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Quelle version du jeu acheter ?
Mario Kart 8 est disponible en trois versions :
[1] Boîte + disque de jeu
+ Option la moins chère à l'achat (environ 50 €)
+ Possibilité de revendre ou prêter
+ Un porte-clés champignon doré OU carapace rouge OU Bill Balle est offert par certaines enseignes en Europe
+ Prend peu d'espace dans la mémoire de la console (seulement quelques données type sauvegarde & mises à jour)
+ Avec un peu de chance, vous pourrez le trouver en magasin ou le recevoir par colis quelques jours avant la date de sortie officielle
→ Nintendo ne fournit plus de manuel d'utilisation dans ses boîtes de jeu ; vous aurez au mieux un petit guide de démarrage rapide sous forme de dépliant expliquant les commandes et menus de base.
[2] Pack collector (édition limitée)
+ En plus du disque de jeu / sa boîte / un porte-clés (selon magasin), contient une petite figurine d'environ 8 cm en forme de carapace bleue à épines sur un socle transparent, et l'emballage lui-même est collector
+ (à vos risques et périls) Il se peut que cette édition limitée devienne rare, prenne de la valeur, auquel cas vous pourrez la revendre plus cher
! Vous pourrez frimer avec votre édition limitée, ou passer pour un fanboy Nintendo
! Option la plus coûteuse (environ 68 €)
→ L'édition limitée n'est disponible qu'en Europe. La figurine est purement décorative et n'a pas vocation à être lancée de rage sur vos amis.
[3] Version téléchargeable depuis la boutique en ligne (Nintendo eShop)
+ Le jeu SNES Super Mario Kart en version Console Virtuelle Wii U est offert (= si vous achetez SMK sur l'eShop européen avant le 30 juin 2014, son prix – 7,99 € – sera déduit du prix d'achat de MK8 en version téléchargeable)
+ Prix intermédiaire : 59,99 €, avec 5 € en bon d'achat offerts à utiliser sur l'eShop si vous possédez un pack Wii U Premium 32 Go (= votre console est noire) grâce au programme de fidélité Nintendo Network Premium ► https://p.nintendo.net/premium/
+ Pas d'éventuels frais de port (plus économique si vous habitez en outre-mer)
+ Pas besoin d'insérer/retirer le disque à chaque fois, et pas de bruit de disque qui tourne dans la console
! Impossible de revendre ou prêter le jeu
! Prend pas mal de place dans la mémoire interne de la console (4,9 Go) ; si elle est pleine, vous devrez utiliser un support de stockage externe style disque dur ou clé USB
! Selon la vitesse de votre connexion Internet, le téléchargement et l'installation peuvent prendre plusieurs heures
! Le jeu ne sera pas disponible avant le 30 mai 2014 à 00h01
→ Il se peut que les temps de chargement de la version téléchargeable soient légèrement plus rapides qu'avec le disque de jeu. Tout comme la version disque, vous gagnez des étoiles Club Nintendo en enregistrant la version téléchargeable : il faut avoir préalablement lié votre identifiant Nintendo Network (NNID) à votre compte Club Nintendo dans les paramètres de l'eShop.
Si vous effacez le jeu, pas de panique : il peut être re-téléchargé à tout moment et vous pourrez continuer votre partie (si vous n'avez pas supprimé votre sauvegarde). Le disque et la version téléchargeable partagent la même sauvegarde (donc vous pouvez par exemple acheter le disque, jouer, revendre le disque, acheter la version téléchargeable et continuer votre partie).
Y a-t-il un pack Wii U + Mario Kart 8 ?
En Europe, un pack officiel Wii U Premium contenant la console Wii U (32 Go noire) + le disque de jeu Mario Kart 8 sera disponible à partir du 30 mai 2014.
ATTENTION : selon les vendeurs et les promotions du moment, il peut être plus intéressant d'acheter la console et le jeu à part plutôt que de prendre ce pack.
Détails sur l'offre Super Mario Kart (Console Virtuelle Wii U)
Le jeu Super Mario Kart (Super Nintendo) est téléchargeable sur le Nintendo eShop européen de la Wii U au prix de 7,99 € et pèse 69,4 Mo. Si vous l'achetez avant le 30 juin 2014 et avant Mario Kart 8, vous bénéficierez automatiquement d'une réduction de 7,99 € pour Mario Kart 8, à condition d'acheter MK8 sur le Nintendo eShop entre le 30 mai et le 30 juin 2014 depuis la même console.
