non mais franchement, vous préfériez un mode aventure
comme dans Brawl ? ( )
comme dans Mélée ? ( )
ou un autre ? précisez en commentaire
http://www.pixule.com/218651905714_le-mode-prochain-venture.html
Comme dans Brawl, évidemment. Voir les différents personnages Nintendo interagir entre eux dans des cinématiques, c'était vraiment cool.
Dans SSBU, on aurait pu avoir de belles cinématiques en HD et peut-être même avec des voix, mais non...
"Parke olol les vidéhaut son allay sur youtoube lol xd"
Je rejoins à 100% l'avis de Mariokong, les cinématiques étaient vraiment une idée excellente et apportaient vraiment quelque chose de nouveau. En HD, ils auraient pu faire un truc vraiment magnifique.
Là, l'excuse bidon des cinématiques disponibles sur Internet... Bah oui, comme à peu près toutes les cinématiques de tous les jeux vidéos de l'Univers. On dirait plus un prétexte pour pas trop se fouler sur le mode aventure.
Enfin attendons de voir ce qu'on va avoir quand même...
ils ont osé renier les cinématiques ?
Ah, j'hésite...
Un mode court et intense où on traverse des dizaines d'environnements foisonnant de clin d'oeils à Nintendo ?
Ou bien un mode long et chiant avec un univers pseudo-d4rk permettant de débloquer tous les personnages sans se fouler ?
Ah là là, quel dilemme...
(au cas où vous n'auriez pas compris, j'ai voté Melee)
Je trouvais le mode aventure de Melee bien plus intéressant sur a fidélité par rapport aux univers, sur ses situations toujours différentes...
Brawl, c'était juste les cinématiques qui étaient bien. Le mode aventure en soit était sympa, mais voilà quoi c'est pas le mode que tu refais en boucle pour battre tes records...
Mais je suis d'accord avec ce qui a été dit, l'excuse des cinématiques est débile, c'est comme ça dans tous les jeux, les cinématiques filtrent, et c'est comme ça, c'est le jeu. Ils ont qu'a faire une sortie mondiale, c'est eux les débiles qui ont servi le Japon en premier avec 6 mois d'écart avec la sortie européenne.
Alors OUI, le coup des cinématiques, c'est débile. Mais comme c'est considéré par Sakurai comme une récompense pour le joueurs, ça veux dire qu'il va remplacer le truc, nan?
Attendons de voir ce qu'on aura.
Et je rejoint Beucher, au passage.
soit on a comme pour brawl:
une bonne histoire.
de très bonnes et magnifiques cinématiques
10 heures de plaisir.
boss originaux
@ mais on a moins de truc représentant nintendo
ou comme dans melee
des lieux qui s'enchainent mal
pas d'histoires
pas de vrais cinématiques
pas long
inutile
boss de fin: bowser, original
@ mais les mondes représentent nintendo
celle de brawl évidament
et jouez en intense si c'est trop fafa, vous aurez plus de mal a les avoir les persos...
dire que l'on a trop facilement les persos, c'est juste con
(c'est comme chialer car il y a des cheat code )
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/468/280/078.gif
(je suis celui de gauche )
D'ailleurs en ce qui concerne les cinematiques, personne lui a dit a Sakuraï ? Que c'etait con et pareil dans tous les jeux ? Genre sur Twitter ?
Il n'empêche que c'était une très mauvaise idée le coup :
compléter une fois le mode aventure = Débloquer 90% des personnages à débloquer
Mmh, un mode histoire mêlant celui de Melee et Brawl : Une histoire mais dans le monde de Nintendo. Et qu'on ne débloque pas les persos comme si on nous prenait pour des cons. o3o
Sans oublier que l'écran "Un challenger approche" est complètement dispensable dans Brawl, à cause de ça. Dommage, ça ne donne pas une impression de défi, ces déblocages-là. Heureusement qu'il y avait la table de défis à côté.
Tu flanque ton héros qui apparait dans le monde subspatial, tu choisi le monde Nintendo que tu veux explorer (avec les "bulles", comme on peux voir dans Brawl), tu fait les niveaux dans l'ordre que tu veux, y'a un boss à la fin de chaque, puis quand tu à tout fait, tu affronte Créa-Main et Démainiaque controlé par Taboo puis tu casse là gueule à ce dernier.
Boom, mode aventure sans trop de cinématique.
Ok, c'est pas forcément super clair, mais ça pourrais le faire
D'ailleurs en ce qui concerne les cinematiques, personne lui a dit a Sakuraï ? Que c'etait con et pareil dans tous les jeux ? Genre sur Twitter ?
BIS
" comme dans Mélée ? ( ) "
C'est vrai quille pu un peu
À titre personnel Melee > Brawl
Le mode aventure de Brawl avait franchement une histoire horriblement générique et aseptisée destinée aux 8-12 ans.
Je suis pour un mode Histoire type Melee si on a une multitude de niveaux à parcourir (différents par personnages ou alors un parcours aléatoires qui comporte suffisamment de niveaux différents pour rendre un parcours unique )
Brawl c évident juste épic
Le jeux tu y joue pendant 2000 heures, la cinématique tu la regarde 10 minutes, alors avoir un jeux de merde pour avoir des cinématiques ;_;.
bordel voiloir un mode aventure a la melee c'est vouloir avoir deux mode classiques...