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Sujet : Enchaîner des combos?

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Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2014 à 01:16:21

Hoy hoy. Voila, j'ai lu les conseils et tout sur le wikia.... Mais j'ai toujours un peu de mal. J'ai le jeu Dimanche pour mon anniversaire, et j'aimeras apprendre à y jouer correctement. J'ai essayé la démo mais je suis incapable d’enchaîner les coups pour faire des combos. Je n'arrive qu'a faire des coups, à part. C'est mou, y'a aucun style, et pas classe du tout ^^ Donc j’aimerais avoir vos conseils s'il vous plait, merci !

gamingskwadps3 gamingskwadps3
MP
Niveau 10
24 avril 2014 à 01:37:56

Carré-Carré-Carré-Carré-Carré-Carré

Zardel Zardel
MP
Niveau 10
24 avril 2014 à 02:40:29

hahaha l'easy beat :noel:

Sinon le combot de l'easy beat c'est:

Carré triangle rond quart de cercle avant (ça fait plus classe quand meme :hap: )

Takahitekun Takahitekun
MP
Niveau 9
24 avril 2014 à 08:35:55

Pour faire des combos dans ce jeu il faut utiliser le cancel, en gros tu enchaines un combo de base, entre deux tu le cancel pour en enchainer un autre ou bien le refaire et finir sur un attaque spécial.

chaingunner92 chaingunner92
MP
Niveau 18
24 avril 2014 à 08:58:42

Spamme les hadoken :hap:

theguraguraman theguraguraman
MP
Niveau 10
24 avril 2014 à 11:27:38

Taka : heu non, pas obligatoirement :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2014 à 12:20:43

takahitekun Voir le profil de takahitekun
Posté le 24 avril 2014 à 08:35:55 Avertir un administrateur
Pour faire des combos dans ce jeu il faut utiliser le cancel, en gros tu enchaines un combo de base, entre deux tu le cancel pour en enchainer un autre ou bien le refaire et finir sur un attaque spécial.

Le Cancel? J'ai pas l'habitude des termes techniques dans les Jeux de Combat, je suis plutôt habitué aux RPG x) Je suppose que ça doit être un truc du style, on l'annule ou je ne sais quoi xD

Parae Parae
MP
Niveau 10
24 avril 2014 à 12:43:02

Dans le jeu de combat, le cancel consiste à annuler un coup ou une animation d'un coup par une autre action pour enchainer des certains coups entre eux.

theguraguraman theguraguraman
MP
Niveau 10
24 avril 2014 à 14:07:09

Sauf que ça coûte une barre. Je conseillerais jamais ça à un débutant.

Alaeffar Alaeffar
MP
Niveau 8
24 avril 2014 à 19:59:16

Laisse le cancel de côté, pour commencer.

Le problème que tu as peut-être, c'est que tu laisse peut-être trop de temps avant de rentrer la commande du coup suivant, et du coup il s'enchaîne pas. Le timing est pas forcément évident, essaie de le faire très tôt, n'attend pas que l'attaque actuelle se termine à l'écran.

Voilà comment je découpe l'ordre (de haut en bas) dans lequel les coups s'enchaînent :
- coup faible (carré, peut être enchaîné à l'infini, mais en le faisant plusieurs fois debout tu déclenche l'easy beat, qui est un combo automatique. Pour eviter ça une bonne approche c'est faire des coups faibles accroupis, quand ça touche tu peux en refaire un debout et continuer)
- coup moyen (triangle)
- coup fort (rond)
- coup normal (du style direction + attaque, comme le zoom punch de jonathan - avant + triangle - dépend des persos)
- coup spécial (du style quart de cercle / demi cercle + attaque)
- (parfois) coup spécial (chez certains perso comme Lisa Lisa et Dio de phantom blood qui peuvent enchaîner les quart de cercle avant + attaque à la suite)
- attaque fabuleuse (quart de cercle avant + r2, consomme une barre)

Tant que tu respecte l'ordre, ça fera un combo continu.

Depuis la dernière mise à jour, tu peux aussi faire l'attaque super fabuleuse (l1) dans un combo, pour être sûr qu'elle touche : par exemple coup faible ; coup moyen ; l1.

Kaior69 Kaior69
MP
Niveau 11
24 avril 2014 à 20:22:03

Rassure moi, ils ont pas vraiment appelé ça "attaque super fabuleuse" si ?

Lil-Link Lil-Link
MP
Niveau 10
24 avril 2014 à 21:01:19

C'est qu'un nom, appel les HHA et GHA.

Kaior69 Kaior69
MP
Niveau 11
25 avril 2014 à 14:18:40

Ben c'est peut-être qu'un nom, mais c'est surtout encore une traduction approximative et ridicule...

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