→ La promotion est valable même si vous achetez Super Mario Kart sur l'eShop à prix réduit (1,49 €) car vous l'avez déjà acheté sur Wii et vous avez effectué un transfert de données Wii vers Wii U.
Contrairement au Super Mario Kart disponible sur la Console Virtuelle Wii via la Chaîne Boutique Wii qui était en version PAL (50 Hz), la version optimisée Console Virtuelle Wii U de Super Mario Kart est en 60 Hz (NTSC) et vous pouvez y jouer sur l'écran du Wii U GamePad avec les BOUTONS du GamePad. Le jeu est aussi compatible avec la manette Wii U Pro, la manette classique Wii et la Wiimote. De plus, vous pouvez mettre le jeu en pause, paramétrer les boutons ou encore accéder à Miiverse et y poster des captures d'écran.
► Communauté Miiverse Super Mario Kart™ (Europe et Océanie) : https://miiverse.nintendo.net/titles/14866558073210520681/14866558073210520690
► http://www.nintendo.fr/Wii-U/Contenu-telechargeable/Jeux/Console-virtuelle/Console-virtuelle-751913.html , http://www.nintendo.fr/Jeux/Super-Nintendo/Super-Mario-Kart-279580.html
Détails de l'offre Mario Kart 8 : jeu bonus
Si vous achetez Mario Kart 8, que ce soit en version boîte (y compris dans un pack) ou depuis le Nintendo eShop, 1 code de téléchargement de jeu Wii U vous est offert parmi 10* jeux au choix :
• Pikmin 3 [espace nécessaire : environ 4,5 Go] Fiche JVC : https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00025852-pikmin-3.htm
• New Super Mario Bros. U [2,3 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00041087-new-super-mario-bros-u.htm
• The Legend of Zelda: The Wind Waker HD [2,4 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00047665-the-legend-of-zelda-the-wind-waker-hd.htm
• Wii Party U [6,4 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00049044-wii-party-u.htm
• Nintendo Land [3,5 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00045275-nintendo-land.htm
• Game & Wario [4 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00045280-game-wario.htm
• Sonic Lost World [8,3 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00048765-sonic-lost-world.htm
• Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Sotchi 2014 [9,5 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00048763-mario-sonic-aux-jeux-olympiques-d-hiver-de-sotchi-2014.htm
• The Wonderful 101 [12,9 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00045279-the-wonderful-101.htm
• Monster Hunter 3 Ultimate [6,1 Go] https://www.jeuxvideo.com/jeux/wii-u-wiiu/00046494-monster-hunter-3-ultimate.htm
Pour profiter de l'offre, allez sur le site du Club Nintendo et enregistrez le code PIN fourni avec Mario Kart 8 (sur le dépliant rouge avec une zone à gratter) entre le vendredi 30 mai 2014 à 10h et le jeudi 31 juillet 2014 à 23h59 (heure locale).
Si vous achetez Mario Kart 8 depuis le Nintendo eShop, assurez-vous d'avoir au préalable lié votre identifiant Nintendo Network (NNID) à votre compte Club Nintendo dans les paramètres de l'eShop.
Dans les 48 heures qui suivent l'enregistrement, une bannière « Offre Mario Kart 8 : jeu bonus » apparaîtra dans votre compte Club Nintendo : cliquez dessus et choisissez le jeu à télécharger. Vous avez jusqu'au dimanche 31 août 2014 à 23h59 pour choisir un jeu.
Ensuite, sous 2 jours, un e-mail avec le code de téléchargement vous sera envoyé ; il sera aussi affiché dans votre compte Club Nintendo. Le code de téléchargement expire le mardi 30 septembre 2014 à 22h59. Il peut être utilisé sur n'importe quelle console Wii U de la même région que la vôtre (Europe ou Amérique). 1 seul code de téléchargement par compte Club Nintendo peut être obtenu via cette offre.
