameplay que je prefere question fps.
Moi j'espère un mélange de COD et BF, les uniques références de FPS pour vrai pgm...
Le twitter de RSI répond aux questions sur le FPS
Si le fps ressemble a Call of Duty, je serai tres decu..
Ça ressemblera plus à Arma 3 qu'autre chose
Je veux du tactique. Lors d'un abordage faudra que ce soit propre et rapide. Pas de fusillade. Une balle par membre d'equipage.
Avec un gameplay a la rainbow six ce serait faisable..
Si ca ressemble a du arma je sais également déçu. Il faudrait vraiment un mélange entre arma et battlefield pour ma part. Ni trop, ni pas assez !
Arma ce serait trop.. mais toujours meilleur que CoD!
J'espère que vous aviez la "légère" pointe d'ironie de mon message.. Si je vois ne serait ce que l'option "aim assist" je demande à être remboursé...
Pour ma part j'avais compris
Personnellement j'attends un mix entre ArmA et Red Orchestra
Mieux vaut un truc un peu arcade (pas de cod), a trop chercher la simulation on créer un truc nul
pour savoir le style suffit d'aller voir sur le forum des dev
Q/A
Where has the greatest influence for play style come from?
Lots of places! Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force. The FPS Genre is broad, the most important thing for us was to define something truly new and unique, which is what the SC FPS does.
Aaa bah voila une bonne nouvelle! De tres bonnes influences!