ATTENTION : si vous avez indiqué que vous avez moins de 12 ans dans les informations de votre compte Club Nintendo, vous ne pourrez pas choisir les jeux classés « PEGI 12 ans » (The Wonderful 101 et Monster Hunter 3 Ultimate).
Pour changer la date de naissance renseignée dans votre compte Club Nintendo, vous devez envoyer un e-mail au webmaster du site ( webmaster@nintendo.fr pour la France ; consultez la section « Contact » si vous utilisez le site Nintendo d'un autre pays) avec un scan de votre pièce d'identité. L'autre solution consiste à créer un nouveau compte Club Nintendo avec une date de naissance permettant d'avoir l'âge requis.
Offre valable pour les membres du Club Nintendo des pays suivants : France, Canada, États-Unis, Suisse, Belgique, Royaume-Uni, Irlande, Allemagne, Autriche, Espagne, Italie, Pays-Bas, Portugal, Russie, Afrique du Sud, Australie, Nouvelle-Zélande
► http://www.nintendo.fr/Campagnes-publicitaires/Offre-Mario-Kart-8-jeu-bonus/Offre-Mario-Kart-8-jeu-bonus-879238.html
Quelles manettes peut-on utiliser dans MK8 ?
• Wii U GamePad
• Manette Pro Wii U
• Wiimote + Nunchuk
• Wiimote seule (pas besoin de Wiimote PLUS / Wii MotionPLUS) ou dans un volant
• Manette classique Wii / Manette classique pro Wii
↑ Wii U GamePad
Manette principale de la Wii U. Elle est OBLIGATOIRE pour pouvoir utiliser certaines fonctions de la console telles que les jeux, le Nintendo eShop ou les mises à jour système ; une Wii U sans GamePad n'existe pas.
La batterie se vide rapidement (environ 4 heures) mais on peut jouer avec la manette branchée sur le secteur (le fil fait ~2 mètres) ou acheter la batterie haute capacité 2 550 mAh pour plus d'autonomie. ► http://www.micromania.fr/batterie-haute-capacite-pour-gamepad-53994.html
↑ Manette Pro Wii U (Wii U Pro Controller)
Manette compatible avec certains jeux Wii U (mais inutilisable dans les jeux Wii) et certaines fonctions / applications de la console dont le menu principal et Miiverse. Son gros avantage est la batterie qui dure TRÈS longtemps (environ 80 heures) et se recharge avec un câble USB fourni.
↑ Wiimote (télécommande Wii) + Nunchuk
C'est la seule manette qui vous permet d'avoir les deux bras relativement libres au lieu d'être toujours dans la même position. De plus, le Nunchuk est obligatoire dans certains jeux Wii U/Wii.
↑ Manette classique Wii / Manette classique pro Wii (Wii Classic Controller Pro, CCP)
La manette classique (pro ou non) de la Wii DOIT être branchée à une Wiimote. Elle peut être utilisée pour de nombreux jeux Wii ET Wii U, notamment tous les jeux Console Virtuelle Wii ET Wii U.
↑ Wiimote normale seule ou Wiimote PLUS seule, à tenir en position horizontale
La Wiimote seule en position horizontale n'est pas très pratique pour conduire, c'est à utiliser si vous n'avez VRAIMENT rien d'autre. La mettre dans un Wii Wheel donne un meilleur accès au bouton B (dérapage).
Les Wiimotes normales, c'est-à-dire sans MotionPLUS intégré, sont relativement obsolètes. Bien qu'elles soient trouvables d'occasion pour pas cher et qu'elles restent compatibles avec énormément de jeux Wii & certains jeux Wii U (dont Mario Kart 8), il vaut mieux prendre des Wiimotes PLUS neuves afin de ne pas avoir à se poser la question de la compatibilité MotionPLUS lorsqu'on achète un jeu Wii/Wii U jouable à la Wiimote. Une Wiimote PLUS possède une inscription « Wii MotionPlus INSIDE » en bas de la manette, voir photo ci-dessus.
↑ Wii Wheel ou autre volant
La Wiimote s'insère dans ces volants en plastique. Le Wii Wheel est le seul volant officiel fabriqué par Nintendo, mais il existe de nombreux volants non officiels qui sont tout aussi corrects.
↑ On ne peut PAS brancher de manette GameCube sur une Wii U, cependant vous pouvez acheter un adaptateur (branchez la manette GameCube dans l'adaptateur qui lui-même se branche dans une Wiimote). La manette sera considérée comme une manette classique Wii. ► http://www.amazon.fr/Adaptateur-Manette-Gamecube-pour-Wii/dp/B00BS520SG
► Liste de jeux compatibles avec
manette Pro Wii U https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Wii_U_games_that_use_the_Wii_U_Pro_Controller#Wii_U
manette classique Wii https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_that_use_the_Classic_Controller#Wii_U
MotionPLUS https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_that_support_Wii_MotionPlus#Wii_U
Ces listes ne sont pas exhaustives, renseignez-vous toujours avant d'acheter un jeu.
Fonctions du Wii U GamePad dans Mario Kart 8
↑ Par défaut, si vous jouez sur votre téléviseur, l'écran du Wii U GamePad affichera la position de vos adversaires, leurs objets ainsi qu'un klaxon tactile. Sur la droite, des boutons « jeu sans téléviseur », carte et gyroscope sont utilisables à tout moment.
↑ Mario Kart 8 offre la fonctionnalité « Off-TV Play » (jeu sans téléviseur) : il est possible d'afficher l'écran de jeu principal directement sur le GamePad. Utile par exemple si quelqu'un veut regarder la télé ou si vous voulez jouer dans votre lit.
↑ En mode carte, une carte complète du circuit apparaît avec les icônes et les noms des pilotes en plus de leur position / objet.
→ Le dernier bouton (gyroscope) permet d'utiliser le GamePad comme un volant : on contrôle la direction en l'inclinant vers la gauche/droite. À noter qu'il est possible de secouer le GamePad pour faire des figures même sans activer le mode gyroscope.
Comment utiliser une autre manette pour le joueur 1 ?
Dans les menus, appuyez sur le bouton B (ou 1) de la manette que vous utilisez actuellement jusqu'à ce que vous reveniez à l'écran-titre du jeu (là où est affiché « Appuyez sur A »), puis appuyez sur un bouton de la nouvelle manette que vous voulez prendre.
Comment afficher les statistiques du véhicule ?
À l'écran de customisation du véhicule, appuyez sur le bouton + (PLUS) / START pour afficher la vitesse, l'accélération, le poids, la maniabilité et l'adhérence de votre combo sous forme de barres jaunes qui vont de zéro à 6, avec des incréments de 0,25.
Comment débloquer les personnages ?
À chaque fois que vous arrivez premier à l'issue d'un Grand Prix (en solo ou en multijoueur local), un nouveau personnage est débloqué aléatoirement (à part le Mii qui est toujours le 8ème personnage débloqué).
Vous ne pouvez pas refaire plusieurs fois la même coupe dans la même cylindrée pour débloquer plusieurs personnages ; par contre, faire la même coupe mais dans des cylindrées différentes fonctionne (exemple : si vous gagnez la coupe Champignon 100cc & la coupe Champignon 150cc, vous débloquerez 2 personnages).
Ramasser les pièces / débloquer les éléments de personnalisation du véhicule (châssis, roues & deltaplane)
Dans les modes Grand Prix / Contre-la-montre / Course VS, que ce soit en solo / multijoueur local / en ligne, vous pouvez récolter jusqu'à 10 pièces maximum par course et par joueur (les pièces que vous ramassez après avoir atteint la limite de 10 ne comptent PAS). Le nombre de pièces obtenues est celui que vous aviez en franchissant la ligne d'arrivée.
Les pièces sont enregistrées à la fin de chaque course : vous pouvez quitter un Grand Prix ou une partie Course VS avant d'avoir joué le nombre total de courses tout en gardant les pièces accumulées depuis le début du Grand Prix / de la partie Course VS.
En multijoueur local, les compteurs de pièces de chaque joueur sont additionnés à la fin de la course, donc si vous jouez à 4 vous pouvez collecter jusqu'à 40 pièces par course.
► Vous débloquerez aléatoirement un nouvel élément aux paliers de pièces suivants :
50 - 100 - 150 - 200 - 250 - 300 - 350 - 400 - 450 - 500
550 - 600 - 650 - 700 - 750 - 800 - 850 - 900 - 950 - 1000
1100 - 1200 - 1300 - 1400 - 1500 - 1600 - 1700 - 1800 - 1900
2000 - 2100 - 2200 - 2300 - 2400 - 2500 - 2600 - 2700 - 2800
Si vous avez débloqué plusieurs éléments à la fois (car vous avez franchi plusieurs paliers), allez découvrir chaque nouvel élément à l'écran de customisation puis revenez au menu principal pour débloquer le suivant, et ainsi de suite.
Le jeu n'indique nulle part votre nombre total de pièces actuel, mais vous saurez qu'il vous reste des éléments à débloquer si vous voyez des points d'interrogation à l'écran de customisation :
Débloquer les éléments en Or
• Kart Or : En mode Grand Prix (solo ou multijoueur local), obtenez 1, 2 ou 3 étoiles dans toutes les coupes du jeu (50cc, 100cc, 150cc et Miroir) ; autrement dit, gagnez les 32 coupes du jeu avec au moins 54 points.
Si vous remportez des coupes et obtenez des étoiles en 150cc, le jeu vous les donne aussi automatiquement en 50cc & 100cc pour les mêmes coupes, vous n'aurez donc pas besoin de les faire. Pareil en 100cc, si vous obtenez des étoiles le jeu vous les donne pour la coupe 50cc correspondante.
• Roues Or : En mode Contre-la-montre, battez le temps du fantôme de développeur sur les 32 circuits du jeu.
• Deltaplane Or : Ramassez 10 000 pièces.
Il n'existe pas de moto ou de quad en or.
Fantômes des développeurs (pour roues en Or / tampons Miiverse des circuits)
Des employés de Nintendo ayant participé à la création de Mario Kart 8 ont réalisé des temps en Contre-la-montre qui ont été incorporés dans le jeu : on appelle cela les « fantômes des développeurs » (staff ghosts).
Il y a 1 fantôme de développeur par circuit (il n'existe pas de « super fantômes » dans Mario Kart 8) et ce sont les seuls fantômes que vous ne pouvez pas supprimer. Pour les voir, allez dans le mode Contre-la-montre puis dans le menu « Défier un fantôme » ou « Voir un fantôme » : ils sont facilement reconnaissables car leur pseudonyme commence toujours par « Nin★ ».
► Pour débloquer les tampons Miiverse des circuits ainsi que les roues en Or, il est nécessaire de battre ces fantômes des développeurs. Pour cela, vous n'êtes pas obligé de faire une course CONTRE les fantômes des développeurs (menu « Défier un fantôme ») : vous pouvez faire une course contre-la-montre SOLO ou contre un autre fantôme, du moment que vous faites un meilleur temps que le fantôme de développeur du circuit.
Vous conservez les tampons Miiverse obtenus / les roues en Or y compris si vous supprimez votre propre fantôme après avoir battu le(s) fantôme(s) de développeur(s).
• Roues Or : battez tous les fantômes des développeurs (voir liste plus bas).
À cause d'un petit bug, il n'est pas obligatoire de battre le fantôme de développeur de N64 Route Arc-en-ciel pour débloquer les roues en Or, vous avez donc seulement 31 fantômes des développeurs à battre.
• Tampons Miiverse : battez le fantôme de développeur d'un circuit pour obtenir le tampon Miiverse du circuit.
Le jeu n'indique pas quels sont les circuits sur lesquels vous n'avez pas encore battu le fantôme de développeur. Dans le menu principal, appuyez sur le bouton + (PLUS) / START, ensuite sur le Wii U GamePad touchez le bouton avec le crayon puis le bouton avec le tampon (aide : ) et regardez dans la liste les tampons de circuit qu'il vous manque.
Liste des fantômes des développeurs
Champidrome Nin★Chris (Royaume-Uni) ► 1:59.781 [Mario + Propulsar / Standard / Standard]
Parc Glougloop Nin★Massim (Italie) ► 2:02.954 [Bébé Luigi + Scootinette / Roller / Standard]
Piste aux délices Nin★Fausti (France) ► 2:12.107 [Bébé Peach + Quad nounours / Bois / Ombrelle Peach]
Temple Thwomp Nin★Sophia (Allemagne) ► 2:11.157 [Donkey Kong + Mécabécane / Mastodonte / Standard]
Circuit Mario Nin★Sho (Japon) ► 2:07.436 [Mario + Kart standard / Standard / Standard]
Promenade Toad Nin★Alice (États-Unis) ► 2:31.066 [Toadette + Chabriolet / Hors-piste rétro / Planeur]
Manoir trempé Nin★Mark (Pays-Bas) ► 2:16.195 [Luigi + Proto 8 / Classique / Standard]
Cascades Maskass Nin★Frank (Royaume-Uni) ► 2:19.528 [Maskass + Flamboyante / Hors-piste rétro / Standard]
Aéroport Azur Nin★Leonel (États-Unis) ► 2:24.429 [Harmonie + Mach-célère / Standard / Standard]
Lagon Tourbillon Nin★Skip (États-Unis) ► 2:19.160 [Wendy + Caravéloce / Bois / Bowser-volant]
Club Mario Nin★Yuya (Japon) ► 2:24.747 [Larry + Sport GP / Mastodonte / Standard]
Descente givrée Nin★Elena (Russie) ► 2:06.283 [Waluigi + Cybertrombe / Mastodonte / Aile Wario]
Voie céleste Nin★Maria (Portugal) ► 2:26.347 [Bébé Harmonie + Paracoccinelly / Standard / Standard]
Désert Toussec Nin★Elena (Russie) ► 2:13.391 [Morton + Tubul R3 / Mastodonte / Standard]
Château de Bowser Nin★Polly (Royaume-Uni) ► 2:23.872 [Bowser + Beat-bolide / Standard / Standard]
Route Arc-en-ciel Nin★Mizuho (Japon) ► 2:23.967 [Peach d'or rose + Météore / Classique / Standard]
Wii Prairie Meuh Meuh Nin★Chris (Royaume-Uni) ► 1:46.099 [Daisy + Mécabécane / Masto-flamme / Standard]
GBA Circuit Mario Nin★Rie (Japon) ► 1:49.158 [Bébé Mario + Yoshimoto / Standard / Standard]
DS Plage Cheep Cheep Nin★Massim (Italie) ► 2:11.220 [Koopa + Nautomobile / Métal / Parachute]
N64 Autoroute Toad Nin★Alice (États-Unis) ► 2:08.059 [Toad + Moto standard / Standard / Parachute]
GCN Désert Sec Sec Nin★Maria (Portugal) ► 2:29.678 [Peach + Moto standard / Classique / Standard]
SNES Plaine Donut 3 Nin★Frank (Royaume-Uni) ► 1:39.148 [Lakitu + Rétro / Mastodonte / Parapente MKTV]
N64 Autodrome royal Nin★Skip (États-Unis) ► 2:21.371 [Peach + Cavalkart / Bois / Ombrelle Peach]
3DS Forêt tropicale DK Nin★Rie (Japon) ► 2:26.900 [Donkey Kong + Mécabécane / Mastodonte / Standard]
DS Stade Wario Nin★Mizuho (Japon) ► 2:14.213 [Wario + Tubul R3 / Hors-piste / Aile Wario]
GCN Royaume Sorbet Nin★Fausti (France) ► 2:21.192 [Lemmy + Sneakart / Standard / Standard]
3DS Piste musicale Nin★Sho (Japon) ► 2:24.468 [Bébé Daisy + Paracoccinelly / Standard / Standard]
N64 Vallée Yoshi Nin★Mark (Pays-Bas) ► 2:28.814 [Yoshi + Quad Wiggler / Standard / Aile fleurie]
DS Horloge Tic-Tac Nin★Sophia (Allemagne) ► 2:13.712 [Iggy + Moto standard / Mastodonte / Standard]
3DS Égout Piranha Nin★Polly (Royaume-Uni) ► 2:23.991 [Ludwig + Épervier / Classique / Standard]
Wii Volcan grondant Nin★Yuya (Japon) ► 2:18.305 [Roy + Beat-bolide / Hors-piste / Standard]
N64 Route Arc-en-ciel Nin★Leonel (États-Unis) ► 1:33.731 [Mario de métal + Quad standard / Mastodonte / Standard]